《質量效應》粉絲推薦的熱門遊戲

《質量效應》粉絲推薦的熱門遊戲

在討論有史以來最具標誌性的角色扮演遊戲時,不可能忽視《質量效應》系列。儘管故事情節的結局存在爭議,但 BioWare 精心打造了一個引人入勝且廣闊的科幻宇宙,俘獲了全世界遊戲玩家的心。從最初的三部曲到傳奇版重製版中豐富的敘述,謝潑德指揮官的故事總是讓人樂在重溫,甚至仙女座也帶來了它的陰謀。

正如我們預計這個著名系列的下一部作品一樣,新內容可能還需要一段時間才能為遊戲領域增添光彩。對於渴望體驗《質量效應》豐富的故事情節和驚心動魄的遊戲玩法的粉絲來說,我們編制了一份類似《質量效應》的遊戲列表,可以作為過渡期間的絕佳替代品。

目錄

戰鎚 40,000:星際戰士 2

對抗宇宙力量的史詩般的戰鬥

戰鎚 40,000:星際戰士 2

對於渴望充滿動作遊戲的粉絲來說,《星際戰士 2》提供了驚心動魄的體驗,儘管與《質量效應》傳奇相比,其重點有所不同。 BioWare 的系列在沉浸式宇宙構建和角色發展方面表現出色,而 Sabre Interactive 的遊戲則強調激烈的戰鬥和合作遊戲。在大約十個小時的戰役中,玩家將在三個星球上進行戰鬥,並透過敘事將他們的任務與強大的對手進行一場廣泛的戰爭聯繫起來。

戰甲

免費的科幻冒險

戰甲

Warframe作為一款經久不衰的線上動作角色扮演遊戲脫穎而出,在推出近十年後繼續蓬勃發展。最初因其重複機製而受到批評,它已發展成為一個充滿引人入勝的任務和豐富的角色定制選項的強大世界。這款遊戲可能很辛苦,但它提供了數百小時的內容來吸引玩家,尤其是當他們探索新引入的開放世界區域時。

《蒼穹浩瀚:洩密系列》

通往引人入勝的科幻宇宙的大門

《蒼穹浩瀚:洩密系列》

這款前傳遊戲旨在向新玩家介紹《蒼穹浩瀚》的迷人宇宙,其特點是圖形小說的美感和決策驅動的遊戲玩法。跟隨角色卡米娜鼓手,玩家將踏上一個將探索與輕鬆互動交織在一起的故事。雖然它可能無法與《質量效應》中複雜的敘事相媲美,但身臨其境的氛圍和角色驅動的情節脫穎而出,使其成為該類型粉絲的值得體驗的體驗。

刀劍神域:奪命子彈

動漫遇上科幻射擊遊戲機制

刀劍神域:奪命子彈

《刀劍神域:奪命兇彈》非常適合動畫系列的忠實粉絲。這款 2018 年作品將團隊機制與引人入勝的槍戰相結合,讓玩家能夠探索廣闊的世界。雖然它對原始系列角色的依賴可能對新玩家來說是一個障礙,但那些已經投入的人會發現動作和社交互動的令人信服的融合,讓人想起《質量效應》的派對動態。

該命令:1886

視覺奇蹟的蒸氣龐克冒險

該命令:1886

儘管在推出時反響平平,但《教團:1886》自那時起就成為那些尋求簡短、視覺震撼的敘事作品的人的競爭者。其獨特的架空歷史背景,玩家扮演騎士的角色對抗超自然力量,營造出濃厚的氛圍,彌補了相對簡單的遊戲玩法。由於戰役通常持續不到五個小時,這是體驗敘事驅動的第三人稱射擊遊戲的刺激的一種引人入勝的方式。

返回

令人上癮的科幻射擊遊戲

返回

Returnal透過其動態的遊戲玩法和引人入勝的故事體現了科幻類型的魅力。玩家控制塞琳娜,一名被困在外星球上無情的時間循環中的太空人。雖然風格與《質量效應》不同,但它對探索的關注、激烈的射擊機制和不斷發展的敘事提供了一種引人入勝的選擇,讓玩家回味更多。

地獄潛行者2

諷刺宇宙中的合作行動

地獄潛行者2

《Helldivers 2》是一款以合作遊戲和星際戰爭為主題的喜劇作品。雖然它的幽默和敘事方式與《質量效應》有很大不同,但它分享了粉絲們欣賞的第三人稱射擊機制和基於團隊的策略。這種令人上癮的體驗專注於小隊動態,強調合作和策略的重要性,對於那些尋求多人遊戲樂趣的人來說,這是一種令人愉快的體驗。

局:XCOM 解密

促進戰術戰鬥

局:XCOM 解密

對於對戰術遊戲有興趣的玩家來說,《The Bureau: XCOM Declassified》呈現了一種獨特的小隊戰鬥方式。這款遊戲以 20 世紀 60 年代的外星人入侵為背景,將豐富的故事敘述與需要指揮盟友參與戰鬥的槍戰融為一體。雖然其執行力可能達不到《質量效應》系列的高度,但策略元素和敘事深度提供了令人滿意的遊戲體驗。

賽博朋克2077

反烏托邦未來的沉浸式故事敘述

賽博朋克2077

《Cyber​​punk 2077》最初因技術問題而受到困擾,但自推出以來表現不佳,已經有了顯著改善。遊戲在敘事和世界建構方面表現出色,讓玩家沉浸在夜之城充滿活力和混亂的環境中。與《質量效應》一樣,它提供了大量精心設計的角色和引人入勝的支線任務,使其成為 RPG 愛好者的深刻體驗。

失落的星球:極端狀況

驚心動魄的Boss戰

失落的星球:極端狀況

失落的星球:極端條件以其引人入勝的頭目遭遇和以動作為導向的遊戲玩法吸引著玩家。這款第三人稱射擊遊戲以充滿巨大外星生物的冰凍星球為背景,強調驚心動魄的戰鬥,而不是複雜的敘事。雖然與《質量效應》豐富的故事講述的重點不同,但它提供了一種獨立的有益的戰鬥體驗。

先驅者

可自訂的合作射擊遊戲

先驅者

憑藉著合作遊戲玩法和角色自訂的平衡,《Outriders》為那些喜歡《質量效應》RPG 元素的玩家帶來了生動的體驗。儘管它的故事缺乏 BioWare 的豐富敘事,但該射擊遊戲在其角色類別中提供了多種構建選項,使玩家能夠在參與驚心動魄的交火時定制自己的體驗。

吸血鬼:假面舞會 – 血統

有意義的選擇遊戲

吸血鬼:假面舞會 - 血統

《吸血鬼:避世血統》以其複雜的敘事和角色互動而著迷,專注於提供道德兩難和有影響力的選擇。這款角色扮演遊戲要求玩家探索一個由複雜關係定義的世界,使其與欣賞《質量效應》強調玩家決策和角色發展的人產生共鳴。

荒野大鏢客:救贖 2

故事驅動的傑作

荒野大鏢客:救贖 2

《荒野大鏢客:救贖 2》在設定和遊戲風格上可能與《質量效應》有所不同,但它所提供的以角色為主導的敘事方式可以與最好的遊戲相媲美。這個開放世界的冒險讓玩家沉浸在豐富的故事敘述中,探索家庭和犧牲的主題,類似於質量效應的敘事深度。儘管它可能不那麼注重科幻元素,但它的情感共鳴和人物弧線呼應了 BioWare 的講故事能力。

二進位域

以小隊為基礎的戰鬥

二進位域

Binary Domain提供了圍繞小隊行動的驚險體驗。未來將受到氣候變遷和先進機器人技術的蹂躪,玩家必須制定策略並與人工智慧合作夥伴合作。它注重團隊合作和玩家驅動的決策,創造了引人入勝的戰鬥場景,提醒玩家《質量效應》中類似的動態。

Anachronox

獨特的說故事體驗

Anachronox

儘管《Anachronox》的機制有些過時,但它提供了巧妙的敘事和獨特的角色塑造。遊戲強調幽默和引人入勝的故事,其魅力在於儘管其視覺效果已經過時,但仍能與玩家建立聯繫。雖然它的遊戲風格與《質量效應》有所不同,但其講故事的品質使其對於尋求豐富敘事體驗的粉絲來說值得一提。

翡翠帝國

BioWare 的早期傑作

翡翠帝國

《翡翠帝國》是 BioWare 的早期項目之一,展示了許多為《質量效應》奠定基礎的系統。該遊戲的特點是在其敘事選擇中嵌入了道德聯盟系統,促進了類似於《質量效應》中玩家面臨的決策的道德考慮。其獨特的戰鬥機制和引人入勝的故事使其成為角色扮演遊戲類型中的佼佼者。

阿爾法協議

有缺陷但很吸引人

阿爾法協議

《阿爾法協議》可能不具備《質量效應》的精妙之處,但以其身臨其境的選擇驅動遊戲玩法吸引了玩家。每個動作都會產生影響敘事和角色動態的後果,從而提供一種代理感。儘管存在一些缺陷,遊戲還是在間諜敘事中演變成對玩家決策的迷人探索。

外部世界

詼諧的星際冒險

外部世界

對於那些尋求引人入勝的科幻角色扮演遊戲的人來說,《天外世界》是另一個選擇。儘管遊戲玩法與《異塵餘生》相似,但其強大的劇本和角色自訂引起了《質量效應》粉絲的共鳴。它的敘事平衡了幽默和批評,將探索和行動融為一體,充滿樂趣。

征服

快節奏的科幻射擊遊戲

征服

《Vanquish》因其不斷的節奏和對以動作為導向的遊戲玩法的重視而脫穎而出。雖然它可能不會像《質量效應》那樣專注於角色發展,但其令人興奮的機制為敘事性很強的遊戲提供了令人興奮的平衡。快節奏且視覺時尚,這款遊戲提供了令人耳目一新但具有挑戰性的體驗。

死亡空間重製版

元素強烈的太空恐怖

死亡空間重製版

對於那些尋求更恐怖的科幻體驗的人來說,《死亡空間重製版》將恐怖元素帶入其中。儘管與《質量效應》的基調截然不同,但翻拍版保留了扣人心弦的氛圍,並引入了精緻的機制,增強了原版的恐怖體驗。潛在的敘事和心理緊張為玩家在充滿恐懼的宇宙中航行提供了一個引人入勝的背景。

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