2024 年遊戲大獎概覽
- 2024 年遊戲大獎吸引了創紀錄的 1.54 億次全球直播,比去年增長了 31%。
- 觀看人數激增 25%,總投票數達 1.12 億,其中來自 Bilibili 和微博等平台的國際觀眾大幅增加。
- 發表的主要遊戲包括《巫師 4》、《無主之地 4》、《Elden Ring: Nightreign》和《異端先知》等備受期待的遊戲。
2024 年遊戲大獎成為一項里程碑式的活動,展現了無與倫比的全球參與度。在過去的十年中,遊戲大獎已成為遊戲玩家備受期待的盛會,愛好者們聚集在一起慶祝他們最喜歡的遊戲並見證突破性的遊戲公告。
該活動對於遊戲開發商和遊戲社群來說都是一個重要的亮點。儘管面臨新冠肺炎 (COVID-19) 大流行帶來的挑戰,遊戲獎仍繼續蓬勃發展,表彰傑出遊戲並表彰行業內的貢獻。從最初只有 140 萬觀眾到目前的巨大成功,這項賽事見證了非凡的發展軌跡。
創紀錄的收視率和參與度
2024 年遊戲大獎樹立了新標桿,直播觀看次數達到驚人的 1.54 億次。這一數字超過了 2023 年的 1.18 億串流媒體播放量,顯著增加了 31%。這一增長的一個重要因素可歸因於聯合直播,近 16,000 名主播在活動期間分享了他們的現場評論,顯著擴大了其影響範圍。
今年頒獎典禮的觀眾參與度也空前高漲,總投票數激增至1.12億,較上年增長25%。這一激增反映了全球觀眾參與度的不斷增長,尤其是中國串流媒體平台的加入擴大了活動的影響力。
除了獎項之外,遊戲獎還充當了激動人心的遊戲預告片和現場表演的啟動平台。今年活動的亮點包括《巫師 4》和《無主之地 4》等重大發布,以及《Elden Ring: Nightreign》和 Naughty Dog 的最新作品《The Heretic Prophet》的新遊戲片段的首次亮相。史努比狗狗 (Snoop Dogg) 和二十一名飛行員 (Twenty One Pilots) 等知名藝術家的熱情表演以及遊戲大獎管弦樂團 (Game Awards Orchestra) 精心編排的音樂為舞台增光添彩。
托德霍華德、小島秀夫和哈里森福特等遊戲界知名人士參加了此次活動,慶祝了今年在遊戲設計和開發方面的成就。
當我們展望未來時,遊戲界將遊戲獎和 Geoff Keighley 的夏季遊戲節視為行業認可的領先平台,尤其是在 E3 衰落之後。有了這些變革,遊戲大獎能否在 2025 年保持上升勢頭並進一步提高觀眾參與度還有待觀察。
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