在《文明 VI》中,要取得統治勝利就需要建立一支強大的軍事力量,能夠在整個戰役中摧毀城市並克服敵人的強大防禦。這種類型的勝利可能會帶來重大挑戰,特別是如果玩家選擇了不適合軍事征服的領導者。某些領導人,例如祖魯人的沙卡或蒙古的成吉思汗,天生就擁有軍事優勢,而其他領導人可能需要更多的戰略才能有效利用。
為了取得統治勝利,玩家需要佔領每個文明的首都。這項任務看似簡單,但如果沒有專注於軍事戰術的領導者,就會變得更加複雜,這對於《文明 6》的新手來說尤其具有挑戰性。儘管建立一支強大的軍隊至關重要,但玩家還必須利用科學技術的進步,進行有效的外交,並維持帝國內部的娛樂。以下是在《文明 VI》中取得統治勝利的最有效領導者的概述。
10.德意志帝國腓特烈‧巴巴羅薩
增強戰鬥力的獨特能力
弗雷德里克·巴巴羅薩為追求統治勝利的玩家提供了可靠的選擇,主要是因為他獨特的能力,提供了額外的軍事政策槽位,並在攻擊城邦時顯著提高+7戰鬥力。此外,德國在生產方面也表現出色,這要歸功於獨特的漢薩區,它取代了工業區,並產生了優越的鄰接獎金,允許在地區建設的同時快速生成軍事單位。
巴巴羅薩的自由帝國城市能力使玩家能夠為每個人口建造一個額外的地區,從而增強城市的實力和防禦,同時集結龐大的軍隊。值得注意的是,德國強大的現代 U 型潛艇能夠比隱形部隊更顯眼,並在參與海洋戰鬥時獲得戰鬥力加成。
9. 馬其頓的亞歷山大
「到世界的盡頭」能力非常有用
由於亞歷山大獨特的能力“到世界的盡頭”,馬其頓的城市不會產生厭戰情緒,在追求統治勝利的過程中獲得了至關重要的優勢。此外,軍事單位在佔領擁有世界奇蹟的城市時會完全恢復,這在以後的時代隨著對手建造更多奇蹟而變得越來越有利。馬其頓的軍事戰略與科學研究結合,透過希臘化融合能力和巴西利科伊佩德斯建築得以促進。
希臘化融合根據城市的地區類型授予征服城市的靈感和/或尤里卡。此外,Basilikoi Paides 建築可將在那裡訓練的部隊的戰鬥經驗提高 25%,並獎勵相當於軍事和非民用單位成本 25% 的科學增益,從而提高資源能力。
8.祖魯帝國的沙卡
軍事重點關注軍團和陸軍發展
沙卡領導祖魯帝國,專注於組建軍團和陸軍。他的阿馬布托能力允許早期軍團和陸軍的組建,透過僱傭兵和民族主義公民解鎖,同時為這些單位提供 +5 戰鬥力提升。此外,Isibongo 功能可以為駐有單位的城市提供 +3 忠誠度提升,對於軍團或陸軍來說可以增加到 +5,自動升級捕獲的單位。
伊坎達地區有利於祖魯人的軍事擴張,一旦滿足所需的公民或技術先決條件,就能促進軍團和陸軍的快速建立。軍團和陸軍受益於該地區的加速建設,從而發展出準備支持統治戰略的龐大軍事力量。
7.拜占庭帝國的巴西爾二世
獨特的競技場區的優勢
巴茲爾二世的拜占庭帝國在戰時表現出色,這要歸功於競技場區,它確保了足夠的便利設施來減輕厭戰懲罰。他的能力「Porphyrogénnétos」可以讓重型和輕型騎兵單位對遵循玩家宗教信仰的城市造成全面傷害,解鎖獨特的塔格瑪單位——一個強大的中世紀騎士替代品,可以將附近單位的戰鬥力提高+4 。此外,德羅蒙海軍部隊對於早期軍事力量展示也很有效。
6. 西蒙·玻利瓦爾(Simón Bolívar),來自大哥倫比亞
利用更多偉大的將軍來更輕鬆地取得勝利
作為大哥倫比亞的領導者,西蒙·玻利瓦爾引入了一位獨特的偉人——總司令——是統治戰略的理想選擇。每個時代開始時,玩家都會獲得一名指揮官將軍,他擁有可以對戰鬥產生積極影響的獨特能力。與標準的大將軍不同,指揮官將軍無論在哪個時代都保留其被動效果和退休效果,從而實現了多種戰略應用。
此外,大哥倫比亞獨特的蘭內羅單位可以作為具有成本效益的騎兵替代品,為每個相鄰的蘭內羅獲得 +2 戰鬥強度。透過整合大將軍、拉內羅斯和指揮官將軍的優勢,玩家可以創造強大的軍事陣型。 Ejército Patriota 能力為所有單位提供 +1 移動力,並允許在不結束當前回合的情況下晉升,進一步增強軍事能力。
5.來自斯基泰的托米里斯
「賽勒斯殺手」能力優勢
托米里斯是斯基泰人的領袖,她擅長促進早期遊戲優勢的戰鬥策略,這要歸功於她的「賽勒斯殺手」能力,該能力為所有單位提供對抗弱化對手的戰鬥力加值。此外,在擊敗敵方單位後,斯基泰軍隊可獲得最多 30 點生命值的治療。斯基泰的草原人民功能強調輕騎兵,並引入了薩卡弓箭手,讓玩家在每次訓練中獲得一個額外的單位,有效地將他們的輸出加倍。
玩家可以利用薩卡弓箭手增強的移動能力和射程,在敵人反擊之前將其消滅,而庫爾幹建築則可以增加黃金儲備,同時提供基於信仰的旅遊業。專注於早期騎兵生產對於透過許多軍隊建立霸主地位至關重要。
4.日本北條時宗
「神風」颶風的優勢
北條時宗的「神風」能力提供了可觀的加成,為在沿海地區作戰的陸地和海軍部隊提供+5戰鬥力。此外,日本可以用平常一半的時間建造營地、聖地和劇院廣場,並具有與颶風相關的特殊優勢。值得注意的是,時宗指揮下的部隊不受颶風傷害,而日本境內的敵方部隊則在颶風期間遭到徹底摧毀。
方便的是,日本還引入了獨特的武士單位,該單位在受損時不會受到戰鬥懲罰,而明治維新機制則為城市建設提供了額外的鄰接獎勵,優化了成本,同時加強了對侵略者的防禦。電子工廠進一步提高了核心城市中心的生產能力,同時增加了文化效益。
3.奧斯曼帝國的蘇萊曼(卡努尼)
外交和軍事生產獎金
蘇萊曼·卡努尼擁有獨特的總督易卜拉欣,被稱為“大維齊爾”。這位總督提供了大量的外交和軍事獎勵,可以增強軍事單位的生產和防禦能力,同時提高被佔領首都的效率。此外,大巴札建築可以消除厭戰情緒,同時增加戰略資源儲備和便利設施。
大土耳其轟炸機的功能可以增強攻城單位的生產並提高其對抗地區防禦的性能,從而防止佔領城市期間的人口損失,同時增強每回合的設施和忠誠度。蘇萊曼擁有巴巴里海盜和禁衛軍等強大軍事單位的使用權,這使他在統治地位上處於有利地位。
2.來自羅馬的尤利烏斯·凱撒
令人印象深刻的黃金收益和額外好處
朱利葉斯·凱撒是《文明 6》中最新引入的領導人之一,他擁有強大的統治勝利潛力,這要歸功於羅馬強大的城市發展能力,特別是透過羅馬浴場。他的 Vini、Vidi、Vici 能力在首次征服一座城市或透過野蠻人前哨站賺取金幣時可提供顯著的金幣激增。羅馬軍團有效地取代了劍士,並且可以建造羅馬堡壘,這通常需要軍事工程師才能完成。
此外,羅馬浴場也改善了住房和淡水供應,同時增強了便利設施。此外,條條大路通羅馬功能透過為每個建立或征服的新城市提供自由貿易路線,進一步擴大黃金儲備,包括當貿易站穿過羅馬領土時,黃金增加+1。
1.蒙古的成吉思汗
統治勝利的終極選擇
成吉思汗因其廣泛的戰鬥優勢而成為統治勝利的傑出領導者。蒙古部落能力使騎兵單位獲得+3戰鬥力加值,並具有捕獲倒地敵方騎兵的附加能力。奧爾杜建築將騎兵移動和經驗增益提高了 25%,同時增加了城市的戰略資源儲備。此外,克什格部隊是一支強大的中世紀遠程騎兵部隊,可以加速非軍事部隊的護送。
在《文明 VI》中成功取得統治勝利需要戰略遠見、全面規劃以及相容的領導者和文明組合。 《文明 6》中的這些十大領袖提供獨特的增強功能,透過他們的個人能力支持軍事實力,確保玩家擁有良好的裝備來主導比賽。
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