《星露穀物語》取得重大銷售里程碑

《星露穀物語》取得重大銷售里程碑

星露穀物語的成功概述

  • 《星露穀物語》已經實現了一個重要的里程碑,截至 2024 年 12 月,各個平台的總銷量達到 4,100 萬份。
  • 首席開發者埃里克“ConcernedApe”Barone 繼續為遊戲提供更新,而他即將推出的遊戲的計劃目前被擱置。
  • 儘管取得了巨大的成功,開發人員仍致力於透過新的內容創意和增強功能來擴展《星露穀物語》。

《星露穀物語》是由Eric Barone 開發的一款備受推崇的農場模擬遊戲,自2016 年2 月推出以來,銷量已正式超過4100 萬份。人印象深刻的銷售數字上,也體現在持續不斷的更新中。

《星露穀物語》推出近九年,保持強大的玩家基礎,最近的銷售成績就說明了這一點。根據遊戲官網公佈的數據,全球已售出4,100萬份。值得注意的是,其中 PC 銷量約為 2,600 萬份,任天堂 Switch 銷量為 790 萬份。繼 2 月底的一份引人注目的報告顯示銷量達到 3000 萬份之後,短短 10 個月內,數位書架上似乎已經售出了 1100 萬份新書。

《星露穀物語》的銷售里程碑

星露穀物語截圖1
星露穀物語截圖2
星露穀物語截圖3
星露穀物語截圖4
星露穀物語截圖5

雖然 ConcernedApe 對他即將推出的項目《Haunted Chocolatier》感到興奮,但他已將注意力重新轉移到《星露穀物語》上。在最近的一篇部落格文章中,他表達了對遊戲社群的責任感,並向粉絲保證他致力於解決持續存在的問題和增強遊戲體驗。他的方法很有條理;他打算優先考慮《星露穀物語》的功能,然後再進一步開發《鬧鬼巧克力》

多年來,ConcernedApe 推出了大量更新,顯著擴展了《星露穀物語》的遊戲玩法。值得注意的是,他表示他仍然擁有大量創新想法來進一步改變遊戲,這表明他與《星露穀物語》的合作可能會無限期地持續下去。

1.6 更新推出後,主機和行動平台上的玩家遇到了一些意想不到的問題,導致 Xbox 系統在聖誕節當天進行了緊急更新。此修補程式解決了影響遊戲玩法的關鍵錯誤,包括與離婚機制和新添加的浣熊商店相關的問題。人們期待在 PlayStation 遊戲機上實施類似的修復,預計很快也會在 Switch 上進行更新。

《星露穀物語》的傳奇不僅在於其出色的銷售數字,還在於其開發商的鼎力支持,確保其在廣大社區中保持相關性和吸引力。

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