Starfield 玩家認為他們找到了「設計最佳」的任務

Starfield 玩家認為他們找到了「設計最佳」的任務

一位 Starfield 玩家強烈認為「糾纏」是遊戲中最好的任務線,而 Starfield 社群的大多數人都認為這可能是「設計得最好」的任務。

Starfield 推出後取得了巨大成功並引起了廣泛關注,Bethesda 與 等品牌合作>e 達到盡可能大的規模盡可能的觀眾。太空探索遊戲 因為他們試圖讓他們的新AMD

遊戲上架並登陸 Steam 商店後,玩家紛紛湧入開放世界體驗,希望遊戲能夠作為一款心愛的太空版本< /span>.天際冒險

《天際》深受玩家喜愛的部分是標誌性的任務線,他們希望《Starfield》也能有一些同樣令人難忘的故事情節。

雖然有些玩家對遊戲中「最愚蠢」的任務感到失望 ,其他人認為遊戲確實有一些非常棒的任務,例如「糾纏」。

星空實驗A-7
貝塞斯達

Starfield 玩家喜歡糾纏任務線的設計

一位Starfield 玩家非常喜歡「糾纏」任務,因此在 上分享了對它的讚揚社交媒體,聲稱這是最好的任務之一。

「《糾纏》是 Starfield 中設計最好的任務,」他們說。

玩家們非常同意原海報。

「我喜歡它,」有人同意,覺得這個任務是《星際》故事情節中的一大亮點。 「在星際探索過程中,這是我唯一感到驚訝和不確定的一次。我第一次跨越時間線時,我不知道發生了什麼或會發生什麼,這非常令人耳目一新。”

對於其他玩家來說,任務的不可預測性和驚喜確實令人震驚。

「這個任務的設計和執行都非常瘋狂,」一位粉絲說。 “我也喜歡,太棒了!”另一個人也同意。

但是,與電子遊戲的大多數方面一樣,人們對「糾纏」任務的感受並不一致。有些人認為這個任務試圖過度參考或類似 Valve 的《半條命》。

「我其實非常討厭這個任務。這就像是窮人版的《傳送門》或《半條命》。對傳送門及其放置位置缺乏直覺。」一位玩家抱怨道,而且他們並不是唯一不喜歡《糾纏》的玩家。

「這是遊戲中我最不喜歡的部分,」一個人甚至說。 “當我完成它時,我說去他媽的這個地方和所有這些人,然後只救了一個傢伙。”

儘管如此,儘管玩家們面臨著一些爭議和負面評論,《Starfield》仍然是太空探索領域的絕佳產品。如果您需要任何協助或提示來獲得最佳遊戲體驗,請造訪我們的終極星空指南

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *