冒險:Red Dead Redemption 3 的理想主角

冒險:Red Dead Redemption 3 的理想主角

繼《荒野大鏢客 2》在商業和評論上取得巨大成功之後,推出第三部作品的可能性似乎不僅是可能的,而且幾乎是必然的。然而,對於新遊戲是否真正能夠實現,粉絲群仍然存在分歧。傳統上,該系列概括了美國西部槍手的驚心動魄的傳說,同時也說明了那個時代的衰落。原版遊戲以主角傑克馬斯頓於 1914 年結束,而前傳則講述了 1899 年的動盪歲月 許多人認為前傳是最合乎邏輯的選擇,但這立即引發了一個問題:誰應該主導敘事。

薩迪和查爾斯等關鍵人物離開美國邊境而聞名。儘管約翰或亞瑟非常受歡迎,但以約翰或亞瑟為主角的續集將不可避免地觸及熟悉的領域。創作一個以年輕的荷蘭人為中心的故事,他在范德林德幫的組建中發揮了重要作用,這似乎很有趣。然而,讓達奇擔任主角的角色可能會暴露出他神秘的特質。圍繞達奇是否有能力改變或僅僅是一個狡猾的操縱者的討論在長篇敘事的背景下將失去吸引力。儘管前傳可以深入探討引人入勝的情節,但找到一個能引起長期粉絲共鳴的合適主角可能會帶來挑戰。

Micah Bell:Red Dead Redemption 3 的理想主角

米卡貝爾
米卡貝爾
米卡貝爾
米卡貝爾
米卡貝爾

在電子遊戲角色的萬神殿中,邁卡·貝爾(Micah Bell) 脫穎而出,成為遊戲史上最受辱罵的人物之一,這在一定程度上要歸功於Rockstar 精湛的角色塑造以及彼得·布洛姆奎斯特(Peter Blomquist) 的低俗表演。他的性格喚起了一種特殊的蔑視和迷戀,使他成為 Red Dead 系列中的傑出角色。

儘管米卡貝爾有一些不討人喜歡的特質,但他卻是一位技藝精湛的槍手。他在重要時刻展現了自己的超凡能力,例如與亞瑟一起在草莓鎮有效消除威脅,以及在美國毒液的高潮對決中智取約翰·馬斯頓。忽略他的道德缺陷,麥卡在槍械方面的專業知識以及他在狂野西部鼎盛時期的積極作用為引人入勝的遊戲體驗提供了豐富的基礎。

探索彌迦有趣的背景故事

然而,僅僅擁有槍械能力並不等於一個迷人的角色。在這裡,Rockstar 可以深入研究 Micah 的過去,並生動地描繪出他與 Dutch 相遇並加入黑水幫之前的生活。在《荒野大鏢客:救贖 2》中,麥卡暗示了一段動盪的歷史,回顧了他的犯罪血統。

他的兄弟只以相當輕蔑的措辭被提及,這增加了米迦性格的複雜性。在第 4 章中出現了一個重要細節,玩家可以找出阿莫斯貝爾的一封信。這封信函暗示了根深蒂固的家庭衝突。阿莫斯表達了對麥卡的愛和對父親犯罪遺產的悔恨,如果麥卡選擇重新聯繫,阿莫斯最終會發出隱晦的威脅。

他們之間的混亂關係很可能反映了范德林德幫的動態,以背叛和心碎為特徵。然而,彌迦的背景故事可以注入獨特的元素,以區別於亞瑟的故事。由於社會壓力和執法審查較少,貝爾兄弟的敘事路徑可以以真實、引人入勝的方式探索他們的死亡。

以麥卡為主題的前傳也可能引入他過去的重要角色,例如喬和克利特——這兩把槍在《荒野大鏢客:救贖 2》中基本上被遺忘了。正如《Rockstar》在第一款遊戲中強化了比爾和哈維爾的角色一樣,喬和克利特也有潛力發展成更重要的角色。

以彌迦為中心的遊戲:獨特的敘事轉折

邁卡貝爾 墨西哥對峙
米卡貝爾對抗
邁卡貝爾圖片
米卡貝爾幫死亡
米卡貝爾手槍

《荒野大鏢客》系列之前的兩部作品的敘事都強烈強調中心人物的救贖弧線。約翰開始對抗他的前幫派成員,最終為了親人的安全而犧牲了自己,而亞瑟則在確保約翰的未來之前尋求幫助他周圍的人。儘管他們有犯罪過去,但二元性存在於他們向貴族邁進的性格過程中。相反,彌迦的敘事充滿了邪惡的悲劇色彩。他的故事以他死在白雪皚皚的山頂而告終,引起了長期以來將他視為該系列對手的玩家的歡呼。

雖然彌迦的故事線無法以救贖告終,但仍有可能打造一個忠於該系列總體主題的故事情節。邁卡自稱的生存主義心態為他如何發展這樣的世界觀提供了令人著迷的探索。最有可能的是,他並不總是像今天這樣的背後捅刀子的機會主義球員,而是一個被無情的環境塑造的人。

舊西部的殘酷景觀甚至可以輕易地將最高尚的靈魂扭曲成道德上模稜兩可的人物。將米卡貝爾描繪成一個一開始懷有相對光榮的意圖但最終因環境而墮落的人,這將與其他作品中呈現的傳統救贖故事形成令人耳目一新的對比。這種演變可以被描述為一種衰落的敘述,最終他被招募到達奇的幫派中並引發了臭名昭著的黑水渡口大屠殺等重大事件。

一個有前途的概念,但具有挑戰性

在以舊西部鼎盛時期為背景、以彌迦為主導的起源故事中,有大量可供探索的敘事材料。然而,儘管有潛力,說服長期粉絲接受這個願景可能會很困難。該系列的許多老手都回憶起,當亞瑟還是一個樸實無華的角色時,他們對亞瑟登上舞台中心的猶豫不決。

說服玩家扮演他們在前一款遊戲中非常討厭的角色是一個重大障礙。然而,如果有哪個工作室能夠駕馭這個複雜的故事情節,那毫無疑問就是 Rockstar。他們成功地將特雷弗·菲利普斯(Trevor Phillips)等敵對人物轉變為遊戲中受人喜愛、細緻入微的角色,展示了他們編織複雜敘事的能力,吸引各個層面的玩家參與。

最終,《荒野大鏢客》系列概括了一個悲劇主題:一個作為家庭的幫派的瓦解、亞瑟的患病和悲慘死亡、馬鹿的背叛和垮台、約翰·馬斯頓的犧牲以及他兒子傑克的模糊命運。與這些敘事一起,米卡貝爾(Micah Bell)演變為他最終成為的惡毒人物,為探索無情邊境中的腐敗和損失主題提供了豐富的途徑。

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