STALKER 2 決策指南:殺死還是饒恕赫爾曼教授?

STALKER 2 決策指南:殺死還是饒恕赫爾曼教授?

赫爾曼教授《潛行者 2》中的關鍵角色,在遊戲開始時協助斯基夫進入「區域」時發生了一場戲劇性的遭遇。儘管他們最初利用斯基夫神器力量的計劃失敗了,導致赫爾曼的最終命運不確定,但這種模糊性很快就得到了解決。在「一廂情願」的主要任務中,斯基夫有機會與赫爾曼教授重聚,向他提出了一個關於赫爾曼未來的艱鉅決定。

殺死或饒恕赫爾曼教授:一個關鍵決定

《潛行者 2》中殺死或饒恕赫曼教授

隨著故事的展開接近「一廂情願」的結尾,玩家發現斯基夫面臨道德上複雜的選擇。赫爾曼教授被綁在椅子上,在與一個名叫阿加莎的新角色交談時遭到伏擊。她揭露了一個令人震驚的陰謀:赫爾曼與浮士德密謀從 SIRCAA 偷走一台掃描儀並消滅了所有目擊者,包括斯基夫本人。得知這一消息後,阿加莎向斯基夫展示了一把槍,並提出了一個關鍵問題:斯基夫會殺死赫爾曼還是讓他活下去?

殺死赫爾曼教授的後果

在《潛行者 2》中殺死赫爾曼教授

選擇“他必須死”場景會導致斯基夫向赫爾曼教授的頭部開槍的​​激烈時刻。令人驚訝的是,這個選擇並沒有立即對任務本身產生影響;遊戲玩法繼續,就好像沒有改變一樣。然而,玩家應該注意到,雖然這項決定沒有帶來任何切實的回報,但斯基夫可能會從道德衝突的重壓中感受到一種解脫的感覺。

然而,這個選擇會在遊戲後期產生共鳴,特別是如果玩家繼續走向STALKER 2中結局的守衛。

赫爾曼教授離職的結果

《潛行者 2》中讓赫曼教授走

另一方面,選擇“讓他走”選項會導致不同的事件流程。斯基夫把槍放在一邊,阿加莎開始將赫爾曼教授從束縛中解救出來。赫爾曼表達了他的感激之情,但很快就想起了斯基夫揮之不去的怨恨。任務繼續進行,沒有任何立即改變,類似於選擇殺死赫爾曼的結果。在這裡,玩家也發現這個決定沒有獲得具體的獎勵。

饒恕赫爾曼的一個顯著意義是以後遭遇的可能性,赫爾曼可能會在一項具有挑戰性的任務中協助斯基夫,類似於「備用士兵」的敘事選擇。此外,玩家還可以就 Spark 對 SIRCA 的攻擊與 Agatha 進行交流。然而,這段對話並沒有提供新的訊息,因為阿加莎已經意識到了這種情況,只是測試斯基夫對沃德目標的忠誠度。

決定赫爾曼的命運是《STALKER 2》的一個重要方面,它決定了玩家的旅程——無論是直​​接的敘事流程還是長期的故事講述影響。

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