在《原神》中玩 Iansan 時要避免的 5 大錯誤

在《原神》中玩 Iansan 時要避免的 5 大錯誤

豐饒部落成員 Iansan 在《原神》5.5 更新中首次亮相。她主要以配角的身份為人所知,她準備在這個角色上表現出色,為她的團隊帶來顯著的利益。

儘管 Iansan 的構建相對簡單,但玩家可能會發現她的裝備有些複雜。這種複雜性可能導致她在性格發展過程中出現常見的錯誤。本文概述了在《原神》中使用 Iansan 時應避免的五個關鍵錯誤。

在《原神》中使用 Iansan 時應避免的五個關鍵錯誤

1)將 Iansan 塑造為 DPS 角色

原神中的 Iansan(圖片來自 HoYoverse)
原神中的 Iansan(圖片來自 HoYoverse)

玩家可能犯的最嚴重錯誤之一就是試圖將 Iansan 打造為傷害輸出者 (DPS)。她的主要設計目的是透過她的支持能力來增強她的團隊的傷害輸出,使 DPS 構建適得其反。即使擁有第六個星座 (C6),Iansan 的最佳用途仍然是擔任輔助角色。

2)忽視使用適當的統計數據

捲軸神器套裝與西風長矛 (圖片來自 HoYoverse)
捲軸神器套裝與西風長矛 (圖片來自 HoYoverse)

Iansan 擁有一些令人印象深刻的傷害乘數,這可能會誤導玩家對她的理想數據產生誤解。對她來說,最有效的構建包括捲軸神器套裝,並輔以三個攻擊主屬性。任何替代的神器套裝都可能妨礙她的表現,除非團隊中已經有兩個納特蘭輔助角色,在這種情況下可以考慮貴族義務套裝。

此外,能量補充(ER)對 Iansan 來說至關重要。將 ER 子屬性整合到她的神器中或裝備 ER 武器(例如 Favonius Lance、Tamayuratei no Ohanashi 或 Skyward Spine)將優化她的裝備。

3)誤解她的增益機制

Iansan 終極技能攻擊力增強 (圖片來自 HoYoverse)
Iansan 終極技能攻擊力增強 (圖片來自 HoYoverse)

Iansan 的增益效果乍看之下可能很簡單,但了解其機制至關重要。如果她的夜魂點數低於42點,那麼她的終極技能提供的攻擊加成不僅受她的基礎攻擊力影響,還受她擁有的夜魂點數影響。一旦她的點數超過 42 點,獎勵將完全取決於她的攻擊力,這強調了保持她的夜魂點數高於這個閾值的重要性。

她的終極技能還可以透過主動角色的移動來幫助累積夜魂點數。將 Iansan 與 Varesa、Mavuika 和 Kinich 等角色結合起來,可以讓她有效地恢復這些點。使用她的元素技能可以帶來大幅提升,增加 54 個夜魂點數。

4)假設她是傳統治療師

Iansan 的治癒能力(圖片來自 HoYoverse)
Iansan 的治癒能力(圖片來自 HoYoverse)

儘管 Iansan 具有被動治療功能,但期望她能夠發揮主要治療者的作用卻是一個誤解。此被動技能透過夜魂爆發激活,當與納特蘭元素一致的角色執行元素傷害觸發時會發生此被動技能。啟動後,此效果允許 Iansan 治療隊友,在熱身效果期間每 2.8 秒恢復 60% 的攻擊力,持續 10 秒。然而,治療效果不大,應視為補充優勢,而不是主要特徵。

5)關注錯誤的人才

Iansan 的元素技能(圖片來自 HoYoverse)
Iansan 的元素技能(圖片來自 HoYoverse)

在評估 Iansan 的技能組合時,優先升級她的終極能力是至關重要的。雖然她的元素技能可以造成傷害,但其主要用途在於恢復夜魂點數和協助探索,因此不太值得投資。玩家應該投入資源來增強她的終極技能,以獲得最佳效果。

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