總決賽選手將有爭議的輕武器稱為遊戲中最糟糕的槍

總決賽選手將有爭議的輕武器稱為遊戲中最糟糕的槍

總決賽選手們 已經確定了他們認為遊戲中最糟糕的槍,而這一切都取決於它的一致性。

自遊戲首次推出以來,總決賽元數據就相當一致。隨著偵察感知的重要性決定了大多數團戰的結果,玩家已經習慣了「三重」措施,偶爾也會有重型武器。

在總決賽中扮演Light總是很奇怪。低生命值和缺乏設定並不會讓額外的速度和移動性顯得值得,尤其是在遊戲的大部分內容都圍繞著目標控製而展開的情況下,移動並不那麼重要。

最重要的是,光之隊還擁有遊戲中最差的槍枝之一——狙擊步槍。

總決賽選手炮轟狙擊步槍不可靠

權力幻想肯定是存在的。你爬到一個高點,並開始在射程之外向隊伍射擊。

問題是,即使你爆頭,至少需要兩次擊中才能殺死任何人,這意味著他們總是會知道下一次是否會到來。緩慢的射速意味著你總是會在 1v1 對抗使用不同槍的人時失敗,從而使決鬥變得更加糟糕。

當你能夠爆頭時,這就是光的威力。決賽中由u/MicroSnipes提供

一名玩家發布了一段視頻,強調了這個確切的問題:他們直接爆頭,卻在第二次重新裝彈時被殺死。狙擊手被擊敗的情況太多了。

儘管如此,一些玩家仍然認為這把槍是平衡的,如果它能一發爆擊,那就太強大了。

“如果狙擊手變成了一擊必殺的武器,那會發生什麼?”一位玩家問。 「每個人都會只玩那把武器。這正是他們現在在《戰區》中遇到的問題。截至目前,狙擊手是大型「戳刺」武器。

「你要么削弱敵人以幫助你的隊友更輕鬆地交戰,要么確保殺死退出戰鬥的低生命值敵人……代價是讓你的團隊在團戰中處於潛在的劣勢。他們是平衡的。”

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