輕鬆導航設置
為了在《要塞英雄》中取得成功,有效校準您的設定至關重要。這種遊戲模式與傳統的《要塞英雄》格式不同,需要獨特的適應,可以極大地影響玩家在 5v5 比賽中的表現。
儘管與其他模式相比,所需的輸入可能較少,但優化設定對於保持準確性和視覺清晰度至關重要。以下是一份全面的指南,重點介紹了 Fortnite Ballistic 可用的最有利的設置。
Fortnite Ballistic 的頂級影片設置
《要塞英雄》中第一人稱模式的引入帶來了各種影片設定調整,能夠深刻影響遊戲玩法。此模式優先考慮精度、策略和態勢感知;因此,優化設定對於增強這些元素至關重要。
顯示設定
- 視窗模式:全螢幕
- 解析度:使用顯示器的原始解析度(最低 1920 x 1080 16:9)
- 垂直同步:關閉
- 幀速率限制:與顯示器的更新率一致(至少 120 FPS 或無限制)
- 渲染模式:效能
圖形設定
- 亮度: 100%
- 使用者介面對比: 1x
- 色盲模式:關閉
- 色盲強度: 5
- 運動模糊:關閉
- 使用者介面視差:關閉
圖形品質設定
- 抗鋸齒和超解析度: TAA
- 時間超解析度:原生
- 3D解析度: 100%
- 動態 3D 解析度:關閉
- Nanite 虛擬幾何:關閉
- 陰影:低
- 全域照明:關閉
- 反射:關閉
- 運動模糊:關閉
- 觀看距離:史詩級
- 紋理:高
- 效果:低
- 後處理:低
進階圖形設定
- 顯示 FPS:關閉
- 使用 GPU 崩潰調試:關閉
- 延遲標記:關閉
- NVIDIA Reflex 低延遲:開啟
- 報告效能統計:已停用
透過優化這些圖形設置,您可以確保增強對手和周圍環境的可見性,這在彈道模式中至關重要。此類調整有助於保持圖形清晰度,同時也專注於遊戲玩法,減少意外消除的可能性。
Fortnite Ballistic 的頂級音訊設置
在像《Ballistic》這樣的戰術射擊遊戲中,敏銳的聽覺感知對於識別敵人位置至關重要。了解對手的行動對於有效的戰術機動至關重要,可以讓你避免被伏擊並保持相對於對手的人數優勢。
音量設定
- 主音量: 100%
- 音樂音量: 10%
- 音效: 100%
- 對話: 20%
- 語音聊天: 80%
- 過場動畫: 20%
聲音設定
- 音質:高
- 3D 耳機:關閉
- 字幕:關閉
- 背景音訊:關閉
- 視覺化音效:已啟用
- 音訊輸出設備:主要音訊設備
這些音訊配置專注於放大遊戲中的關鍵聲音,例如腳步聲和槍聲,促進快速反應,同時限制干擾。
Fortnite Ballistic 的頂級遊戲 UI 設定
《要塞英雄》為彈道等第一人稱模式量身打造了特定設定。為了獲得最佳的遊戲體驗並最大限度地減少視覺混亂,必須相應地調整遊戲 UI 設定。
十字線和損壞回饋
- 十字線:開
- 十字線彈藥指示器:開
- 顯示傳播(第一人稱):關閉
- 顯示後座力(第一人稱):關閉
- 損壞數量:累計
- 十字線損壞回饋:僅命中
- 傷害數字比例: 90%
抬頭顯示器選項
- HUD 比例: 90%
- 演出觀眾人數:開
- 玩家生命值:開啟
- 資源:關閉
- 小地圖:開
- 快速欄:開
- 目標訊息:開
- 拾取戰利品流:開啟
- 地圖和背包鑰匙:關閉
- 消除飼料:開
- 網路偵錯狀態:關閉
- 任務進度:關閉
- 控制提示:開
Fortnite Ballistic 的頂級滑鼠和鍵盤設置
《要塞英雄》中著陸射擊的一致性在很大程度上依賴於精確的滑鼠和鍵盤配置。相應地調整你的靈敏度、移動鍵和戰鬥控制至關重要。在戰術遊戲中,保持靜止對於準確性至關重要,確保每次射擊都與十字準線對齊。
滑鼠靈敏度
- X 軸靈敏度: 9%
- Y 軸靈敏度: 9%
- 目標靈敏度: 50%
- 範圍靈敏度: 50%
- 第一人稱模式: 60%
- 縮放比例:傳統
運動鍵盤控制
- 向前移動: W 或向上箭頭
- 向左移動: A 或向左箭頭
- 向後移動: S 或向下箭頭
- 向右移動: D 或向右箭頭
- 跳躍:空白鍵
- 衝刺:轉變
- 自動運作:數字鎖定
- 蹲伏(點擊)/滑動(按住): Ctrl
- 強制行走:逗號
戰鬥鍵盤控制
- 火:右鍵單擊
- 目標:左鍵單擊
- 切換範圍模式: Shift
- 重新載入: R
- 用途: E
- 鎬: F
- 武器槽1: 1
- 武器槽2: 2
- 武器槽3: 3
- 武器槽4: 4
- 武器槽5: 5
Fortnite Ballistic 的頂級控制器設置
雖然控制器配備了瞄準輔助功能,但自訂某些設定對於在《堡壘之夜彈道》中實現精確定位至關重要。瞄準速度、靈敏度和輸入響應能力的修改將有助於設備和瞄準對手之間的無縫轉換,無論其射程如何。
輸入設定
- 控制器自動運作:開
- 滑動保持時間: 0.120 秒
- 重置相機軸:俯仰
- 重置相機類型: 0.100 秒
- 振動:關閉
靈敏度設定
- 觀察靈敏度: 5(正常+)
- 目標靈敏度 (ADS): 6(正常++)
- 第一人稱模式: 0.80x
控制器提供無數的客製化選項;然而,只有少數真正增強了彈道模式的遊戲玩法。無需建置或結構編輯功能,玩家就可以專注於優化直接影響遊戲體驗的設定。
控制器死區設置
- 左搖桿死區: 10%
- 右搖桿死區: 10%
自適應觸發設定
- 啟用自適應觸發器:關閉
控制器映射
- 控制器綁定預設:自訂
- 跳躍: X 鈕 (PlayStation) 或 A 鈕 (Xbox)
- 蹲伏(點擊)/滑動(按住)/修復(按住):右搖桿
- 衝刺/自動運轉(按住):左搖桿
- 火災:右保險槓
- 目標:左保險槓
- 重新載入/使用(按住):方形按鈕 (PlayStation) 或 X 按鈕 (Xbox)
- 下一個武器:右邊板機
- 上一個武器:左邊板機
- 切換鎬或攜帶:三角形按鈕 (PlayStation) 或 Y 按鈕 (Xbox)
- 放置標記/小隊通訊(按住):左方向鍵按鈕
如需進一步的見解和詳細的視覺參考,請查看此資源。
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