
索尼戰略投資角川概況
- 索尼已撥款 3.18 億美元從角川公司購買超過 1,200 萬股股票。
- 此次收購使索尼在角川的持股比例增至10%,成為第一大股東。
- 兩家公司已啟動合作夥伴關係,旨在全球擴大角川的智慧財產權 (IP)。
索尼最近因對角川公司 (Kadokawa Corporation) 的 3.18 億美元巨額投資而成為頭條新聞,角川公司是一家日本著名媒體公司,旗下擁有廣受好評的 FromSoftware,以《Elden Ring》等遊戲而聞名。在數週有關潛在收購的猜測之後,這項策略舉措標誌著索尼與角川的合作進入了一個新階段。
就在一個月前,有關索尼有意收購角川的報導浮出水面,引發了遊戲愛好者和市場分析師的興奮和擔憂。焦點主要集中在角川強大的動漫產品組合上,因為索尼已經擁有動漫串流媒體市場的領先平台,包括 Funimation 和 Crunchyroll。此外,角川還擁有Gotcha Gotcha Games(《RPG Maker》的製作人)、Acquire(《八方旅人》的製作者)、Spike Chunsoft(《彈丸論破》的製作者)等多家知名遊戲工作室,以及備受推崇的FromSoftware。
遊戲界對此次收購的傳聞反應不一,有些人認為這是合乎邏輯的商業策略,而另一些人則批評此舉加劇了產業整合。經過一個月的不確定性後,索尼透過新聞公告澄清了其意圖,確認投資500 億日圓(約 3.18 億美元)收購角川公司 12,054,100 股股票。此次股權定於 2025 年 1 月 7 日生效,標誌著索尼成為角川最大股東,儘管這並不代表完整的收購。
了解索尼角川投資





- 索尼將投資 500 億日圓購買角川公司 12,054,100 股股票。
- 透過此次收購,索尼在角川的股份增加至 10%。
- 截至2025年1月7日,索尼成為角川第一大股東。
- 此次合作旨在將角川的智慧財產權推向全球舞台。
- 索尼計劃協助角川遊戲的發行。
在此次股權收購的同時,索尼和角川建立了「戰略資本和商業聯盟」。透過在動漫項目上的合作,並利用索尼現有的電影和電視製作能力,他們計劃將角川的作品改編成真人娛樂節目。此外,此次合作也暗示角川遊戲的發行業務可能會透過索尼的 PlayStation 部門擴大。
這項公告預計將緩解那些對索尼完全收購角川持謹慎態度的人的擔憂,這將大大增強索尼在動漫領域的影響力。有趣的是,最近的猜測表明,由於角川估值約為 43 億美元(或 6,750 億日圓),索尼重新考慮全面收購。最終,索尼的主要目標似乎是利用角川廣泛的智慧財產權組合併促進其全球擴張。如果這種夥伴關係為兩個實體帶來可觀的回報,未來可能會出現全面收購的想法。
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