總決賽選手指出 Dead Go Boom 事件的嚴重缺陷

總決賽選手指出 Dead Go Boom 事件的嚴重缺陷

總決賽的主要遊戲模式具有隨機的遊戲內事件,使玩家適應他們的遊戲風格,或被流星擊倒。比賽期間總共會發生七個事件,為玩家製造改變遊戲規則的障礙,例如流星雨或外星人入侵。

這些事件通常發生在比賽的下半場,並對進入加時賽的比賽產生重大影響。

每個事件都有其獨特的怪癖,但沒有一個事件能夠對抗某種遊戲風格或武器,以至於玩家無法影響比賽。除了《Dead Go Boom》之外,一些玩家聲稱它有嚴重缺陷。

Final Dead Go Boom 缺陷

Reddit上,一名總決賽選手稱該活動「不切實際」。他們概述了 Dead Go Boom 事件如何迫使近戰玩家改用遠程武器。

死亡熱潮是一個有趣的想法,但決賽中u/Zestyclose-Tap-2473認為它不切實際

「我理解它的哈哈有趣的繁榮死人,其他修改器有反擊,適應性和提供挑戰。但還沒有到你被迫更換武器的地步,」海報上寫道。

其他玩家也表示,他們同意該活動可以進行一些改變,並且它影響的不僅僅是使用近戰武器的玩家。

「它應該造成更多的競技場傷害和更少的玩家傷害。用任何近戰槍、霰彈槍或室內槍戰獲勝都會導致你死亡或虛弱到無法在下一個衝進來的隊伍中生存下來。糟糕的修飾符,」另一位 Reddit 用戶說。

總決賽中的事件不一定要平衡玩家的享受,因為它們的目的是在比賽後期插入混亂。然而,如果一項賽事存在嚴重缺陷,導致球員在比賽關鍵時刻打得被動,那麼可能需要做出改變。

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