受鳥山明《七龍珠》系列啟發的遊戲世界非常廣闊,有超過 9,000 款來自深受喜愛的漫畫和動畫系列的電玩遊戲。然而,在眾多平庸的作品中找出最偉大的作品變得具有挑戰性,這些作品往往無法在這個擁擠的市場中脫穎而出。
1986年,Epoch為Super Cassette Vision推出了第一款七龍珠遊戲《七龍珠:龍大彥京》。與許多早期同類遊戲一樣,這款射擊遊戲仍然是日本獨有的。直到十年後,西方觀眾才完全接受了悟空及其盟友的迷人傳奇故事。如今,新的七龍珠主題角色扮演遊戲或格鬥遊戲幾乎每年都會席捲遊戲貨架,這種情況並不罕見。
鑑於這個著名系列的眾多遊戲,什麼是真正最好的《七龍珠》遊戲?截至 2025 年 1 月 4 日,遊戲社群已經發布了大量遊戲,對該系列充滿熱情的玩家總是關注接下來的內容。目前,還沒有宣布新的《七龍珠》遊戲,可能是因為最近發布了《火花》吧!零。
該排名也將反映出該系列中一段頗有爭議的時期,其中還包括《七龍珠 GT》遊戲。
31龍珠:破壞者
不錯的想法,令人印象深刻的執行
《七龍珠:破壞者》採取了不同的方法,採用了《黎明死線》等遊戲所流行的非對稱多人遊戲風格。玩家扮演力量不足的倖存者,試圖逃跑,並制定策略對抗七龍珠宇宙中的標誌性惡棍。不幸的是,整體執行力不足,使其成為一個引人注目的概念,但缺乏長久的生命力。
儘管具有潛力,但該遊戲提供的基本遊戲循環無法維持長期興趣。《The Breakers》以強大的玩家社群為基礎,最近一直在努力保持參與度,儘管從目前的統計數據可以看出,該遊戲在 Steam 上的玩家基礎仍然很小。
30龍珠Z:Z之戰
以團隊為中心的遊戲玩法拯救了這個遊戲
《七龍珠Z:Z之戰》於2014年推出,但並沒有獲得太多好評。批評者指出其故事元素乏善可陳,戰鬥過於簡化。然而,該遊戲在 PS Vita 上運行時確實有一些優勢,它運行流暢並展現出充滿活力的視覺效果。對團隊動力和合作遊戲的強調使其與眾不同,尤其是在單人模式下,這鼓勵策略性的團隊組成。
29七龍珠Z:賽亞人的進擊
不錯的入門回合製角色扮演遊戲
任天堂的掌機經常激發對《七龍珠》系列的獨特理解,尤其是《七龍珠 Z:賽亞人的攻擊》。這款回合製角色扮演遊戲提供了有限的角色名單和一些探索,僅涵蓋了《七龍珠 Z》故事的一部分,特別是《賽亞人傳奇》的結尾。
雖然它並沒有在該類型中開闢新天地,但它為粉絲提供了一個不錯的回合製機制介紹。儘管這款任天堂 DS 遊戲具有衍生性質,但它在《七龍珠》宇宙中相對獨特。
28龍珠GT:變身
即使是 GT 也值得被愛
儘管《七龍珠 GT》通常被視為該系列中較弱的作品,但它也有其優點,尤其是在遊戲改編方面。值得注意的是,《GT》已經出現在多款遊戲中,但只有兩款獨立遊戲:《Final Bout》和《Transformation》。雖然前者受到廣泛批評,但Transformation提供了更好的體驗,儘管仍然只是 Game Boy Advance 上的普通格鬥遊戲。
這款遊戲將帶領玩家穿越早期的故事線,包括嬰兒傳奇,並在視覺上令人聯想到的行星上進行一些探索。雖然不是革命性的,但《轉型》提供了令人滿意的戰鬥和可靠的角色名單。
27七龍珠:短笛王的復仇
重溫悟空的成長歲月
儘管是 Wii 獨佔遊戲,但《七龍珠:短笛王的復仇》在七龍珠遊戲的時間線中經常被遺忘。它旨在偏離《DBZ》,根據原始漫畫故事線探索悟空早期的冒險經歷。
這款遊戲是一款簡單的清版動作遊戲,貫穿始終的輕量平台元素。雖然它可能不會為更廣泛的遊戲受眾提供任何突破性的東西,但對於欣賞原始材料的粉絲來說,這可能是一種懷舊的回歸。
26龍珠Z:爆裂之戰
有點不同
作為一款流行的行動遊戲,《七龍珠 Z:爆裂之戰》憑藉著將解謎元素與傳統 RPG 機制交織在一起的創新遊戲玩法,與許多免費遊戲區分開來。在經常因內容淺薄而受到批評的遊戲類型中,《Dokkan Battle》找到了自己的定位,提供了引人入勝的遊戲玩法,讓粉絲們仍然樂在其中。
25龍珠Z:布遊烈傳
Mega Drive 替代 Super Butoden
雖然 Super Butoden 三部曲為 SNES 和 Super Famicom 增光添彩,但 Mega Drive/Genesis 玩家收到了Buyuu Retsuden。這款格鬥遊戲於 1994 年上架,抓住了原版 Super Butoden 的精髓,輔以充滿活力的視覺效果和引人注目的角色設計。
儘管它反映了早期格鬥遊戲的典型挑戰(尤其是在可訪問性方面),但熟悉 SNES 迭代的人可能會發現這種替代方案是值得體驗的體驗。故事模式為每個角色呈現獨特的戰役,為遊戲玩法增添了敘事維度。
24龍珠Z:天下一雙打
雙打組合無法保存疲憊的公式。不過,還不錯。
《七龍珠 Z:天下一雙打》可能只是另一款遊戲,使用陳舊的戰鬥系統重申熟悉的弧線,但它提供了與前作不同的便攜性標誌。它僅在 PSP 上提供,它概括了該系列遊戲機迭代的精髓,同時適應了手持遊戲。
雖然不是該系列的最終作品,但它對遊戲控制和視覺品質的關注卻很突出。 《龍行者》故事模式提供了一種懷舊的體驗,儘管只是對熟悉的傳奇故事的重述,還有額外的支線模式可供零星參與。
23龍珠Z:超音速戰士
愉快的故事模式
作為 Game Boy Advance 的主打遊戲,《七龍珠 Z:超音速戰士》突出了該系列的格鬥遊戲產品。儘管戰鬥機制已顯過時,但該遊戲仍顯著受益於其引人入勝的故事模式,其中包含了該系列的關鍵傳奇故事,同時引入了有趣的假設場景以增加重玩價值。
22七龍珠傳奇
《七龍珠傳奇》採取了不同的路線,採用了將傳統戰鬥機制與卡牌戰鬥結合的戰鬥系統。它為行動玩家提供類似遊戲機的體驗,具有令人印象深刻的圖形,同時提供強大的遊戲玩法。
Legends 擁有豐富的陣容,其中包括透過扭蛋系統解鎖的眾多角色,圍繞著青蔥(Shallot)打造了一個原創故事情節,青蔥是一個面臨失憶症的新賽亞人角色。該遊戲鞏固了其作為行動遊戲領域值得關注的作品之一的地位,毫不費力地吸引了休閒和鐵桿粉絲。
21龍珠:憤怒衝擊2
武道會公式的精細進化
雖然經常被《武道會天下一》系列所掩蓋,但《七龍珠:憤怒爆炸 2》作為一款值得稱讚的格鬥遊戲脫穎而出。它簡化了一些機制,使其更加平易近人,同時為每個角色引入了獨特的技術,從而使遊戲玩法感覺與眾不同。
遊戲並沒有重述動漫的傳奇故事,而是以獨立的「銀河任務」為特色。它可能是其前身的簡化版本,但它擅長提供有趣的遊戲體驗。
20龍珠:高級冒險
簡單但有趣的冒險
《七龍珠:高級冒險》以獨特的方式呈現了該系列,既是一款格鬥遊戲,也是一款格鬥遊戲。它有效地將橫向捲軸動作與以原始龍珠動畫為重點的引人入勝的敘事融合在一起,讓玩家重溫標誌性時刻。
遊戲結合了冒險和戰鬥機制,吸引了鐵桿粉絲和新玩家,值得尋求引人入勝的遊戲玩法的玩家關注。
19龍珠Z 超音速無雙2
不是超維度,但足夠好
《超音速無雙 2》在前作一年後推出,既體現了進步,也體現了衰落。雖然缺乏前作的出色故事模式,但這款續作提供了更精緻的遊戲體驗,展示了該系列在 Nintendo DS 上的演變。
它擴大了名單並引入了新角色,增強了遊戲玩法。雖然前一版本擁有出色的敘事體驗,但續集在戰鬥機制和整體平衡性方面表現出色。
18龍珠:起源
一次適當的冒險
《七龍珠:起源》對原系列採取了全新的視角,與《七龍珠 Z》的戰鬥驅動敘事不同。相反,它強調冒險和喜劇,捕捉漫畫早期章節的異想天開的本質。
憑藉紮實的 3D 圖形和結構良好的情節格式,遊戲的設計考慮到了戰鬥和探索。續集也有自己的特色,使《起源》系列成為尋求冒險的《七龍珠》粉絲的一個值得注意的考慮因素。
17龍珠Z:爆發極限
風格重於實質,但前者令人印象深刻
《七龍珠 Z:爆發極限》被視為DBZ 遊戲中的瑰寶,儘管它最初被宣傳為 Xbox 360 世代的第一款遊戲,但現在卻陷入了默默無聞。雖然它的角色名單有限,並結束了《細胞》的故事線,但視覺效果以令人驚嘆的細節展示了該系列,特別是在其電影過場動畫中。
與武道會系列相比,遊戲玩法雖然簡化了,但仍然提供了速度和一定程度的樂趣,有助於保持其在系列產品中的相關性。
16龍珠新武道會 另一條路
與一般看法相反,《武道會》系列在廣受好評的《武道會 3》之後繼續延續。 PSP 上的一款這樣的續作《新武道會 – 另一條路》堪稱一顆隱藏的寶石。
雖然運行在功能較弱的 PSP 硬體上,但它保留了其前輩熟悉的遊戲玩法,同時引入了一些增強功能。與其他作品相比,這個故事並不是最引人注目的,但它成功地引導了受玩家勝利和失敗影響的分支路徑,為敘事增添了一層深度。
15龍珠Z 極限武藤傳
一款非常不錯的3DS格鬥遊戲
在 Nintendo 3DS 的著名遊戲中,《七龍珠 Z:極限武藤傳》是一款可靠的格鬥遊戲選擇,這要歸功於 Arc System Works 背後的專業知識。
雖然最初看起來可能很有限,但玩家在揭開層層之後就會發現豐富的內容。主要的Z Story模式透過各種團戰呈現熟悉的動畫弧線,進入更刺激的冒險模式,帶來新鮮的敘事體驗。
14龍珠融合
回合製戰鬥系統過時了,但角色融合永遠不會過時
角色融合的概念是《七龍珠》系列的一個主要內容,在 3DS 遊戲《七龍珠融合》中得到了出色的體現。故事的前提很簡單,但又令人興奮;遊戲邀請玩家嘗試融合《七龍珠》宇宙中的任何角色,帶來豐富的粉絲服務和多樣化的遊戲機制。
這種對融合的獨特關注加上易於上手的遊戲玩法帶來了令人愉悅的體驗,引起了整個系列粉絲的共鳴。無盡的融合可能性讓玩家保持參與並為其魅力做出貢獻。
13超級七龍珠Z
偉大的戰鬥和視覺效果,其他一切都很平庸
在 Arc System Works 重振該系列之前,《超級龍珠 Z》嘗試了自己的格鬥遊戲改編,重點關注精心策劃的角色陣容和優先考慮技能和戰略機動的傳統戰鬥系統。
這種方法允許更深入的戰鬥機制,儘管它缺乏豐富的單人遊戲內容和有限的可解鎖內容,影響了它在特許經營中的地位。
12龍珠Z:刮痕
華麗的視覺效果、開放世界的嘗試和不錯的角色扮演遊戲機制
《七龍珠 Z:卡卡洛特》於 2020 年 1 月首次亮相,強調即使是重新回到熟悉的場景,深受喜愛的敘事仍然可以吸引玩家。作為一款專注於故事的單人角色扮演遊戲,它可以說是迄今為止最全面地再現了 DBZ 主要故事情節。
卡卡羅特採用視覺上令人驚嘆的開放世界格式,成功地將輕型角色扮演遊戲機制與令人滿意的戰鬥相結合,讓人想起 Xenoverse 系列。雖然它體現了某些弱點,但其巧妙的支線任務和對長期粉絲的認可肯定了它對龍珠社區中任何人的價值。
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