
《STALKER 2:切爾諾貝利之心》的最新更新引入了一系列廣泛的修復和增強功能,超出了 1.1 補丁的標準預期。該補丁由 GSC Game World 開發,解決了 1,800 多個影響遊戲玩法的長期問題,顯著增強了玩家的沉浸感和樂趣。雖然這些問題不屬於主要缺陷,但它們的解決方案顯著改善了整體玩家體驗。
此補丁中所做的許多調整都集中在效能增強上。玩家可以期待減少幀速率下降、更好的控制器功能以及修復各種硬體配置的視覺故障。然而,該補丁還引入了一些新功能和改進,豐富了遊戲體驗。 《STALKER 2》已經呈現了一個引人入勝的世界,這些關鍵的更新正是遊戲提升品質所需要的。
10 項隱形改進
不再被千里之外的人抓到



該補丁對潛行機制進行了重大增強,官方STALKER 2補丁說明中對此進行了詳細說明。此前,敵人擁有一種不可思議的能力來發現玩家,無論他們試圖隱藏還是不被發現,損害了潛行遊戲。透過本次更新,敵人將表現出更真實的意識,讓玩家更有效、更愉快地使用潛行戰術。
除了擴大檢測範圍之外,該補丁還改進了不可玩角色 (NPC) 與其環境的交互方式。敵方 NPC 偵測系統的增強意味著他們現在需要更長的時間才能注意到蹲伏或躲藏的玩家,從而帶來更具策略性和更有價值的潛行體驗。
9性能和穩定性增強
我們期望的整體改進



補丁 1.1 也解決了各種效能和穩定性問題。它專門解決了導致效能下降的問題,特別是對於在某些設定下使用高效能顯示卡的玩家而言。此更新解決了在擁擠環境或與水互動的場景中出現的幀速率問題,增強了整體遊戲的流暢性。
此外,它還解決了之前擾亂遊戲玩法的無數崩潰問題。除了提高效能之外,該補丁還旨在減少遊戲的資源需求,這意味著即使在以前麻煩的領域,玩家也可以期待更流暢的體驗,包括加載場景和與內容豐富的環境互動時遇到的問題。
8 個主要故事和支線任務修復
遊戲的主要部分



該補丁透過解決關鍵的阻塞問題(例如重要角色意外死亡或未能出現),顯著改善了主要故事情節和支線任務。雖然此類問題在開放世界環境中很常見,但這些修復可確保玩家能夠順利完成敘事。
支線任務也得到了關注,並糾正了一些問題,包括對話缺失和敵人放置不當。玩家的回饋對於識別這些問題非常寶貴,GSC Game World 迅速採取的行動反映了他們對提高遊戲整體品質的承諾。
7控制器改進
控制器現在應該很好用



該更新解決了重要的控制器支援問題,為那些更喜歡遊戲手把而不是鍵盤和滑鼠的人改善了遊戲玩法。進行了幾項關鍵改進,特別是在調整控制器搖桿上的「死區」設定方面,確保瞄準、移動和導航感覺更加精確和靈敏。此更改旨在防止妨礙遊戲玩法的不必要的移動和緩慢的響應。
此外,該補丁還解決了各種有線和無線控制器型號的連接和效能問題,從而增強了整體用戶體驗和遊戲流暢性。
6改進的使用者介面
一些急需的澄清



1.1 補丁也改進了使用者介面,增強了導航和資訊管理的便利性。一項值得注意的更新是將地圖上的隱藏標記從白色變為紫色,以便更快地識別。此外,專案通知已更新,更加清晰。
PDA 選單的元素經過重新設計,以改善使用者導航,並解決了切換武器時升級樹 UI 的問題。此外,該補丁還修復了選單轉換後威脅指示器顯示不正確的不一致問題,從而帶來更流暢的體驗。
5平衡調整
不再被剝削



為了糾正遊戲玩法的不平衡,新補丁提高了各種任務的獎勵,鼓勵玩家完成任務,而不是透過刷物品或貨幣來獲得。此外,還對提供過多好處的特定神器的力量進行了調整,以確保公平競爭。
更新還重新校準了武器傷害並調整了某些敵人能力的冷卻時間,增強了戰鬥中的戰略深度。 Boss 遭遇經過微調,呈現出更平衡的挑戰,確保玩家能夠參與有益且公平的戰鬥,而不會受到過度的挫敗感。
4開放世界改進
世界整體更美好



此更新解決了與 STALKER 2 廣闊的開放世界相關的各種視覺問題。增強功能包括修復紋理閃爍以及互動過程中物件和角色的自然行為。此補丁糾正了不當行為,例如物品不規則移動或穿過表面。
此外,也對環境效果和燈光進行了改進,增強了遊戲的整體美感,營造出更身臨其境的氛圍。
3過場動畫修復
這最破壞沉浸感



認識到過場動畫對於玩家沉浸感的重要性,補丁 1.1 解決了角色動畫和對話同步的問題。我們進行了增強,以確保這些場景中的自然表情和反應,同時也修復了先前導致過場動畫跳過或故障的錯誤。
此外,更新還修正了重要序列中與角色放置相關的問題,確保所有重要角色的位置正確。它還修復了角色表現出不切實際的閒置動畫的問題,使整個敘事體驗更加可信。
2改進了 NPC 生成
不再有散落的 NPC



1.1 更新對 NPC 產生進行了重大修改。此前,玩家只能在特定區域遇到 NPC,這使得衝突地區之外的世界顯得荒涼。該補丁旨在透過改進生成系統來糾正這個問題,以在遊戲世界中創建更符合邏輯和身臨其境的 NPC 放置。
全新AI驅動的A-Life 2.0系統確保NPC不是隨機分散的,而是合理分佈的,軍隊駐紮在戰略要點並進行真實的巡邏,為遊戲環境增添了急需的活力。
1 A-Life 2.0 大修
NPC是有生命的人



A-Life 2.0系統的推出標誌著一個關鍵的變化,旨在賦予STALKER 2一個更充滿活力和有機的世界。這項變革性更新鼓勵 NPC 參與獨立行動和決策,創造一個模擬以角色之間衝突和協作為特徵的自我維持生態系統的環境。
透過擴大 NPC 的行為範圍並增強他們的導航能力,遊戲旨在為玩家提供不成文的事件和驚喜,從而增強沉浸感。 A-Life 2.0 的目標是確保遊戲世界真正充滿活力和活力,即使玩家沒有積極參與,也充滿了不可預測的互動和活動。
《STALKER 2:切爾諾貝利之心》的這次重大更新解決了許多問題並引入了重要的增強功能。雖然其中許多改進可能看起來很微妙,但從整體來看,它們顯著提高了沉浸感和遊戲樂趣。最終,此更新代表了玩家社群的巨大勝利,並展示了 GSC Game World 對持續改進的承諾。
來源:潛行者 2
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