《Sucker Punch》的《對馬之魂》於 2020 年推出,以其令人驚嘆的視覺效果和以 13 世紀日本為背景的身臨其境的故事講述,挑戰了開放世界遊戲的傳統。雖然它可以說是PlayStation 4 上畫面最令人印象深刻的遊戲之一(只有《荒野大鏢客:救贖2》可以與之媲美),但其豐富的單人戰役、隨後的多人遊戲模式、PS5導演剪輯版和PC 端口已經鞏固了其在遊戲中的地位景觀。儘管細節仍然很大程度上是推測性的,但對續集的期望仍然存在。
儘管漫長的戰役提供了充足的遊戲時間,但一旦完成《對馬島之魂》,玩家將不可避免地尋求新的體驗。雖然沒有任何遊戲可以複製《Sucker Punch》傑作的確切精髓,但有許多遊戲能夠喚起類似的感受和主題,提供多樣化但令人滿意的體驗。
由 Mark Sammut 於 2024 年 12 月 14 日更新:《對馬島之魂》將玩家傳送到獨特的歷史背景,促使粉絲探索其他優先考慮歷史沉浸感的遊戲,即使這些背景與日本有很大不同。這些建議中有一個值得注意的三部曲。繼續閱讀以發現這些遊戲。
1. 浪人崛起
以日本江戶為背景的開放世界角色扮演遊戲,有著類似靈魂的戰鬥
《Team Ninja’s Rise of the Ronin》受到了熱烈的歡迎,其高度風格化的遊戲玩法和背景設定在江戶時代的最後幾年。與受到廣泛關注的 Capcom 的《龍之教條 2》競爭,《浪人崛起》提供了讓人想起《對馬島之魂》的遊戲氛圍和風格,這讓一些人將其視為精神繼承者。
兩款遊戲都以關鍵的歷史背景為背景,提供充滿動感的遊戲玩法,《浪人崛起》的戰鬥系統體現了 Team Ninja 的靈魂般的專業知識。與《仁王 2》相比,遊戲的獨特之處在於可解鎖的戰鬥風格和較少的難度曲線,提供令人滿意且易於上手的戰鬥體驗。
2.漫威蜘蛛人2
具有多元戰鬥和引人入勝的敘事的現代開放世界
繼前作的成功基礎上,漫威《蜘蛛人 2》出色地呈現了彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯這兩個可玩角色。該續作透過引入每個角色獨有的毒液能力來增強戰鬥動力,同時保持核心遊戲機制。玩家可以探索一個精美細緻的世界,其中充滿了引人入勝的支線內容,既擴展了敘事,又增強了遊戲玩法。
漫威的《蜘蛛人 2》不僅以其扣人心弦的故事吸引了玩家,而且還透過展示 Insomniac 提升現有模式的能力來鞏固其聲譽。
3.臥龍:沒落王朝
一款充滿中國歷史的魂類遊戲
《臥龍:墮落王朝》由 Team Ninja 開發,是魂類遊戲中的強大作品。雖然它採用了熟悉的戰鬥機制,但它強調招架系統,使得時機在戰鬥中變得至關重要。遊戲以中國三國時代為背景,將歷史元素與超自然敵人融為一體,創造出獨特的敘事體驗。
挑戰是巨大的,通常超過了《對馬島之魂》中的挑戰,但這兩款遊戲都以快節奏的基於技能的戰鬥序列獎勵熟練的玩家。
4.黑神話:悟空
對中國傳奇文本的雄心勃勃的改編
《黑神話:悟空》的靈感源自深受人們喜愛的中國文學作品《西遊記》,自2024 年發布以來,徹底改變了遊戲界。款遊戲採取了自由創作,讓玩家沉浸在一個奇幻的世界中。
雖然《黑色神話》不是一款開放世界遊戲,但它提供了令人驚嘆的視覺效果和快節奏的戰鬥,讓人想起《魂》的機制,為喜歡具有敘事深度的動作的玩家提供了完全引人入勝的體驗。
5. 火環
廣闊的開放世界類魂冒險
From Software 的《Elden Ring》體現了對馬島之魂粉絲們有吸引力的探索精神。儘管它的難度是眾所周知的,但它提供了一個充滿豐富知識和複雜設計的廣闊世界。玩家可以投入數百個小時探索充滿任務、隱藏寶藏和艱鉅挑戰的多樣化景觀。
這款遊戲是傑出的開放世界角色扮演遊戲之一,非常適合渴望在新環境中展現戰鬥能力的《對馬島靈魂》玩家。
6. 武士之道系列
身臨其境的浪人模擬
《武士之道》系列可能並不總是得到應有的關注,但它始終如一地提供引人入勝的遊戲玩法,讓玩家沉浸在日本歷史的各個時期。在這些遊戲中,玩家扮演浪人的角色,應對城鎮內複雜的社會和政治衝突。
該系列允許獨特的玩家驅動選擇,隨著每次遊戲的敘事以截然不同的方式展開,增強了重玩價值。特別是,《武士之道 4》提供了易於理解的介紹,擁有精美的戰鬥機制以及經過深入探索的場景。
7. 星刃
PS5 獨家展示令人印象深刻的戰鬥
儘管《星刃》與《對馬島靈魂》在設定上有很大不同——發生在反烏托邦的未來,但兩款遊戲的核心都在於其強大的戰鬥系統。 《Stellar Blade》專注於閃避和招架,動態地融合了砍殺和類魂機制,對玩家的精準度要求很高。
雖然其敘事可能不如其遊戲玩法那麼精彩,但《星刃》會獎勵隨著玩家的進步而開放的強大環境中的探索,這與《對馬島之魂》對世界探索的重視相呼應。
8.鬼武者係列
日本歷史與超自然元素的融合
《鬼武者》系列提供了一種迷人的黑暗色調體驗,而一些《對馬島靈魂》的粉絲可能會覺得很有吸引力。該系列將歷史敘事與超自然戰鬥相結合,對日本的過去進行了獨特的扭曲,其中涉及傳奇人物對抗惡魔勢力的故事。
解謎元素增加了遊戲的深度,補充了其引人入勝的戰鬥機制。重製版《鬼武者:軍閥》對於想要深入了解這款邪教經典的新玩家來說是一個理想的切入點。
9. 中土世界:戰爭之影
Nemesis 系統增強流暢戰鬥
對於那些渴望擁有豐富的角色發展和引人入勝的機制的引人入勝的故事的人來說,《中土世界:戰爭之影》就是最好的選擇。這部續作以托爾金的宇宙傳說為基礎,透過創新的復仇女神系統增強了前作的遊戲玩法,允許與敵人進行動態互動。
戰鬥系統流暢流暢,反映了精心設計的開放世界設計,獎勵探索和技能,使其成為尋求與《對馬島之魂》類似刺激的玩家的絕佳選擇。
10.Like A Dragon:他們是!
以日本江戶時代為靈感的黑幫風格
《如龍》系列以日本現代為背景的引人入勝的故事而聞名,在《如龍:伊信》中實現了歷史轉折! 。以江戶時代為背景,這個引人入勝的敘事將復仇與受歷史人物啟發的人物關係交織在一起,儘管透過該系列熟悉的藝術風格得到了認可。
雖然它的城市環境可能無法與《對馬島靈魂》中廣闊的領域相媲美,但伊辛!有效地利用其有限的空間來提供引人入勝的戰鬥體驗,其中結合了武器和基於卡牌的全新技能係統。
11.地平線零之曙光與禁忌西部
《地平線:零之曙光》以其令人驚嘆的風景和身臨其境的遊戲玩法而聞名,它邀請玩家進入一個人類在機器人對手中回歸部落社會的世界。遊戲的重點是與高聳的機械野獸進行戰略戰鬥,這與《對馬島之魂》中的戰鬥風格發生了令人興奮的轉變,同時保持了對廣闊地形的充滿活力的探索。
《地平線:西部禁域》完整版也推出了 PC 版,進一步擴大了玩家參與其引人入勝的敘事和世界的機會。
12.鬼泣5
PS5 和 PS4 上的頂級砍殺戰鬥
雖然《鬼泣 5》可能沒有像《對馬島靈魂》那樣廣闊的世界,但它提供了最好的砍殺遊戲玩法。三個可玩角色,每個角色都有自己的戰鬥機制,玩家將獲得充滿複雜組合潛力的令人興奮的體驗。遊戲的複雜性雖然適合新手,但需要奉獻精神才能掌握其深度。
以但丁為首——其機制圍繞著類似於 Jin 的立場的連擊鏈——《鬼泣 5》保證了強調戰鬥高於一切的引人入勝的體驗。
13. 蝙蝠俠:阿卡漢之城
密集的開放世界和易於使用的戰鬥機制
喜歡《對馬島之魂》的人可能會發現《蝙蝠俠:阿卡漢之城》是一次熟悉又獨特的旅程,穿越充滿迷人遊戲元素的堅韌開放世界。這兩款遊戲都鼓勵充滿謎語和迷你任務的探索性遊戲玩法,提供身臨其境的體驗,讓玩家與眾多收藏品互動,其中一些收藏品充當敘事驅動力。
14.武士無雙5
日本戰國時代的動感十足的再現
雖然《Omega Force》的《武士無雙 5》和《對馬島之魂》都屬於動作類型,但它們的遊戲玩法動態卻截然不同。無雙系列強調與無數敵人的史詩般的戰鬥,讓玩家參與反映日本戰國時代的大規模衝突。雖然《武士無雙 5》可能不是該系列最好的迭代,但它為該系列提供了一個絕佳的切入點。
遊戲突出了重要的戰鬥和著名的歷史人物,呈現豐富的敘事,擴展了日本迷人的過去的傳說。
15. 阿瑪拉王國:重新清算
多彩的宇宙和動態的戰鬥
在《對馬島之魂》和《Elden Ring》等遊戲改變人們對第三人稱動作戰鬥的期望之前,《阿瑪拉王國》展示了當時最流暢的遊戲玩法。這款重製的角色扮演遊戲由一個充滿活力的世界組成,充滿了各種角色構建和引人入勝的戰鬥機制,為當今的遊戲玩家帶來了懷舊的體驗,同時提供了精美的更新。
儘管新手可能會意識到其設計的年代感,但《重新清算》版本刷新了這款備受喜愛的遊戲,保留了使其與眾不同的核心,同時精美地增強了其視覺效果。
16. 巫師3:狂獵
史詩般的黑暗奇幻故事,講述非凡的故事
《巫師 3:狂獵》已正確地將自己定位為各種遊戲討論中的主要推薦。其廣闊的開放世界、豐富的敘事和多面向的角色提供了與《對馬島之魂》詳細的傳說和背景類似的吸引力。雖然《巫師 3》的背景設定在一個奇幻王國中,但其中世紀主題的基礎卻能引起那些欣賞故事敘述深度的人的共鳴。
戰鬥方式明顯不同,呈現出自己的學習曲線,但就像《對馬島靈魂》一樣,玩家踏上既定角色的旅程——為每一個動作增加一層敘事意義。
17. 黑手黨三部曲
引人入勝的歷史敘述
乍一看,《黑手黨》在遊戲玩法和主題方面似乎與《對馬島之魂》有天壤之別。然而,這兩款遊戲都在一個關鍵方面表現出色——沉浸感。 《對馬島之魂》概括了日本歷史中鮮為人知的一段,而《黑手黨》三部曲則將玩家帶入美國歷史上的各個關鍵時刻,從 1930 年代到 1960 年代末。
《黑手黨》系列強調說故事而不是廣泛的支線活動,選擇專注於打造具有凝聚力的敘事體驗,以及準確反映時代的豐富環境細節。雖然遊戲玩法可能不是開創性的,但該系列的優勢在於其角色發展和情節執行。
《四海兄弟:故國》將於 2025 年上映,承諾將擴展這些引人入勝的故事。
18. 星際大戰絕地武士:墮落的武士團與倖存者
引人入勝的電影體驗
《星際大戰絕地》系列,特別是《墮落武士團》及其續集《倖存者》,巧妙地將引人入勝的機制與引人入勝的故事敘述融為一體。玩家飾演卡爾凱斯蒂斯(Cal Kestis),一名捲入壓迫統治下的銀河系的絕地武士,他在這兩款遊戲中發現了增強戰鬥多樣性的新能力。
雖然不是嚴格的開放世界,但廣闊的環境是體驗不可或缺的一部分,鼓勵探索和發現,同時為卡爾的敘事弧建立層次。憑藉豐富的故事背景和動態的遊戲玩法,這兩款遊戲都為熱衷於故事驅動動作的玩家提供了引人入勝的旅程。
19. 臭名昭著系列
Sucker Punch 充滿活力的超級英雄傳奇
對於《對馬島之魂》的粉絲來說,探索《Sucker Punch》的《臭名昭著》系列是必須的。這個超級英雄系列提供了以城市環境為背景的引人入勝的遊戲玩法,並輔以影響敘事結果的基於道德的決策。雖然遊戲風格與《對馬島之魂》的紮根現實主義有所不同,但兩者都專注於動態戰鬥和角色進展。
新玩家可以考慮從以下系列入手:
- 《聲名狼藉》(2009) – 科爾麥克格拉斯 (Cole MacGrath) 登場,他是一位平凡的英雄,正在解決帝國城的道德困境。
- 《惡名昭彰 2》(2011) – 增強前作機制的直接續集;它提供了改進的遍歷和流暢的戰鬥。
- 《臭名昭著的次子》(2014) – 一款展示 PS4 功能的獨立作品,作為一個全新的開始。
20.徒步前往讀米
令人驚嘆的視覺效果和真實的武士體驗
《Trek to Yomi》向經典武士電影致敬,採用引人注目的視覺風格,讓人想起《對馬島之魂》的電影元素。雖然它提供了更線性的遊戲體驗,專注於駭客和斜線機制,但它巧妙地捕捉了封建日本的精神。
它的敘事圍繞著復仇情節,加上令人驚嘆的美學,為那些尋求簡單但同樣引人入勝的日本傳奇歷史之旅的人創造了一種引人入勝的體驗。
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