最近上映的《印第安納瓊斯與大圈》體現了電子遊戲和電影之間有趣的協同作用。這種合併不僅限於電影搭配遊戲或深受喜愛的遊戲系列的電影改編。相反,出現了一種新趨勢,其特點是視頻遊戲在既定的電影宇宙中創造自己的敘事。這些創作向電影根源致敬,豐富了電影同行精心製作的複雜傳說。
《大圈》並不是簡單地重述任何印第安納瓊斯的冒險故事,除了向玩家介紹機制的初始教程外,它還呈現了一個新鮮的故事情節,從該系列中汲取靈感,而不是直接複製五部電影中的任何一部。這種獨特的方法贏得了評論家和粉絲的積極評價。這說明了電玩遊戲如何從電影靈感中演變而來,同時提供原創的故事敘述,這種趨勢在其他各種遊戲中也可見。
10十三號星期五:遊戲 (2017)
由 IlFonic 開發
儘管《十三號星期五:遊戲》面臨 2023 年下架並最終於 2024 年 12 月 31 日關閉,但它仍然是恐怖系列的值得注意的改編版本。遊戲玩法反映了《黎明死線》等遊戲中的不對稱結構,其中一名玩家扮演臭名昭著的傑森·沃里斯,目標是試圖逃離水晶營的營地輔導員。這款遊戲是對《十三號星期五》遺產的懷舊致敬,充滿了復活節彩蛋和對該系列的微妙致敬。
遊戲遇到了偶爾的技術故障和遊戲玩法不一致的問題,但成功地融合了怪誕的氛圍和有趣的團隊合作。傑森的角色感覺不穩定,因為輔導員可以聯合起來智取他,展現出難度的良好平衡。儘管由於許可問題導致該遊戲在關閉後無法玩,但這款遊戲的運行卻令人難忘。
9駭客任務 (2003)
由閃亮娛樂創建
《進入駭客任務》與《駭客任務:重裝上陣》同時推出,提供了與電影敘事交織在一起的獨特平行故事情節。它以沃卓斯基姐妹執導的原創鏡頭為特色,並結合了演員表演的動作捕捉特技,豐富了人們對《駭客任務》複雜宇宙的理解。玩家控制角色 Niobe 和 Ghost,參與他們自己的迷人故事情節。
儘管其開發階段充滿挑戰,財務緊張導致內容不一致,但與華卓斯基姐妹的合作確保了與原始傳說的聯繫。遊戲有趣且自有其優點,成功捕捉了矩陣統治世界的精髓。
8阿凡達:潘朵拉邊境 (2023)
由大眾娛樂開發
與《阿凡達:遊戲》中更傳統的改編不同,《阿凡達:潘多拉邊境》構建了一個原創的敘事,提供了潘多拉的令人驚嘆的寫照。故事發生在電影事件發生的幾年前,玩家扮演 Na’vi 角色,尋求從人類 RDA 的破壞性掌控中奪回廣闊的世界。擁有鬱鬱蔥蔥的環境和獨特的植物群,玩家穿越這片生機勃勃的風景,體驗令人驚嘆的時刻,例如贏得飛行的伊克蘭生物。
然而,一個缺點是遊戲與《孤島驚魂》系列中的機制相似,給玩過這些遊戲的人一種重新換膚的感覺。然而,對於新手來說,《潘朵拉邊境》提供了一場非凡的開放世界遊戲感官之旅,其視覺元素展現了潘朵拉之美,對所有《阿凡達》粉絲都極具吸引力。
7侏羅紀世界:演化 2 (2021)
由 Frontier Developments 精心打造
《侏羅紀世界:進化 2》邀請玩家設計和管理自己的恐龍主題樂園,鞏固前作所奠定的基礎。這部續作中出現了大量的恐龍,要求玩家進行研究、娛樂遊客並管理因混亂和災難而產生的威脅——這也是電影中不可或缺的主題。
混沌理論模式的引入和機制的完善增強了遊戲體驗,為玩家帶來了類似電影中描繪的道德兩難。這種受電影啟發的獨特風格確保《侏羅紀世界:進化 2》能夠引起恐龍愛好者、史匹柏粉絲和類似的管理模擬愛好者的共鳴。
6 Sarface:世界是你的 (2006)
由激進娛樂公司製作
《薩法斯:世界是你的》提供了最接近直接改編的體驗之一,探索了標誌性電影之外的敘事,將目光聚焦在托尼·蒙塔納的高潮槍戰之後的其他結果上。玩家穿越邁阿密的開放世界,使用讓人想起俠盜獵車手系列的第三人稱遊戲。
憑藉其誇張的動作和對 20 世紀 80 年代邁阿密的生動描繪,這款遊戲是《疤面煞星》故事引人入勝的「假設」續集。儘管靈感明顯來自《俠盜獵車手》,但托尼蒙塔納迷人的角色確保玩家沉浸在他的世界中,而不僅僅是模仿其他系列。
5印第安納瓊斯與大圈 (2024)
由 MachineGames 開發
《法櫃奇兵與大圓》是電影風格電子遊戲領域的傑出補充。它成功地體現了同名角色的冒險精神,以新穎的敘事方式講述了印第安納探索世界、揭開與秘密社會有關的秘密的故事。遊戲擁有令人驚嘆的圖形,為現實世界的場景注入了生命力,並展示了配音演員 Troy Baker 飾演印第安納的令人印象深刻的表演。
遊戲玩法錯綜複雜地融合了潛行、動作和解謎元素,讓玩家完全沉浸在印第安納瓊斯的冒險中。《大圓》以其卓越的遊戲機製而著迷,讓玩家感覺自己像一個真正的冒險家,伴隨著令人興奮的配樂,讓人想起電影中令人印象深刻的音樂背景。隨著現代電影遊戲趨勢的蓬勃發展,觀眾可以期待來自好萊塢經典系列的更多精彩遊戲。
4捉鬼敢死隊:電子遊戲 (2009)
由 Terminal Reality/Red Fly Studios 製作
被粉絲們譽為《捉鬼敢死隊》傳奇的真實延續,《捉鬼敢死隊:電子遊戲》重聚了大部分原電影演員。玩家扮演新秀捉鬼敢死隊的角色,與傳奇團隊合作,對抗整個紐約市的超自然敵人。遊戲創新地將標誌性的質子包作為擊敗鬼魂的手段,忠於原版電影。
由於它緊密遵循電影所建立的敘事, 《捉鬼敢死隊:電子遊戲》對於該系列的粉絲來說是一次寶貴的體驗。該遊戲於 2019 年在各種現代遊戲機上發布了重製版,唯一的限制可能是它與原版電影的深厚聯繫,這可能會讓那些沒有體驗過前兩部電影的新玩家感到不知所措。儘管如此,它還是巧妙地迎合了鐵桿粉絲,並出色地實現了目標。
3中土世界:魔多之影 (2014)
由 Monolith Productions 創建
雖然直接改編自《魔戒》的作品比比皆是,但《中土世界:魔多之影》卻因其創新的遊戲玩法而脫穎而出,尤其是其突破性的復仇女神系統。該系統使烏魯克敵人能夠記住玩家的互動,從而創建一個引人入勝的競爭網絡,為戰鬥體驗帶來深度。《暗影魔多》中人工智慧的複雜性幾乎是無與倫比的,展現了遊戲對模仿玩家行為的承諾。
透過類似《刺客教條》的無縫潛行動作遊戲,玩家可以選擇巧妙地應對挑戰或進行激烈的近戰戰鬥。 《魔多之影》有效地穿越了索倫的黑暗領域,吸引了《魔戒》的長期粉絲和那些剛接觸這個廣闊神話的人。
2異形:隔離 (2014)
由 Creative Assembly 開發
與《暗影魔多》的創新 AI 相匹配,《異形:隔離》將異形作為不知疲倦的自適應敵人,在整個遊戲中跟踪玩家。這種持續的壓力將緊張的遭遇轉變為令人心跳加速的體驗,因為異形幾乎不可能被擊敗,迫使玩家扮演被追捕的角色。塞瓦斯托波爾船的重現巧妙地捕捉了 70 年代和 80 年代科幻小說中突出的復古未來主義美學。
故事背景設定在 1979 年的標誌性電影 15 年後,玩家將引導原主角的女兒阿曼達·雷普利 (Amanda Ripley) 通過擴展的敘事來豐富系列故事。此外,《異形:隔離》受到恐怖愛好者和遊戲愛好者的廣泛好評,贏得了無數讚譽,並為即將推出的續集帶來了興奮。對於《異形》傳奇的粉絲來說,這款遊戲代表了深受喜愛的恐怖系列的忠實且身臨其境的延續。
1星球大戰:舊共和國武士 (2003)
由 BioWare 賦予生命
《星際大戰》系列與電玩遊戲有著密切的關係,在過去 40 年間推出了 100 多款遊戲。雖然有許多標誌性作品,例如《前線》和《絕地武士》,但《舊共和國武士》因其對星際大戰傳說和整個遊戲的貢獻而受到尊敬。 KOTOR 的背景設定在《新希望》之前的幾千年,它引入了令人信服的道德選擇,為互動敘事設定了基準,並影響了此後的眾多遊戲。
遊戲提供了獨特的敘事體驗以及動態戰鬥和角色扮演客製化。其身臨其境的世界建構讓玩家深入探索星際大戰的傳說,打造出獨特的敘事身份。 KOTOR因 BioWare 卓越的遊戲設計而受到認可,仍然是電影風格遊戲領域的里程碑式成就,被視為遊戲玩家和電影迷的最佳體驗之一。
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