總決賽選手聲稱 RPG-7 的自傷削弱太過分了

總決賽選手聲稱 RPG-7 的自傷削弱太過分了

Finals 玩家認為開發商 Embark Studios 在 1.5.0 補丁之後削弱 RPG 的自毀能力可能有點太過分了。

在決賽中,玩家可以在比賽中扮演三種獨特的角色:輕型、中型或重型。許多喜歡承受打擊和破壞環境的玩家往往會傾向於機槍手

重型玩家擁有大量強大的工具可供使用,而且他們是唯一能夠使用爆炸性 RPG-7 和 C4 小工具的類別C4 小工具< a i =2>.

然而,一些重磅玩家認為開發商 Embark Studios 在 1.5.0 版本中削弱 RPG-7 時可能做得有點過頭了,尤其是在自我傷害方面。

總決賽玩家認為RPG-7自傷太高

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OP 解釋道,“這比平衡補丁中提到的 1.3 倍乘數要高得多……我喜歡他們懲罰‘自殺式爆炸’的做法,但這有點多了。”

在最近的補丁中對 RPG-7 和 C4 進行削弱之前,一次性「自殺式爆炸」策略很流行,這導致一些粉絲聲稱遊戲有重武器中心元

RPG 最大傷害為 140。最大自我傷害為 252。我認為這有點過分了… byu/BillyRaw1337決賽

一些粉絲將 RPG 削弱歸咎於 Light 構建主線。 「恕我直言,他們毀了RPG,應該是一種能造成大量傷害的武器,但不,Lights 會哭,因為他們無法偷偷靠近,用兩槍霰彈槍射擊你,然後偷偷溜走,」一名玩家說。

儘管如此,許多人反對這種觀點,並指出他們認為角色扮演遊戲首先應該是一種破壞工具。 「人們難道沒有意識到角色扮演遊戲只是一種遠程破壞工具,而不是主要武器嗎?」一位粉絲問道。

「它的目的是在建築物上炸出一個洞,或精確瞄準摧毀建築物。好的傷害只是錦上添花。”

雖然 RPG 不再是一擊必殺1.5.0 版本後,但它在總決賽和使敵人的HP接近0 。目前,重型主力必須適應新的傷害輸出。

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