Starfield 玩家稱遊戲在 600 小時後感覺“煥然一新”

Starfield 玩家稱遊戲在 600 小時後感覺“煥然一新”

一位《Starfield》玩家聲稱,在穿越太空 600 多個小時後,這款遊戲感覺「全新」。

發布後,Bethesda 的《Starfield》收到了來自玩家和評論家的褒貶不一的反饋,他們讚揚了遊戲的探索、美麗的地點以及造船,但同時也猛烈抨擊了遊戲遊戲笨拙的用戶界面、缺乏沉浸感、任務中斷等等。、缺乏沉浸感、任務中斷等等。

幸運的是,一些批評可以透過有用的模組或簡單的調整來解決。但如果玩家願意投入時間,《Starfield》的體驗似乎可以進一步改善,甚至感覺像是一款全新的遊戲。

一位Starfield 玩家在Reddit 上發文表示,在花了600 多個小時使用最新的Bethesda 版本後,現在感覺就像是“全新的”遊戲。”

終於探索了70 級以上的系統…在600 多個小時內從未見過任何這些POI,感覺像是一款全新的遊戲。 作者:< /span>星空 位於u/ Constellation_XI

“終於探索了 70 級以上的系統……在 600 多個小時內從未見過任何這些 POI,感覺就像是一款全新的遊戲。”

雖然遊戲範圍很大並且確實提供了數小時的遊戲時間,但一些粉絲對可供探索的行星類型缺乏多樣性提出了質疑。

然而,其他 Reddit 用戶對最初的海報進行了反擊,稱遊戲仍然過於重複,尤其是在體驗了 600 小時後。

「這確實是我遇到的第一個 proc-gen POI,也是我第一個重複的 POI。起初我以為這是個笑話。”

另一位玩家隨後補充說:「是的,我認為這個人在惡搞。嘆。即使我必須一遍又一遍地玩同一個地下城,我也很喜歡這個遊戲。但我希望他們的人數更多。”

但是,開發者Bethesda 承諾在 2024 年進行重大更新,希望玩家能夠繼續堅持遊戲並享受它所擁有的一切提供。否則,這款 Xbox 獨佔遊戲可能無法擁有大綠機所期望的壽命。

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