星際大戰亡命徒 1.5 版更新發布詳情

星際大戰亡命徒 1.5 版更新發布詳情

星際大戰亡命之徒更新 1.5.0 概述

  • 最新更新版本 1.5.0 解決了與 NPC 行為、Sabaac 迷你遊戲、任務進度和整體遊戲表現相關的眾多問題。
  • 先前的更新 1.4.0 引入了重大變化,刪除了強制潛行部分,允許玩家在潛行或侵略性遊戲風格之間進行選擇。
  • 《星際大戰亡命之徒》在 2024 年遊戲獎中獲得三項提名,包括最佳動作/冒險遊戲和無障礙創新類別。

《星際大戰亡命之徒》發布了其遊戲更新 1.5.0,該版本解決了影響 NPC 互動、Sabaac 卡牌遊戲、任務和遊戲性能的各種錯誤。該遊戲很快就成為 2024 年最具爭議的遊戲之一;粉絲們稱讚其廣闊的世界設計和引人入勝的以惡棍為中心的遊戲玩法,而批評者則對其最初強調的潛行機製表示不滿。儘管如此,這款遊戲還是獲得了顯著的認可,在2024 年遊戲獎中獲得了三項提名,特別是漢伯利·岡薩雷斯(Humberly Gonzalez) 對基維斯(Key Vess) 的演繹,以及最佳動作/冒險遊戲和無障礙創新類別的提名。

該遊戲發布後的一個值得注意的爭議是它對潛行元素的嚴重依賴。玩家經常發現強制潛行區域令人沮喪,特別是由於守衛偵測到後會觸發自動失敗。然而,1.4.0 版更新回應了社群的回饋,刪除了這些強制潛行部分,讓玩家可以自由地使用爆能槍來應對挑戰。對於那些喜歡安靜路徑的人來說,隱形仍然是一種選擇,消除了遇到突然故障情況的恐懼。

隨著最新補丁1.5.0 版本的部署,Massive Entertainment 實施了重大修復以增強遊戲玩法。其中突出的修正包括對 NPC 行為的改進,包括解決導致 NPC 無法正確導航掩體、被困在帝國基地內或出現服裝剪裁問題的問題。也進行了重要的效能改進,針對與 RTDXI 相關的幀丟失問題,並為採用 DLSS 技術的用戶增強了幀生成。

星際大戰亡命徒角色互動
星際大戰亡命之徒截圖 1
星際大戰亡命之徒城市景觀
星際大戰亡命之徒遊戲截圖
星際大戰亡命之徒拼貼畫

除了遊戲玩法增強之外,Sabaac 迷你遊戲還受益於本次更新中的關鍵修復。先前導致某些牌桌無法玩的問題已解決,此外,當玩家在 Kay Vess 的盟友 Nix 的陪伴下作弊時,與懷疑機制相關的故障也已解決。此外,許多影響所有行星的主要任務和支線任務的錯誤以及與外卡故事 DLC 相關的幾個問題都已解決。儘管最初的反應存在爭議,但看到 Massive Entertainment 致力於透過大量更新來增強遊戲體驗還是令人欣慰的。

在粉絲等待更多內容之際,育碧宣布推出第二款 DLC,名為“海盜的財富”,計劃於 2025 年春季發布。

星球大戰亡命之徒標題更新 1.5.0 補丁說明

遊戲玩法增強

  • 調整了對電離敵人的傷害
  • 解決了辛迪加地區影響戰鬥互動的 NPC 碰撞問題
  • 增強了進出掩體時的 NPC 動畫
  • 修復了主力艦不在太空中生成的問題
  • 改進了敵人人工智慧對手榴彈的反應,並改進了隱藏在煙霧中的凱的偵測場景
  • 解決了導致敵人不當隱藏的問題
  • 解決了在 Akiva 上快速行駛到廢棄藏身處時可能導致無限加載屏幕的問題
  • 修復了與通緝狀態錯誤減少相關的故障
  • 解決了 NPC 陷入托沙拉帝國大院內戰鬥情況的問題
  • 修正了從室內到室外拍攝時影響螢幕的視覺效果

效能更新

  • 修正了在啟用 RTDXI 的情況下將相機垂直向下瞄準時性能下降的問題

視覺改善

  • 修正了控制台上的閃爍燈

UI、HUD 和設定調整

  • 更新了幀生成和 DLSS 使用的設置
  • 增強對戰鬥狀態的偵測
  • 修復了載入選單中缺少的項目描述
  • 解決了意圖圖示無法出現在 NPC 上方的問題

音訊修復

  • 解決了集團領地中缺少的戰鬥音樂問題
  • 減少了尼克斯的腳步聲
  • 修復了合約中缺少的配音
  • 增強了“The High Roller”任務中的音樂播放質量
  • 改良了飛行生物的音頻播放
  • 解決了遊戲本地化版本中的音量差異

電影增強

  • 提高了 Wild Card DLC 中“The Deal”動畫的視覺質量
  • 修復了外卡賽 Sabaac 錦標賽期間的 T 姿勢故障

相機改進

  • 解決了凱頭部方向相對於相機角度的差異

世界增強

  • 改進了 Toshara 上 aglis 傳單的起飛動畫
  • 為塔圖因上的奔跑者添加了逃跑動畫和音效
  • 解決了塔圖因的地形混合問題

照片模式增強

  • 啟用電影鏡頭效果切換
  • 修復了外卡賽中薩巴克比賽期間尼克斯夾住凱椅子的問題

輔助功能改進

  • 修正了色盲預設下遊戲內物件的顏色變化
  • 修復了 Sabaac 中數字顯示的問題
  • 解決了「步行」和車輛輸入之間的按鈕交換衝突
  • 修正了使用滑鼠和鍵盤在自訂控制畫面中的導航問題
  • 輸入切換到切換模式後更正了小工具輪的功能
  • 解決了與高對比模式相關的各種錯誤
  • 增強地圖上的敘述,以顯示到興趣點的距離讀數

沙巴克遊戲修復:

  • 修復了離開具有特定令牌的 Sabaac 桌子時的遊戲中斷問題
  • 解決了使用磁性骰子激活“自動成功”時導致凱的手消失的問題
  • 改進了玩家作弊時可疑狀態的檢測
  • 修復了 Sabaac 中音效的音頻播放計時

其他修復

  • 解決了 NPC 服裝裁剪問題
  • 修復了環境中漂浮物體的實例
  • 修正了透過特定電源模組擊敗敵人時不追蹤的挑戰

針對 PS5 Pro 的最佳化

  • 引入了額外的圖形選項:“品質 (60FPS)”,以及適用於基礎 PS5 的“品質”、“性能”和“平衡”模式
  • 新增了「升頻器類型」切換,可以在 PSSR 或 FSR 選項之間進行選擇

任務調整(有劇透)

坎托灣

  • 開始
    • 修復了固定法蒂爾比賽勝利後阻止凱與供應商接觸的問題

托沙拉

  • 密碼破解者
    • 解決了玩家在重新加載時陷入能量障礙的問題
  • 托沙蘭寶藏英特爾
    • 修正了讀取 IWM 資料板後阻止英特爾鏈啟動的問題
  • 沉船
    • 修復了托薩拉狹窄通道的導航問題
  • 合約
    • 修正了重複完成合約時切片終端顯示為解鎖的問題

塔圖因

  • 修補程式
    • 解決了凱使用加速推進器進入沙拉克坑時卡住的問題

阿基瓦

  • 毒蛇
    • 解決了毒蛇機器人在生命值低於一半時遇到的損壞問題
  • 合約
    • 修復了“派克區間諜”合約不完整的問題
  • 老兵
    • 解決了過早進入任務區域的問題
  • 豪客賽
    • 修復了槍戰後與蘭多的同事的互動問題

木吉見

  • 乘客
    • 修復了海盜船超級跳躍時任務失敗的情況,導致重新加載問題
  • 豪客賽
    • 解決了與 Avrar 取得 Lando 令牌的互動問題

外卡 – 故事包

  • 外卡
    • 修正了任務完成取決於玩家通緝等級達到最大值的問題
    • 解決了在太空梭任務期間英特爾收集未正確註冊的問題
    • 修復了在太空梭任務期間遺失的任務標記
  • 遊戲
    • 解決了任務完成後的任務追蹤錯誤
    • 解決了莫尼亞逃生序列中的平台定位問題
    • 阻止玩家在任務結束時陷入循環骰子序列
  • 雙倍下注
    • 修正瞭如果玩家在擊敗敵人之前未能收集任務物品就會消失的問題
  • 全押
    • 修正了從過場動畫暫停恢復時的任務操作註冊問題

來源和圖片

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