《星際玩家》選擇放棄入門船,開始更具挑戰性的旅程

《星際玩家》選擇放棄入門船,開始更具挑戰性的旅程

獨特的星空挑戰概述

  • 一位熱衷於《Starfield》的玩家在完成教學課程後選擇立即出售所有遊戲內財產。
  • 這個決定導致我們花費大量時間收集資源和經驗值,最終獲得一艘太空船。
  • 玩家熱情推薦「Starbum」挑戰,並表示這是他們在Starfield最愉快的經驗。

在最近對Starfield邊界的探索中,一位經驗豐富的玩家尋求非傳統的挑戰。他們沒有接受遊戲開始時提供的入門船,而是做出了大膽的選擇,出售了所有教程獎勵。這個決定極大地改變了他們最初的遊戲體驗,創造了一個獨特的挑戰,符合他們對更具吸引力的遊戲玩法的渴望。

Starfield 是 Bethesda 的最新遊戲,為玩家提供了幾乎立即開始他們的定居系統之旅的所有必需品。完成簡短的教程任務後,玩家通常會獲得一艘名為「前沿」的可靠太空船。然而,對於某些人來說,例如 Reddit 用戶 Lost_Lasagna,這種簡單的設定已經變得過時了。

賣掉一切並拒絕使用邊境。 (更新)我花了 4 個小時才拿到足夠的錢給自己買一艘船。 by u/Lost_LasagnaStarfield

在航行到以新亞特蘭提斯為特色的母星傑米森後,Lost_Lasagna 決定放棄邊境並出售所有財產以重新定義他們的遊戲體驗。這項策略性舉措讓玩家能夠以更具挑戰性的背景開始星際冒險,選擇擁抱「野性森林人」角色,而不是典型的星座候選人。他們認為遊戲傳統的介紹順序中的束縛感是這種大膽替代方法的催化劑。

星空遊戲截圖
星空的新裝備
星空探險家
星空行動截圖
星空下的新亞特蘭提斯

玩家慶祝「Starbum」挑戰體驗

Lost_Lasagna 對「Starbum」挑戰的冒險被證明是比標準遊戲玩法更有趣的替代方案。為了提高難度,他們致力於僅透過戰鬥來獲取資源,而不是透過盜竊,並成功地在四個小時內為自己的飛船收集了足夠的積分——他們認為這是令人難以置信的令人滿意的壯舉。

回顧這次經歷,該玩家表示:「老實說,這是我經歷過的最有趣的事情。

有趣的是,《Starfield》早些時候曾雄心勃勃地希望擁有更多的硬核機制,例如現實的燃料消耗和增強的建築系統。然而,正如執行製片人托德霍華德所指出的那樣,由於貝塞斯達優先考慮遊戲樂趣而不是複雜性,其中許多功能最終被廢棄,並指出某些功能可能被視為“樂趣殺手” 。

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