《鐵拳 8》開發者透露了消除堵塞和憤怒退出的計劃

《鐵拳 8》開發者透露了消除堵塞和憤怒退出的計劃

《鐵拳 8》的排名模式一直受到玩家堵塞和憤怒退出比賽以防止自己失去排名的困擾。幸運的是,開發人員已經解決了這個問題並計劃結束這種做法。

對於那些一直試圖在《鐵拳 8》中攀爬的玩家來說,遇到插件/憤怒退出者的情況並不少見,他們會斷開遊戲連接,以避免失去向下一個排名的進度。

更重要的是,當您即將與玩家匹配時顯示的斷開連接率無法正確顯示他們插入的頻率,從而使玩家無法正確警告他們的對手是否經常從比賽中斷開連接。

這是玩家在不玩系統的情況下嘗試排名的常見問題,開發人員很清楚這一點,正如最近的《鐵拳談話》中所揭示的那樣。

《鐵拳 8》開發者解決了卡頓/憤怒退出問題

儘管《鐵拳 8》的發行表現穩定,遊戲銷售也非常好,但遊戲也存在著一些社群希望修復的熱門議題。

雖然增強和削弱是相當主觀的,並且因人而異,但社區一直在特別討論一個問題:阻塞/憤怒退出。

由於對手退出比賽而失去勝利是一個巨大的問題,一些玩家離開遊戲的速度非常快,甚至使用他們的憤怒藝術或熱力粉碎的結束作為離開戰鬥的緩衝,這樣結果不算數。

因此,《鐵拳 8》的開發人員已經解決了這個問題,並承諾他們正在尋找解決方案。

雖然他們想徹底禁止插件和憤怒戒斷者,但仍有一些障礙

《鐵拳 8》製作人 Michael Murray 和遊戲總監 Harada 確認了更新斷線率計的計劃,並解釋了為什麼插件不被徹底禁止。

「這個問題沒有完美的解決方案,但我們正在努力改進它。至少是為了使其在角色資料上顯示的斷開比率更加準確。顯然,我們想禁止這些人參與遊戲,但世界各地不同的國家和不同的方式有很多法律保護,所以我們只是要小心,我們擁有所有此類必要的文書工作和方法在我們實施禁令之前將這些人從遊戲服務中刪除。”

“會發生的,請耐心等待。”

換句話說,一切都還沒有改變。但是,至少開發人員很清楚這個問題,並且知道他們想如何解決它。

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