儘管功能強大,《決勝時刻:黑色行動 6 殭屍》面臨的主要挑戰

儘管功能強大,《決勝時刻:黑色行動 6 殭屍》面臨的主要挑戰

自推出以來,《決勝時刻:黑色行動 6》中的殭屍模式贏得了廣泛讚譽,粉絲們稱讚它是該系列最著名的遊戲體驗之一的凱旋回歸。雖然大多數回饋都是正面的,但玩家也指出了需要改進的各個方面。作為回應,自遊戲首次亮相以來,Treyarch 在完善遊戲元素方面取得了顯著的進步。

《重裝上陣第一季》的到來以及死亡城堡地圖的推出專門解決了社區提出的許多問題。 《黑色行動殭屍》的遊戲動態已經達到了前所未有的品質水平,儘管一些與遊戲玩法相關的方面仍然需要注意。儘管《BO6 Zombies》中融入了眾多任務和武器升級途徑,但其中許多都感覺過於簡單且容易完成。為了保持玩家的參與度,未來的《殭屍》地圖可能會受益於增加的複雜性和挑戰,讓人想起該系列早期的迭代。

呼籲在《決勝時刻:黑色行動 6》中完成更具挑戰性的任務

《黑色行動 3:殭屍》中的風暴弓
杜倫達爾雄鹿劍
黑色行動 6 中的所有元素劍
黑色行動 6 角色的混合拼貼
亡靈城堡中的索萊獅光劍

殭屍模式的成功源自於其對經典回合製地圖和完善的角色陣容的喜愛,這向《黑色行動》子系列的核心原則致敬。儘管取得了成就,但由於各種遊戲缺陷影響了整體體驗,特別是在較高回合中,該模式面臨重大挑戰。幸運的是,Treyarch 已經做出了大量努力來糾正這個問題。

12 月 5 日發布的Citadelle des Morts地圖對於《黑色行動 6:殭屍》愛好者來說是一個關鍵時刻,因為它不僅引入了新內容,還實現了重大的遊戲改進。在此更新中,強大的絞肉機敵人的生成速率在較高回合中有效降低,確保同時活動的這些角色的數量上限,甚至高達100 回合。速率,從而產生更動態的遊戲流程。

《黑色行動 6:殭屍》的定向模式需要更複雜

然而,新地圖仍然反映了《黑色行動6:殭屍》中使用簡單任務線的趨勢,尤其是關於Bastard Sword Wonder Weapons的升級任務。其中許多任務的快速完成與早期作品中複雜而令人滿意的挑戰截然不同,例如《黑色行動 3》的Der Eisendrache地圖中的元素弓。

從歷史上看,《殭屍》中最受歡迎的地圖所帶來的持久興奮感與復活節彩蛋任務的複雜性有關。 《黑色行動 6》已經具備了在未來地圖中重現這種驚心動魄體驗所需的機制。定向模式的引入可以提供更具引導性的任務體驗,某些復活節彩蛋步驟的設計對新玩家來說也更容易理解和友好。

展望未來,對於Treyarch 來說,為定向模式保留更快、更簡單的彩蛋步驟將是有利的,同時允許標準遊戲玩法融入更深入、更具挑戰性的任務,可能還會帶來更高的獎勵。透過解決其餘的改進領域,Treyarch 可以完善殭屍模式,創造更充實、更身臨其境的玩家體驗。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *