總決賽選手發現如何在不被擊殺的情況下贏得比賽

總決賽選手發現如何在不被擊殺的情況下贏得比賽

一群總決賽選手在沒有殺死任何敵人的情況下贏得了一輪比賽。

總決賽是一場基於目標的比賽,取決於玩家選擇的模式。雖然獲得錢箱和兌現是主要目標,但獲得殺戮使遊戲變得更加容易。

消滅整個三人陣容可能意味著晉級下一輪或以微弱優勢出局。

然而,一群玩家發現並成功地在沒有對對手進行一次擊殺的情況下贏得了一輪比賽。

總決賽選手未擊殺獲勝

該選手將他們的成就發佈到了 The Finals 的 Reddit 子版塊上,並展示了他們的得分情況。球隊最終以 1 場淘汰、14 人死亡的成績結束。隊伍中沒有人的戰鬥得分超過 1,000,有兩名球員的目標得分為 1,400。

「這是透過在現金輸出周圍設置大量防禦措施、用黏性手榴彈、C4 和瓦斯地雷堵住門窗來實現的。當我們都在盾牌後面時,我用火焰噴射器來噴灑氣體。任何試圖進入房間的人都會被照亮,然後在死亡之前跑出去,」帖子解釋道。

你可以在決賽中不被u/DouslyGames擊殺而獲勝

他們進一步解釋說,一名玩家最終被擊殺的唯一原因是,一名敵人走進了毒氣手榴彈,並因試圖繞過他們的護盾而受到傷害而死亡。

社群中的其他玩家似乎對這項壯舉印象深刻,並表示完成這樣的壯舉應該有一個成就。

一位 Reddit 用戶表示:“我希望更多的人能夠明白,K/D 最終並不意味著狗屎,兌現才是最重要的。”

這是否會成為一項元戰略還有待觀察。雖然數字和結果不言而喻,但根據地圖的不同,一致地執行該策略可能很難實現。這也可能受到更新的直接影響,因為黏性物質可能會變得更容易被摧毀,而瓦斯地雷可能會造成更大的傷害並殺死敵人。

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