Starfield 玩家對測試版更新中的「巨大」燈光變化印象深刻

Starfield 玩家對測試版更新中的「巨大」燈光變化印象深刻

《Starfield》的測試版更新對燈光進行了「巨大」的改變,到目前為止,玩家們似乎對它印象深刻。

Bethesda Game Studios 最近為 Starfield 部署了新的 Steam Beta 補丁,其中包含大量修復和改進。

此更新解決了許多圖形問題,同時也改進了水反射、陰影和照明。另外,有些行星上原本不該隱形的動物將不再偷偷接近玩家。

有趣的是,玩過 Steam Beta 的人似乎對與燈光相關的調整特別敬畏。一系列新舊對比的螢幕截圖展示了照明對一個區域整體氛圍的影響程度。

《Starfield》的測試版更新讓玩家大吃一驚

測試版上線後,Reddit 用戶TERABIT上傳了並排的遊戲剪輯,比較了《Starfield》目前狀態與更新狀態的燈光。這是白天和黑夜的區別,因為新的變化消除了壓倒性的聚光燈效應。

結果是一個看起來更溫暖、更自然的場景。在下面的影片中查看一下:

他們在最新的測試版中確實改進了燈光!u/TERAB1TStarfield拍攝

另一位 Reddit 用戶DinDisco創建了一篇類似的帖子,其中充滿了螢幕截圖,顯示了 Starfield 當前版本與測試版之間的差異。有些調整似乎沒有其他調整那麼劇烈。

例如,Madame Sauvage’s Place 的燈光調整為空間帶來了全新的情緒和氛圍。與此同時,傑米森商業儲藏室等區域的類似改進可能不會讓每個人都印象深刻。

Starfieldu/DinDiscoBeta 更新 (1.9.47.0) 中的燈光變化

一個人在 DinDisco 帖子下談到Starfield 測試版更新時說道,“天哪,這不僅僅是微小的調整和一些輕微的位置調整。這會影響其中一些區域的整體情緒和感覺。”

另一位驚訝的用戶寫道:「天哪,這些東西太大了。他們讓它看起來幾乎像是一場不同的遊戲。”

即使那些之前對燈光沒有異議的人也認為這些改進極大地增強了 RPG 的整體外觀。讀到這樣的評論,「我其實很喜歡以前的燈光,減去遊戲中醜陋的綠色濾鏡。但這看起來好多了。”

截至撰寫本文時,貝塞斯達尚未具體說明該補丁何時退出測試版並向所有玩家上線。

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