總決賽選手稱讚開發者通過這一改變“拯救了比賽”

總決賽選手稱讚開發者通過這一改變“拯救了比賽”

總決賽 1.8 補丁已經發布,並帶來了一項特定的改變,玩家聲稱這些改變拯救了遊戲。

總決賽球員通常有很多可抱怨的地方。玩家群一次又一次地為遊戲中的偵察感官、機槍手的威力以及爆炸物而大驚小怪。

然而,當新補丁出現時,玩家通常會覺得開發者已經聽到了他們的抱怨,並做出了積極的改變來改善遊戲玩法。從打磨未充分使用的武器到調整偵察感知,開發人員很少會錯過更新。

1.8 版本中,Embark Studios 解決了總決賽遊戲玩法中不可或缺的一部分,粉絲們表示它拯救了遊戲。

總決賽更新改變了 Nukes

遊戲 Reddit 子版塊的一篇文章中,玩家對「核武」(即附有 C4 的爆炸桶)的變化感到高興。 Embark 之前在較早的補丁中解決了核武器的問題,增加了 C4 和其他爆炸物的重量,這樣玩家就無法將它們扔得那麼遠,並從遠處一擊斃敵。

然而,玩家仍然可以使用地圖周圍生成的紅色桶來製造核武器,因為它們是自行推進的,這要歸功於投擲後氣體逸出。在新補丁中,這些桶在釋放時更加不穩定,並且並不總是沿著直線飛行。

他們實際上可能已經用這個男孩拯救了比賽!核武不再被破壞了!!!決賽中由u/jackbutrehab提供

「一開始我確信正確的方法是只給 C4 充電一次,但我真的很喜歡這樣!感覺耐吉現在實際上只是一種近距離選擇,而且仍然是非常高風險的高回報,你可能會在快速現金中看到,但如果對手知道不要聚集並正確定位,那麼你在排名中就會遇到更多麻煩。」玩家在貼文中說。

其他玩家也表示,使用核武仍然很有趣,但它的威力不如以前了。

“在來自 Embark 的巨大 W 連勝中再添一擊!”另一位玩家說。

圍繞 Nukes 的社群情緒是否會保持這種狀態還有待觀察,但玩家目前似乎對這一變化感到非常高興。

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