本《死鎖悖論》建構指南專為 Valve 最新射擊遊戲中的中級和高級玩家量身定制。悖論是僵局中難以掌握的英雄,但熟悉她獨特的能力後,您可以毫不費力地智取對手。
悖論是一個充滿神秘色彩的角色,這恰如其分地反映在她的名字中。這位英雄可能源自於科學背景,她背上有一個沙漏,沙漏上有管子延伸出來,據稱為她的槍和能力提供動力。她還有一個玻璃頭,並使用帶電連發卡賓槍作為她的主要武器。
儘管 Paradox 的裝備不是最容易掌握的,但一旦你習慣了,她的支持和破壞能力是無與倫比的。因此,利用正確的死鎖悖論構建將使您能夠在高MMR比賽中佔據主導地位。
如何在僵局中玩悖論
Paradox 的工具包圍繞著操縱空間和時間。憑藉著脈衝手榴彈、時間牆和動能卡賓槍等能力,她可以同時減速、停止和造成傷害,這使她成為一個可怕的對手。此外,她的矛盾交換允許她在與敵方英雄交換位置時造成傷害。在深入研究死鎖悖論建立指南之前,讓我們詳細檢查一下她的能力。
死鎖悖論建構:能力解釋
- 脈衝手榴彈— 悖論投擲一枚脈衝手榴彈,造成傷害,減慢敵人的移動速度,放大對自己的傷害。 (冷卻時間:28秒)
- 時間牆– 她創造了一堵牆,根據敵人的最大生命值對接觸它的敵人造成傷害,並短暫地減慢他們的速度。 (冷卻時間:37秒)
- 動能卡賓槍– 悖論為她的武器充電,充滿電後獲得更高的移動速度。下一槍會造成精神傷害,並能及時阻止目標的移動。 (冷卻時間:30秒)
- 矛盾的交換-她發射一枚彈,與目標敵方英雄交換位置,對敵人造成持續傷害,並在交換過程中給予她的靈魂吸血。 (冷卻時間:48秒)
死鎖悖論建構:專案解釋
在整個比賽過程中,您可以透過從好奇商店購買各種物品來升級您的英雄,最終打造出您理想的造型。這些物品根據其成本分為遊戲早期、中期和後期購買。有效地管理你的靈魂,以最大限度地提高你的死鎖悖論構建的效率。
1) 遊戲早期
遊戲早期建構死鎖悖論的基本項目包括:
- 神秘射擊:+12% 武器傷害,+4 精神力,被動 – 下一顆子彈造成額外精神傷害 (67)(冷卻時間:5.2 秒)
- 扭曲石(主動):+20% 武器傷害,+8 精神力。啟動後11m內瞬移,+30%防彈(持續5秒,冷卻16秒)
- 子彈裝甲:+20% 武器抗性,+6% 武器傷害
- 神聖屏障(主動):+8% 能力範圍,+75 額外生命值,+1m/s 衝刺速度。啟動時獲得子彈護盾(260)、精神護盾(260)、移動速度增加(+2m/s),持續5秒,施法距離38m,冷卻時間30秒。
- 減速妖術(主動):+1m/s衝刺速度,+5精神力。造成70+(0.59*精神力)點精神傷害,移動速度減慢30%,施法距離25m(持續3秒)。冷卻時間為26秒。
2) 遊戲中期
遊戲中期建構死鎖悖論的基本項目包括:
- 獵人頭者:+50% 子彈速度,+15% 武器傷害,+150 子彈護盾生命值。每次爆頭治療量增加 8%,爆頭傷害增加 +140,移動速度增加 2m/s,持續 3 秒,冷卻時間 6 秒(被動)
- 堅韌:+275 額外生命值。被動 1 – 在未受到傷害的情況下 11 秒後獲得 4% 最大生命恢復。被動 2 – 當生命值高於 75% 時,提高武器傷害 (+25%) 和移動速度 (+2m/s)。
- 精神鎧甲:+20%精神抗性,+5精神力
- 持久速度:+1.4m/s移動速度,+2m/s衝刺速度,+75額外生命值,+1.5生命恢復,減少敵人移動緩慢效果40%(被動)
- 強化爆發:+100 精神護盾生命值,+8% 武器傷害,如果單次傷害超過 125,技能會造成額外精神傷害(最大生命值加成 9%)(冷卻時間:5 秒)
- 改善冷卻時間:+16% 冷卻時間減少,+1.5 生命恢復
- 詛咒(主動):+20% 武器傷害,+8 精神力。詛咒一名敵人,使其在 20m 施法距離內打斷、沉默、繳械並阻止其使用物品,持續 3.25 秒。
3)遊戲後期
遊戲後期建構死鎖悖論的基本項目包括:
- 虹吸子彈:+28% 武器傷害。每發子彈從敵人身上竊取 45 最大生命值(被動)-持續 20 秒,最大頻率為 0.8 秒。一旦減益效果到期,敵人就會恢復竊取的生命值,但如果被吸走的目標死亡,你會永久竊取 1 層生命值,如果你死了,你會失去 2 層生命值。
- 改良的子彈護甲:+45% 子彈抗性,+10% 武器傷害
- 強化靈甲:靈抗+45%,靈力+8
- 靈魂重生:+15%冷卻時間減少,+12精神力。如果被殺,4 秒後在死亡地點重生,生命值為 50%。
- 高級冷卻時間:+32% 灌輸能力冷卻時間減少,+24% 非灌輸能力冷卻時間減少,+4 生命恢復。
- 占卜師的凱夫拉:+20% 精神吸血,+12% 冷卻時間減少。施展終極技能後,獲得暫時的子彈護盾(700)、精神護盾(700)、精神力(+40),持續15秒(冷卻時間:56秒)。
- 神秘迴響:+15% 精神吸血,+15% 精神抗性,+15% 技能範圍。被動 – 賦予目標周圍 18.4m 半徑範圍內 50% 移動減速的能力,在短暫延遲 (3s) 後對附近的敵人造成額外傷害 (40%)(冷卻時間:6.2s)。
對於那些以智取勝的玩家來說,Paradox 是一個絕佳的選擇。在整個比賽過程中有效地管理你的靈魂,並在遊戲的早期、中期和後期逐步升級你的物品,以發現你理想的死鎖悖論構建。
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