Xbox Game Pass 上的熱門線上合作遊戲
微軟的Xbox Game Pass已成為遊戲領域首屈一指的訂閱服務,特別是因為主要的獨家遊戲直接在該平台上發布。除了從第一天起就提供的大量第三方遊戲之外,遊戲選項的多樣性確保了每個遊戲愛好者都能找到適合自己的東西。雖然有許多優秀的單人遊戲,該平台還擁有大量最佳Xbox 合作遊戲可供選擇。
多年來,合作遊戲已經取得了顯著的發展,線上多人遊戲現在佔據了中心舞台,儘管本地合作遊戲仍然受到重視。在本文中,我們將重點介紹Game Pass 上最好的合作遊戲,主要專注於支援線上多人遊戲的遊戲。不過,我們最後也會提到一些著名的本地合作遊戲。
由 Mark Sammut 於 2024 年 12 月 25 日更新:隨著年底的臨近,Game Pass 繼續透過各種線上合作遊戲吸引訂閱者。儘管新遊戲推出略有放緩,但 12 月還是推出了一些值得注意的遊戲。對於本月添加的特定遊戲,請點擊下面的連結直接探索。
快速連結
使命召喚:黑色行動 6
殭屍合作回來了
雖然《黑色行動 6》並不是該系列中第一款登陸 Game Pass 的遊戲,但它作為該系列的首個第一天發行版本,標誌著一個重要的里程碑。雖然它不可避免地會吸引大量觀眾,尤其是那些忠實於該系列的觀眾,但它在 Game Pass 上的可用性為可能對最近的迭代失去興趣的回歸玩家提供了絕佳的機會。 Treyarch 旨在透過更傳統的敘事活動來吸引這一人群。
儘管戰役以單人遊戲為重點,但《黑色行動 6》圍繞著其多人遊戲功能而設計,包括 PvP 和合作模式。死亡競賽、殺戮秩序和統治等關鍵多人遊戲選項依靠團隊合作而蓬勃發展,合作策略往往會帶來成功。合作遊戲的亮點是殭屍模式的回歸,最多四名玩家可以合作,在一波又一波的敵人中生存,同時解鎖新的區域、武器和增強功能。
盜賊之海
專為朋友設計的海盜冒險
《盜賊之海》曾經受到冷淡的對待,現在已經轉變為引人入勝的多人遊戲體驗。召集最多四名玩家的船員,踏上跨越海洋的尋寶冒險,危險的水域充滿了海妖等威脅。雖然存在單人玩家,但考慮到遊戲是為合作參與和 PvP 挑戰而設計的,他們經常發現自己處於相對劣勢。
自首次亮相以來已經慶祝了五年多,Rare 仍然致力於透過定期更新來增強《盜賊之海》,引入新鮮的內容和令人興奮的戰利品供船員們探索。
狩獵:對決 1896
一起狩獵,一起掠奪
經過重大修改後,這款驚心動魄的撤離射擊遊戲被重新打造為《Hunt: Showdown 1896》,讓玩家沉浸在危險的狩獵中,尋找寶貴的戰利品。雖然主要目標集中在消滅可怕的頭目上,但單人玩家可以選擇奪取少量戰利品並進行戰術撤退,因為永久死亡使遊戲玩法變得更加複雜。
雖然遊戲允許單人遊戲,但其設計鼓勵團隊合作,尤其是雙人或三人組。對於玩家對玩家 (PvP) 和環境 (PvE) 挑戰,獨立投入行動通常會導致毀滅性的損失。
核心守護者
戰鬥、建造和生存(單獨或與朋友一起)
Core Keeper是生存和沙盒遊戲的獨特融合,具有程式生成、廣泛的製作、身臨其境的戰鬥和令人興奮的 8 人合作模式。該遊戲最初作為單人遊戲體驗進行行銷,但其多人遊戲能力真正蓬勃發展,透過合作探索和資源收集增強了整體體驗。
以黑暗、廣闊的世界為背景,玩家踏上冒險之旅,一開始可能會覺得有點漫無目的。然而,其優勢在於其引人入勝的製作、戰鬥和建築機制,確保隨著新選項的出現,進步仍然令人著迷。
遺跡2
注重合作的魂類射擊遊戲
《遺跡》系列中的兩款作品都擅長在類魂類型中提供非凡的合作體驗。與多人遊戲處於次要地位的趨勢不同,《遺跡 2》優先考慮合作遊戲玩法,允許玩家透過專為互補遊戲而設計的不同角色原型來組建動態團隊。
儘管在發布過程中遇到了一些挑戰,但續作仍因其引人入勝的遊戲玩法和世界構建而贏得了讚譽,並以直觀的角色發展和多樣化的程序環境吸引了用戶。
死亡島2
只是簡單的殭屍破壞樂趣
《死亡島 2》一推出便廣受好評,在添加到 Xbox Game Pass 後又重新煥發了吸引力。雖然懷疑論者最初可能會認為它只是另一款殭屍遊戲,但遊戲玩法提供了一種令人興奮的發自內心的體驗,超越了單純的美學吸引力。
儘管遊戲嚴重偏向單人遊戲,但合作遊戲玩法卻無縫集成,讓玩家能夠輕鬆對抗成群的不死生物。玩家需要協調任務,確保採取能夠增強整體遊戲體驗的策略方法。
戰鎚 40000:暗潮
適合戰鎚 40K 愛好者的富有挑戰性的合作戰役
在《戰鎚》系列的眾多遊戲中,《暗潮》作為一款引人入勝的遊戲脫穎而出,它提供了瘋狂的動作,吸引了忠實的粉絲和新玩家。它的四個可玩類別中的每一個都為合作遊戲帶來了獨特的優勢,圍繞著策略團隊動態打造了多人遊戲體驗。
由於遊戲從一開始就明確為合作參與而設計,成功的戰役取決於團隊合作,尤其是在面臨艱鉅的挑戰時。
我的世界傳奇
不錯的入門即時策略遊戲
雖然《我的世界傳奇》可能不會受到普遍讚譽,但它提供了一種對即時策略 (RTS) 機制的有趣嘗試,而無需通常與該類型相關的陡峭學習曲線。玩家可以召集朋友來對抗豬靈,但團隊合作並不會將成員綁在一起,從而允許個人旅程與集體目標並存。
接地
與朋友一起在熟悉的世界中生存
《Obsidian》透過《Grounded》在生存遊戲領域取得了長足的進步,玩家可以縮小自己的尺寸,在一個充滿生機的超大後院中航行。雖然遊戲在單人遊戲中表現出色,包括無需主機的協作共享世界選項,但它在合作模式中真正大放異彩,允許角色一起探索時採用綜合策略。
太空工程師
具有挑戰性但有益的科幻沙盒
《太空工程師》提供了獨特的沙盒體驗,將玩家推入資源有限的廣闊開放空間中以觸發探索。儘管最初的沉浸感可能令人望而生畏,但建構和創造的自由才是讓玩家保持參與感的原因。一旦他們習慣了這些機制,線上多人遊戲就會增強體驗,促進社交互動,同時發揮遊戲的潛力。
友世界
雄心勃勃的流派混合
自從搶先體驗以來,Palworld就以其將生存元素與怪物捕捉機制融為一體的雄心勃勃的概念吸引了玩家。以帕爾帕戈斯群島為背景,玩家潛入一個充滿資源收集和探索機會的生態系統。遊戲強大的合作功能支援朋友之間的互動,為整體遊戲體驗增添了層次。
發薪日2
一款超越其後繼遊戲的經典搶劫遊戲
儘管年代久遠,《收穫日 2》仍是線上合作體驗的基石。這款遊戲讓玩家沉浸在令人腎上腺素飆升的執行搶劫世界中,在這個世界中,縝密的計劃和動態的執行決定了成功。憑藉大量的地圖和選項,每個任務都會以獨特的方式展開,在朋友之間營造難忘的時刻。
流亡者柯南
具有合作潛力的生存開放世界遊戲
《流亡者柯南》提供了充滿活力的生存體驗,在同類遊戲中展現了非凡的生命力。憑藉適應不同喜好的功能,玩家可以參與 PvE 或 PvP 遊戲,使其適合各種風格,包括合作遊戲。共同冒險的靈活性和機會大大增強了它的吸引力。
殭屍世界大戰:後果
炸毀殭屍群
在原作的基礎上,《殭屍世界大戰:餘波》透過注重合作遊戲玩法的增強提升了體驗。遵循熟悉的角色類別和情節戰役結構,遊戲在玩家擊退成群的殭屍時提供了無情的動作,並且它對團隊合作的日益重視使其成為一場激動人心的合作冒險。
深岩銀河
團隊合作、探索並繁榮
《深岩銀河》以富裕的 Hoxxes IV 星球為背景,邀請玩家深入挖掘以尋找寶貴的資源,同時與當地生物作戰。遊戲的程式生成賦予了它可重玩性,四個獨特的矮人類別之間的協同作用確保了合作遊戲的蓬勃發展,鼓勵玩家策略性地結合技能以獲得最佳成功。
魔物獵人崛起
團結起來,打造 Capcom 迄今最容易上手的作品
《魔物獵人崛起》以合作遊戲為特色,邀請最多四名玩家組成的團隊一起進行驚心動魄的狩獵。雖然新手可能希望先嘗試單人模式以掌握基本機制,但多人狩獵為團隊策略和實驗創造了機會,豐富了狩獵強大怪物的整體體驗。
光環:無限
不太完美,但仍是光環
雖然《最後一戰:無限》在發佈時因沒有合作功能而受到批評,但增量更新引入了多人遊戲支持,但評價褒貶不一。儘管存在節奏問題,但沉浸式活動仍然有希望。現在,在合作模式中完成任務的能力進一步提升了體驗,在挑戰中揭示了該系列的本質。
採石場
為恐怖迷提供獨特的合作體驗
在The Quarry中,Supermassive Games 提供了一種讓人聯想到互動恐怖電影的遊戲風格。玩家扮演營地輔導員的角色,在恐怖的敘述中導航,利用合作功能來影響集體決策,同時在恐怖環境中管理懸念和玩家代理,儘管線上格式可能不會吸引所有參與者。
一條出路,需要兩條路
Hazelight 的合作傑作值得關注
《A Way Out》和《It Takes Two》均由 Hazelight Studios 製作,在需要玩家協同作用的合作體驗方面表現出色。他們獨特的說故事方法和遊戲機制豐富了體驗,讓本地和線上玩家能夠參與並享受圍繞人際關係的互補敘事。
搬出2
在異想天開的商業冒險中合作
延續樂趣,《搬家 2》將玩家帶入混亂的搬遷世界。搞笑的前提與引人入勝的合作遊戲相結合,玩家可以解決需要協調和適應的荒謬任務。遊戲的幽默感有助於增強集體體驗,非常適合尋求輕鬆樂趣的朋友。
暗黑破壞神4
兩種模式的引人入勝的體驗
《暗黑破壞神 4》也面臨一些爭議,但作為一種多人遊戲體驗,它正在蓬勃發展。我們鼓勵玩家在各種戰役中組隊,同時無縫地共同進步。合作遊戲的協同作用培養了彼此獨特互補的角色構建,增強了他們對精緻戰利品和戰鬥機制的整體享受。
對於那些尋求引人入勝的合作體驗的人來說,Xbox Game Pass 不斷發展,其豐富的產品陣容為每個人提供了一些東西。從激烈的動作射擊遊戲到異想天開的冒險,多人遊戲的機會是廣泛而令人興奮的。
發佈留言