《幽靈分裂》補丁說明(2024 年 9 月 17 日):增強的移動速度、效能提升、新伺服器區域和其他更新

《幽靈分裂》補丁說明(2024 年 9 月 17 日):增強的移動速度、效能提升、新伺服器區域和其他更新

《幽靈分裂》補丁說明:2024 年 9 月 17 日起的主要變化

了解 2024 年 9 月 17 日發布的 Spectre Divide 補丁說明中包含的所有重要更新:

《幽靈分裂》補丁說明的一般更新

動作改進

Spectre Divide 中的運動增強(圖片來自 Mountaintop Studios)
Spectre Divide 中的運動增強(圖片來自 Mountaintop Studios)
  • 提高所有武器類型的向前移動速度。
  1. 此更新允許更快地穿越地圖,同時對戰鬥動態的影響最小。
  2. 此增強適用於跑步、行走、蹲伏和瞄準瞄準具 (ADS),而近戰移動速度保持不變。

效能最佳化

  • 增強 GPU 效能以減少幀速率峰值。
  • 為贊助商量身定制的視覺效果進一步優化;該補丁特別包括以下方面的返工:
  1. Pinnacle – 碎片手榴彈
  2. Morrgen – 崩潰,隱藏的掌握
  3. 布魯姆– 雙生治愈,群體手榴彈
  4. Ryker – 波浪掃描、船體地雷
  5. 向量– 雙放大器
  6. Ghostlink – 扭曲場
  7. Muu – Hyper Dome、補丁
  8. 本影– 眩光爆發

色彩分級增強

  • 改進了整個遊戲的顏色分級,以獲得更生動的美感。

休閒競賽經濟創新

  • 引入新的實驗性休閒經濟和「增加購買」——玩家每輪都會獲得免費的重甲、全套裝備和額外的金錢。

玩家回饋調整

  • 實現了實驗性超寬模式,支援標準(16:9,帶有黑條)和填充(16:9 – 填充到螢幕)。
  • 在“設定”>“圖形”>“品質”下新增了新的“抗鋸齒”設置,選項有“無”、“FXAA”和“時間”。
  • 增加了站立玩家的視野高​​度,無論直線瞄準前方時的距離如何,都可以實現一致的爆頭精度。
  • 玩家們一定會覺得自己的境界提升了一些!
  • 引入了炒作音頻毒刺,用於通過 Clutch 或 Ace 取得勝利。
  • 在西雅圖和約翰內斯堡添加了幾台實驗伺服器,以增強這些地區的玩家 ping。
  • 根據玩家報告和新的即時數據更新了底層反作弊系統。
  • 實施了旨在減少遊戲流程中斷開連線的改進。
  • 進行了額外的調整,以緩解因網路流量而導致的「無法加入隊伍請求」錯誤;對於持續出現的問題,請聯絡玩家支援。

《幽靈分裂》補丁說明中的地圖更新

Spectre Divide 補丁說明中的地圖更新(圖片來自 Mountaintop Studios)
Spectre Divide 補丁說明中的地圖更新(圖片來自 Mountaintop Studios)
  • 現在,您團隊的幽靈在每個新回合開始時會更加接近生成。

幽靈分裂補丁說明中的生活品質變化

  • 使用 ‘、/ 和 – 的按鍵綁定現在顯示符號,而不是拼寫每個鍵。
  • 重新啟用匹配計時器下方的「擴展搜尋」UI,表示我們正在擴大匹配池以幫助查找遊戲。
  • 比賽結束後退出時,將不再出現「離開處罰警告」對話框。
  • 最大幀速率限制從 400 提高到 480,以適應 480Hz 顯示器。
  • 現在,在休閒比賽期間,「投降」按鈕在「退出選單」中永久可用。
  • 改進了統計圖樣式,以增強可讀性並減少空間使用。
  • 從主選單中刪除了職業和戰鬥通行證選項卡並重新組織了選項卡順序(一旦準備好這些將返回)。

《幽靈分裂》補丁說明中的排名更新

  • 排名進度的幕後調整旨在更順利地晉升為冠軍,並提供更一致的 SR 更新。

幽靈分裂補丁說明中的進度更新

  • 您的有效認可現在顯示在主選單上。
  • 解決了每日/每週任務的武器購買計數不準確的錯誤,從而顯著延長了任務持續時間。

幽靈分裂補丁說明中的錯誤修復

Spectre Divide 補丁說明中的各種錯誤修復(圖片來自 Mountaintop Studios)
Spectre Divide 補丁說明中的各種錯誤修復(圖片來自 Mountaintop Studios)
  • 修復了團隊文字和語音聊天的斷開連接問題。
  • 解決了伺服器意外斷開的問題。
  • 解決了購買階段期間允許進入非預期區域的錯誤。
  • 如果玩家部署了向量的奈米球,將不再阻擋子彈。
  • 修復了 Umbra 的「增強型」裝備導致意外手槍拔槍的問題。
  • 修正了使用 ZEUS 植物中斷重新載入時導致手部可見性問題的錯誤。
  • 修正了使用地圖放置後隊友動畫顯示不正確的問題。
  • 解決了 Pinnacle Adrenalink 動畫和聲音效果的問題。
  • 修正了當驅動程式是最新版本時錯誤的「驅動程式已過期」警告。
  • 修正了觀看隊友使用裝備時的視覺偽影。
  • 調整了教學機器人的死亡動畫,以防止不幸的布娃娃位置。
  • 解決了 Umbra 的脈衝掃描會觸發穿過牆壁與 Ryker Hull 地雷發生碰撞的錯誤。
  • 解決了解散後團隊合約 UI 持續存在的問題。
  • 修復了低規格設備首次加載期間潛在的應用程式掛起錯誤。
  • 解決了 4K 解析度下庫存 UI 中的圖形故障。
  • 修復了延遲導致的輪計時器異常問題。
  • 解決了自訂過程中接受兩個聚會邀請而產生的大廳問題。
  • 根據玩家報告修復了一些罕見的崩潰。
  • 在整個遊戲中實施了較小的翻譯改進。

幽靈分裂補丁說明中的已知問題

  • 目前正在調查與高階系統上的 Nvidia Instant Replay 相關的效能問題。
  • 研究某些語音線路可能意外循環的問題。
  • 如果發生這種情況,重複使用最後一個設備/物品通常可以解決問題。
  • 新推出的超寬模式有一些已知問題需要在下一個補丁中解決。
  • 在極少數情況下,Ghostlink 分割區 (Q) 可能會在不正確的位置產生。
  • 有時,斷開連接的玩家的手槍可能會漂浮起來。
  • 嘗試透過加入程式碼加入完整的隊伍可能會導致配對功能問題,直到客戶端重新啟動為止。
  • 設定自訂配對時,大廳有時可能會顯得空蕩蕩,離開並重新加入可以解決此問題。
  • 自訂匹配中的快速地圖交換可能會導致視覺偽影。
  • 使用地圖放置並隨後進行幽靈過渡可能會導致短暫的旋轉錯誤。

這涵蓋了 2024 年 9 月 17 日發布的《幽靈分裂》補丁說明中的所有重要更新。

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