令人驚訝的是,自《上古卷軸 5:天際》發布以來已經過去 13 年多了。這部被廣泛認為是遊戲傑作的 Bethesda 史詩故事在其前作 200 年後展開,重點講述了龍裔的任務,即擊敗預言將毀滅世界的世界吞噬者奧杜因 (Alduin)。
《天際》不僅以其身臨其境的開放世界和引人入勝的敘事吸引了觀眾,還吸引了尋求令人驚嘆的視覺效果和與奇幻敵人進行引人入勝的戰鬥的玩家。這款角色扮演遊戲幾乎適用於所有遊戲平台,在蓬勃發展的模組社群的支持下,它的魅力經受住了時間的考驗。對於那些尋求保留類似精神的替代品的人來說,讓我們探索《天際》等頂級遊戲。
最後更新時間:2025 年 1 月 4 日,作者:Mark Sammut:隨著新年的到來,2025 年將會出現大量令人興奮的角色扮演遊戲。由於新的《上古卷軸》似乎不太可能很快發布,粉絲們應該探索以下即將推出的遊戲,包括一款於 2024 年 12 月開始搶先體驗階段的動作角色扮演遊戲。
26. 流亡黯道2
一款可能成為同類最佳遊戲的搶先體驗動作角色扮演遊戲
Path of Exile 2 是動作角色扮演遊戲愛好者的絕佳選擇。然而,玩家應該降低期望,因為這款遊戲與《天際》的公式有很大不同。它提供了強調戰利品收集和定制的等距視角,從暗黑破壞神系列中汲取的靈感比上古捲軸更多。
玩家將花費大部分時間與成群的敵人作戰,收集戰利品,並使用不同的武器、盔甲和技能來自訂自己的角色。搶先體驗版由三幕敘事組成,大約是完整版本的一半。玩家必須遍歷此內容兩次才能存取遊戲的最終功能,這些功能有望相當廣泛。即使只專注於戰役,玩家也可以期待大約 50 小時的遊戲時間。
雖然與《天際》幾乎沒有相似之處,但這兩款遊戲都體現了 RPG 類型的迷人之處。 Path of Exile 2 擁有廣泛的獨特基類選擇和大量的自訂選項。儘管它的進程系統與《天際》不同,但它確實滿足了人們對深度和複雜性的渴望。雖然早期訪問版本有價格標籤,但完整版本將是免費的。
25. 龍騰世紀:面紗守衛
一款備受喜愛的系列遊戲中兩極分化的角色扮演遊戲
自首款遊戲《起源》以來,《龍騰世紀》系列已經取得了巨大的發展——這一事實充分說明了其後續遊戲的不同品質水平。面紗衛士標誌著風格和機制的重大轉變,使其感覺幾乎就像一個獨立的實體。本作以即時戰鬥系統為特色,是《審判》中引入的戰鬥風格的自然發展,說明了該系列的演變,而不是所有先前作品的簡單續集。對 2024 年版本感興趣的玩家應該控制自己的期望,而不是假設直接延續先前的版本。
這款遊戲引起了從好評到批評的一系列反應。雖然戰鬥可能華麗且有趣,但敵人的多樣性可能會讓人有些不滿意。然而,職業系統中的自訂選項提供了令人興奮的深度,特別是當玩家獲得專業知識後。遊戲精美的畫面為角色扮演遊戲類型樹立了新標準,但值得注意的是,它不是開放世界;相反,它由分段的環境組成,這是《天際》粉絲在投入之前應該思考的問題。
24. 王位與自由
一款有深度、有野心的免費大型多人線上角色扮演遊戲
隨著 NCSoft 踏上大膽的 MMORPG 之旅,《王座與自由》呈現出與《天際》截然不同的風格。儘管收到的評價褒貶不一,但西方版本還是受到了許多玩家的青睞,尤其是那些懷念《天堂》等遊戲的玩家。對於新玩家來說,為大量的磨練、社交互動以及通常被視為「樣板」的支線任務做好準備是至關重要的。
儘管這兩款遊戲有根本的不同,但《王座》和《自由》滿足了相似的探索慾望。它豐富、廣闊的世界吸引玩家去探索,儘管沒有貝塞斯達遊戲固有的不受限制的自由。戰鬥需要磨練技能,但肯定會帶來回報,而圍繞武器類型的巧妙進展系統有助於靈活的類別設置,允許混合和匹配技能。它也包括地下城、戰利品和公會。
23.博德之門3
深度客製化和流暢的任務
《博德之門 3》與《天際》的即時遊戲玩法截然不同。相反,它採用回合製戰鬥系統,強調政黨協同、戰略思維和預測。從等距視角來看,這款戰術角色扮演遊戲並沒有提供典型的連續開放世界,儘管探索是受到鼓勵和獎勵的。
雖然《博德之門 3》可能無法滿足所有玩家對《天際》的渴望,但它在豐富的敘事、強大的自訂以及由玩家決策塑造的世界方面表現出色。正如《天際》為 RPG 設定了很高的標準一樣,這款 2023 年的遊戲在戰術 RPG 子類型中也取得了類似的成就。
22. 對馬島之魂
第三人稱戰鬥和令人驚嘆的歷史開放世界
雖然《天際》的自由和探索吸引了許多人,但遊戲編織了一個複雜的故事情節,隨著玩家在泰姆瑞爾大陸上完成任務而展開。對於渴望在開放世界中體驗另一場史詩般敘事的粉絲來說,《對馬島之魂》提供了一個令人著迷的選擇。
這部動作冒險遊戲記錄了酒井仁努力從蒙古入侵者手中解放對馬島的旅程。憑藉出色的配音、令人驚嘆的視覺效果和引人入勝的情節,《對馬之魂》為敘事驅動的冒險愛好者提供了難忘的體驗。
21.賽博朋克2077
沉浸式科幻大都市
繼《巫師3》取得巨大成功之後,CD Projekt Red 又瞄準了更高的目標,發布了《Cyberpunk2077》。一代版本已經有了顯著改進。儘管還有一些揮之不去的未滿足的期望,《Cyberpunk 2077》展示了一個龐大、雄心勃勃的世界。
雖然遊戲的環境與《天際》截然不同,但遊戲的沉浸式世界建構和豐富的傳說創造了引人入勝的探索景觀。夜之城是這種體驗的核心,充滿了豐富玩家旅程的複雜細節。
20. 火環
魂類開放世界
FromSoftware 的《Elden Ring》突破了開放世界角色扮演遊戲的界限。雖然它的難度比《天際》更高,但廣泛的自由度和廣闊的環境喚起了一種冒險感,讓人想起貝塞斯達的作品。
《Elden Ring》提供了詳細的角色創建者以及廣泛的武器和構建選項,透過其無數的自訂功能增強了可玩性。在承認獨特的遊戲機制的同時,Skyrim 和 FromSoftware 的傑作都邀請玩家進入強調探索的多樣化、廣闊的遊樂場。
19. 模擬山羊3
開放世界的模仿
這個建議需要一些明確的說明:《模擬山羊 3》並不認真對待自己,這種特徵延伸到了它的前提和大量的幽默參考。雖然主要事件為遊戲玩法提供了一些結構,但本質在於其混亂的沙盒,玩家沉迷於引發混亂。
儘管這個故事並不是特別令人難忘,但遊戲還是向無數開放世界遊戲致敬,其中包括在遊戲玩法早期參考《天際》的彩蛋。雖然《模擬山羊 3》不能直接取代沉浸式 RPG 體驗,但它提供了有趣的逃脫體驗。
18. 薩爾達傳說:曠野之息與王國之淚
自由探索海拉魯
任天堂對《薩爾達傳說》系列的復興在《曠野之息》中達到了頂峰,這款遊戲被許多人認為是現代遊戲的巔峰之作。這款開放世界的動作冒險遊戲讓玩家可以進行無數小時的探索,與《天際》的自由度相當。
《曠野之息》為遊戲的流暢性和探索性樹立了典範,讓玩家可以悠閒地穿越充滿活力的世界。它的續作《王國之淚》緊跟著前作的腳步,提供了同樣豐富的體驗,同時注入了新鮮的想法來更新冒險,使其成為廣闊開放世界粉絲的理想推薦。
17. 天國降臨:拯救
現實的中世紀晚期開放世界
《天國:拯救》以其廣闊的開放世界設計和豐富的內容體現了 Warhorse Studios 的宏偉抱負。對於任何熱衷於《天際》這樣的角色扮演遊戲的人來說,這款遊戲無疑是個可靠的選擇。
遊戲獨特的戰鬥系統需要玩家投入,但會以引人入勝的故事、富有挑戰性的戰鬥和許多令人難忘的角色來獎勵他們,創造出完全身臨其境的中世紀體驗。
16.地平線零之曙光和地平線禁斷西部
廣闊而華麗的世界,有趣的戰鬥
《地平線:零之曙光》及其續集《地平線:禁西》都是索尼非凡的開放世界體驗。故事發生在一個到處都是史前生物和機器人生物遺蹟的後世界末日世界,他們跟隨阿洛伊的旅程,發現自己陷入了一個相互衝突的遺產。
當玩家與高大的機械敵人交戰時,戰鬥混合了近戰和遠程攻擊,與《天際》類似,這些遊戲在鼓勵玩家在豐富、細緻的環境中漫遊時最令人興奮。
15. 霍格華茲遺產
完全沉浸在魔法世界中
雖然《霍格華茲遺產》與《天際》有著本質上的不同,但由於其迷人的背景,它仍然值得一提。遊戲以施法為中心的時尚戰鬥為特色,儘管其簡單的機制可能與許多玩家的期望有所不同。
玩家可以在霍格華茲和霍格莫德的極其細緻的環境中冒險,為哈利波特宇宙的粉絲帶來真正身臨其境的體驗。當玩家融入環境時,遊戲會表現出色,這與《天際》對沉浸感和探索的強調相呼應。
14. 恐怖黎明
黑暗幻想世界中的等距黑客和斜線動作
《恐怖黎明》將玩家帶入一片荒涼、飽受戰爭蹂躪的土地,旨在吸引類似《泰坦之旅》和《暗黑破壞神 II》等距動作角色扮演遊戲的粉絲。雖然其敘事經常退到背景中,但遊戲的重點是戰鬥和戰利品,呈現出引人入勝的黑暗奇幻體驗。
錯綜複雜的故事提供了深度,而廣泛的自訂選項(具有各種類別、技能和應用系統)則為玩家提供了娛樂,使其成為砍殺類型中的一款具有抵抗力的遊戲。
13. 吸血鬼:避世之血統
角色扮演傑作
儘管《吸血鬼:避世血統》只獲得狂熱追隨者而非主流讚譽,但它在角色扮演遊戲類型中仍然具有影響力。它由 Troika Games 於 2004 年發布,引入了突破性的靈活任務、角色自訂和講故事元素。
儘管在後半部分存在一些粗糙的邊緣和下垂的敘述,但一個專門的改裝社區已經解決了許多缺陷,增強了整體體驗。以洛杉磯的黑暗、另類現實為背景,玩家加入秘密的吸血鬼社會,並在塑造遊戲玩法的選擇網絡中導航,使其成為一款出色的遊戲。
12. 流亡者柯南
在黑暗幻想世界中生存
儘管《流亡者柯南》最初的反應不一,但由於其作為單人生存角色扮演遊戲和線上協作體驗的雙重吸引力,仍然很受歡迎。在單人遊戲模式中,玩家將參與一個強調探索和製作的廣泛沙盒環境。
雖然敘事結構鬆散,但遊戲鼓勵玩家脫離引導性的故事情節——這一點讓人想起《天際》的設計。雖然生存機制使早期的遊戲玩法相當具有挑戰性,但在建立基地後,這個視覺上令人驚嘆的世界中充滿了冒險機會。
11.《龍之信條2》(或《龍之信條:黑暗崛起》)
消滅終極巨龍
儘管《龍之信條》與《天際》有著不同的機制,但它提供了值得包容的驚心動魄的體驗。隨著續作對現有公式的完善,《龍之教條:黑暗崛起》對於喜歡第一部的人來說仍然是一個有吸引力的選擇。
在這兩款遊戲中,龍都佔據了舞台的中心,玩家將承擔起拯救世界英雄的重任。戰鬥系統平衡了近戰、遠程和魔法機制,而典當系統允許玩家創建的同伴在戰鬥中提供幫助,提供獨特的遊戲動態。
10. 阿瑪拉王國:清算
色彩繽紛的奇幻世界中的即時動作
《阿瑪拉王國:清算》提供了一個充滿活力的奇幻世界,充滿了獨特的敵人和寶藏。鼓勵玩家探索豐富多彩的環境,從而始終保持興奮感。
提供各種武器和法術,玩家可以選擇扮演戰士、盜賊或法師,或將這些組合起來形成專門的角色。遊戲鼓勵開放世界探索,喚起了那些漫遊天際的人所熟悉的解放冒險。
9.魔法門之黑暗彌賽亞
具有深度和多樣性的精彩第一人稱戰鬥
Arkane Studios 以其雄心勃勃的項目而聞名,擅長將超自然元素與傳統戰鬥機制融合在一起。儘管《魔法門之黑暗彌賽亞》不如《恥辱》等過去的作品那麼精美,但它仍然是工作室的主要成就之一。
這款動作角色扮演遊戲利用 Source 引擎,鼓勵創意十足的戰鬥策略,讓玩家能夠利用環境智取敵人。雖然主要是一款以戰鬥為中心的遊戲,但其多樣化的技能適應了不同的遊戲風格,將戰鬥體驗提升到超越基本的近戰和魔法。
8. 外傳最終版
一款關於湊合的角色扮演遊戲
對龍裔拯救世界時冒險家的日常工作感到好奇嗎? 《Outward》為平凡英雄的生活提供了一個獨特的視角,主要專注於清償債務和個人探索。
這款遊戲並非沒有缺陷,包括某些粗糙的遊戲機制;然而,它強調玩家的自主權並鼓勵探索。其基於冒險的敘事讓玩家可以自行決定深入探索這個世界,同時始終意識到生存挑戰。
7. 被遺忘的城市
建立在《天際》模組的灰燼上
《被遺忘的城市》源自廣受好評的《天際》模組,現已發展成為一款獨立的敘事驅動遊戲,保留了其根源,同時提供了新鮮的體驗。玩家踏上穿越一個背負詛咒的古羅馬村莊的旅程,每當罪惡發生時就會觸發時間循環。
《被遺忘的城市》專注於探索和對話而不是戰鬥,精心打造了一個引人入勝的故事,促使玩家解開其謎團。這種體驗以引人注目的 10 小時運行時間為標誌,確保玩家始終如一地著迷。
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