雖然許多遊戲都具有廣泛的潛在結局,但《STALKER 2:切爾諾貝利之心》為玩家提供了總共四個不同的結論。每個結局都受到整個遊戲過程中做出的關鍵決策的影響,特別是在三個關鍵任務期間。
敘事為玩家提供了顯著塑造他們的旅程的機會。結果取決於主要在名為「微妙問題」、「危險關係」和「最後的願望」的任務中所做的選擇。值得慶幸的是,玩家可以在執行這些任務之前保存進度,從而無需重新啟動遊戲即可探索所有結局。
塑造 STALKER 2 結局的關鍵選擇
玩家在以下任務中的決定將決定他們的結局:
她永遠不會自由
- 微妙之處:生命是為了活著的人
- 危險關係: [逃脫]
- 最後的願望: [火]
在這個結局中,主角與前作中的標誌性角色 Strelok 結盟,做出了旨在保護區域的選擇。要走這條路,你必須透過拒絕刀疤、躲避科爾舒諾夫並最終對凱馬諾夫採取侵略行動來對抗其他派系。了解斯特洛克的背景可以增強體驗,因為他在該系列中擁有豐富的傳說。
Y項目
- 微妙之處:生命是為了活著的人
- 危險關係: [逃脫]
- 最後的願望: [放下槍]
這個結局需要與前一個類似的決策模式,但你沒有射擊凱馬諾夫,而是選擇放下武器並與他結盟。凱馬諾夫受到科學好奇心的驅使,並相信該區域應該享有不受外部控制的自治權。
今天永無止境
- 微妙之處:永恆的春天
- 危險關係: [逃脫]
- 最後的願望:不適用
在這個故事中,強大的派系「火花」由《潛行者:晴空》中的熟悉面孔斯卡領導。協助刀疤將得出一個結論,他希望利用一個吊艙,他相信吊艙將把他帶到一個充滿希望的領域,稱為光輝地帶。值得注意的是,這個結局需要在三個關鍵任務中的兩個中做出選擇。
美麗新世界
- 微妙之處:生命是為了活著的人
- 危險關係:我不是你的敵人
- 最後的願望:不適用
這個結局涉及到科爾舒諾夫上校的立場以及他完全消滅該區域的意圖。就像火花結局一樣,玩家需要將選擇集中在兩個特定任務中才能得出這個結論。當玩家在遊戲的錯綜複雜中導航時,與多個派系的接觸提供了複雜而身臨其境的體驗。
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