《最終幻想 16》在 PC 上提供了具有挑戰性的遊戲體驗,特別是對於那些有 GPU 瓶頸的玩家。雖然遊戲展示了令人難以置信的藝術風格和卓越的圖形保真度,但這些視覺增強通常會損害表現。 PS5 版本作為獨佔遊戲在推出時也遇到了類似的問題。
儘管預計 PC 版本將解決大多數效能和影像品質問題,但現實是,雖然 PC 上的影像品質明顯優於 PS5,但整體效能仍然不足。該遊戲對 GPU 和 VRAM 資源的要求特別高。
與《最終幻想 7 重製版》的 PC 移植版不同,《Final Fantasy 16》提供了一套全面的選項來幫助玩家優化系統效能。
以下是《最終幻想 16》PC 版的詳細優化指南,其中包含最佳設置,以實現性能和視覺品質之間的理想平衡。
PC 版《最終幻想 16》的最佳設置
首先,如果您打算以原始解析度玩《最終幻想 16》而不進行任何升級,則需要高階 GPU。或者,為了保持一致的 60fps,您應該利用遊戲的動態解析度功能或Nvidia或AMD 的 DLSS和FSR提供的影像升級技術。
以下是我在使用 RTX 4070 和 Ryzen 5 5600X 的系統上實現穩定 60fps 時採用的最佳設定:
- 超解析度: Nvidia DLSS 3
- 動態解析度:關
- 升級: DLAA
- 銳利度: 10
- DLSS 幀生成:開
- 幀率: 60fps
- 色差:開
- Nvidia Reflex 低延遲:已啟用
- 圖形保真度:中
- 紋理品質:高
- 地形細節:高
- 陰影品質:中
- 水質:高
- 雜波密度:高
- NPC品質:高
- 螢幕空間反射:開
- 環境光遮蔽:開
- 光暈著色器:開
- 可變速率著色 (VRS):開
如果您的解析度高於 1920×1080 (1080p),請確保您有超過 8GB 的可用 VRAM,即使使用了升級器也是如此。很明顯,《最終幻想 16》的開發主要考慮了主機規格,有利於升級技術。利用 VRS(可變速率著色)還可以增強幀速率穩定性。
在我對遊戲完整版本的測試中,我發現了幾個對性能有顯著影響的設定:陰影品質、圖形保真度、NPC 品質(CPU 密集型)以及令人驚訝的螢幕空間反射。
此外,遊戲在解鎖幀速率方面也遇到了困難;因此,我建議實現幀速率鎖定,最好是在驅動程式層級。雖然遊戲中有幀速率鎖定,但在撰寫本文時它並未按預期運行。此外,無論您選擇的幀速率如何,過場動畫都會鎖定在 30 fps。
儘管其表現並不像《星際大戰絕地倖存者》或《Forspoken》等遊戲中那麼糟糕,但它仍然有很多不足之處。我們只能希望 Square Enix 能夠發布更新來提高效能,尤其是低階 GPU。
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