由Mountaintop Studios開發的《Spectre Divide 》於 2024 年 9 月 3 日正式上線。根據Steam 排行榜,遊戲上線兩週後玩家數量峰值達到 30,000 多人,但此後玩家人數已降至 6,000 至 10,000 人左右,最近 24 小時峰值為 9,091 人,讓社區感到震驚。
u/xFawtface2x在Reddit上發布的一篇貼文引起了相當大的關注,該用戶強調了遊戲的潛力,同時也承認玩家群體正在不斷縮小。儘管如此,社群中很大一部分人仍然對遊戲的未來持樂觀態度。
用戶MinesweeperGang評論說,對於像《Spectre Divide》這樣剛推出且行銷有限的遊戲來說,玩家數量的波動是很典型的。他們指出:
「讓我震驚的是我們甚至需要這麼說。這其實是一款全新的遊戲,沒有那麼多廣告。目前約有 9000 名玩家。我查了一下,通常在 7-9k 之間,這還不錯。
用戶 derkerburgl 對玩家數量的下降表示驚訝,並解釋說,他們認為《幽靈分裂》是《使命召喚》和《無畏契約》遊戲風格的理想融合,並且已將其介紹給喜歡這些系列的朋友。
u/xFawtface2x的評論來自討論在《幽靈分裂》中
使用者Kyle_Ress鼓勵其他玩家繼續享受遊戲並加入遊戲的 Discord 以促進社群發展。他們分享:
「我真的很喜歡這個遊戲,當有通訊時,能力和幽靈的協同作用非常有趣。我建議跳入 Discord 尋找可以一起玩的小組,這樣更有趣。我很樂意,如果有人想加入並玩,請隨時給我發私信。
最後,u/soccerpuma03指出,社群媒體上的許多負面評論源自於個人觀點,而不是對遊戲品質的擔憂。他們也提供了對 Mountaintop Studios 開發人員的看法:
u/xFawtface2x的評論來自討論在《幽靈分裂》中
幽靈鴻溝:應對玩家數量下降的局面
自發布以來,《幽靈分裂》的玩家群就遇到了挑戰。報告表明,一些玩家遇到了效能問題,尤其是在低階 PC 上,而且排名系統可能會讓人感覺沒有回報且進展節奏緩慢。
儘管存在這些問題,但重要的是要記住,作為一款新遊戲,遊戲中的問題並不罕見。隨著《Spectre Divide》的未來更新和補丁,未來幾個月玩家數量有可能增加。
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