《超人與露易絲》推出 Brainiac Twist,重溫 66 年來備受期待的真人 DC 反派故事情節

《超人與露易絲》推出 Brainiac Twist,重溫 66 年來備受期待的真人 DC 反派故事情節

在《超人與露易絲》中引入的有趣轉折的推動下,66 年後, DC宇宙即將最終將重要的真人布萊尼亞克故事情節變為現實。布萊尼亞克於 1958 年在 DC 漫畫中首次亮相,並迅速成為超人最強大、最具威脅性的對手之一。在他們長期的競爭中,布萊尼亞克在看似被擊敗後捲土重來的能力使他成為一個持續的威脅,常常使超人陷入危險的對峙之中。

考慮到布萊尼亞克在超人盜賊畫廊中的受人尊敬的地位,這個角色被多次改編成銀幕也就不足為奇了。然而,這些形像大部分出現在動畫影集和電影中,而不是真人電影中。多年來,布萊尼亞克在各種超人劇集中首演,但仍未在電影中首次亮相,而且他的真人故事情節一直遠非直截了當——常常無法捕捉漫畫中描繪的角色的本質。

超人和露易絲的扭曲揭露阻止了漫畫般的腦力對決

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《超人與露易絲》最後一季中布萊尼亞克的出現引起了相當大的興奮,讓觀眾真正看到了一個經常被其他人掩蓋的反派。然而,布萊尼亞克在第四季中的表現主要是一個名叫米爾頓·法恩的人類角色,他非凡的智力促使他與萊克斯·盧瑟搭檔對抗超人。這種描繪明顯缺乏外星力量或標誌性的外星人附體,而這些正是布萊尼亞克漫畫起源的標誌。

雖然布萊尼亞克的當代演繹提供了一個有趣的視角,但這意味著粉絲們無法親眼目睹布萊尼亞克和超人之間真正的漫畫般的對決——這個問題一直困擾著過去的真人改編。 *超人和露易絲*標誌著第三次嘗試以真人形式描繪布萊尼亞克。相較之下,《氪星》系列採用了超人之前的布萊尼亞克概念,而《超人前傳》則允許布萊尼亞克和超人之前的克拉克·肯特之間進行一些互動。

儘管《超人前傳》比大多數遊戲更接近真實的戰鬥,但它最終未能複製漫畫中成熟的動態。這在一定程度上是因為它的布萊尼亞克版本更像是機器人、終結者般的視覺,同時也限制了克拉克在系列結局之前完全實現他的超人身份。 *Krypton* 擁有視覺上更準確的布萊尼亞克,其特點是粉絲們熟悉的綠色皮膚和大頭突出。儘管如此,這種描繪是一個植根於超人血統的對手,而不是允許與超人本人直接相遇。

DCEU 中錯失的機會:布萊尼亞克的喜劇潛力

DCEU幾乎上演了一場標誌性的布萊尼亞克與超人之戰

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來自*ComicBook* 的見解顯示,《超人:鋼鐵之軀》的編劇David Goyer 表示,*氪* 系列發生在《超人:鋼鐵之軀》事件發生前200 年,有效地將《布萊尼亞克》定位為更廣泛的DCEU 連續性的一部分。高耶將“氪星”描述為“歷史作品”,暗示與扎克·施奈德在採訪中討論的超人面對布萊尼亞克的預期描繪存在戰略聯繫。施奈德暗示希望在隨後的超人系列中製作一部以布萊尼亞克為中心的電影。

這種背景說明了 DCEU 對布萊尼亞克的基本計劃,表明該框架的存在有可能展示完全實現的布萊尼亞克與成熟的超人的衝突。不幸的是,在 DCEU 時間線內鞏固“氪星”作為正典的意圖似乎已經動搖,導致該劇與“超人:鋼鐵之軀”之間的不一致。

此外,儘管布萊尼亞克角色經久不衰,但亨利卡維爾主演的第二部超人電影的計劃並未實現,布萊尼亞克出演 DCEU 電影的雄心壯志最終化為泡影。同時,即將重啟的 DC 電影宇宙提供了一個最終實現這一潛力的新機會,初步跡象表明布萊尼亞克的下一次真人亮相可能即將到來。

DCU 代表了布萊尼亞克改編的新時代

一場超級對決:DC宇宙與布萊尼亞克

DC漫畫中超人向布萊尼亞克伸出援手

隨著 DC 宇宙的出現,該系列有一個重要的機會來引入一個完全實現的、漫畫般準確的布萊尼亞克演繹,作為超人的主要對手。即將上映的電影已經暗示將擴展到宇宙主題和先前代表性不足的角色,這表明期待已久的布萊尼亞克故事情節最終可能會實現。鑑於布萊尼亞克在真人改編方面的歷史尚未發揮其巨大潛力,DC宇宙的新方向是完全合理的。

X上 DCU 超人官方帳戶最近的跡象表明,2008 年的《超人:布萊尼亞克》漫畫是即將上映的電影的靈感來源。這與布萊尼亞克的一個充滿希望的敘事弧相呼應,以確保他期待已久的真人致敬,與該角色傳奇的漫畫遺產和 DC 宇宙未來的潛在演變保持一致。

因此,該系列的粉絲現在希望布萊尼亞剋期待已久的電影首秀將彌合漫畫傳說和真人故事講述之間的差距,使超人與布萊尼亞克對抗的想法在數十年的等待後成為現實。

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