在《我的世界》中,屍殼是敵對的生物,是傳統殭屍生物的沙漠生物群系變體。與普通的同類不同,屍殼由於其噴砂性質而不會受到陽光的傷害,並且透過徒手攻擊和標準傷害造成飢餓狀態效果。因此,這些生物在探索沙漠生物群落或審判室時構成重大威脅。
對於不熟悉這種殭屍變體的玩家來說,了解在哪裡可以找到屍殼、它們會掉落什麼戰利品以及它們獨特的行為是很有幫助的。這些《我的世界》中的生物可能比一些玩家意識到的還要多。
在《我的世界》中哪裡可以找到果殼
與其他敵對生物類似,外殼在光照水平為零時生成,但它們僅自然出現在沙漠生物群落中。此外,外殼有時可以由試驗室中的試驗產生器區塊生成,無需命令、創造模式、資料包或任何操作。
在Java 版中,屍殼以四個為一組生成,取代了沙漠中生成的所有殭屍的 80%。相較之下,在基岩版中,2-4個屍殼群取代了70%的沙漠殭屍。此外,在 Java 版中,外殼有 5% 的幾率是作為「領導者」生成,使其能夠生成其他外殼,但此功能是困難模式獨有的。
在 Minecraft Java 中,外殼也有 5% 的幾率生成為嬰兒,有可能成為雞騎師。在基岩版中,15% 的幼屍在攻擊玩家、村民或鐵傀儡時可以成為騎師。這些基岩版屍殼騎師可以騎乘各種生物,包括:
- 成年雞
- 野性豹貓
- 野性的貓
- 未馴服的狼
- 成年殭屍
- 成年果殼
- 成年殭屍村民
- 成年殭屍豬靈
- 乳牛
- 羊
- 成年無鞍豬
- 成年野馬
- 成年野驢
- 成年未馴服的騾子
- 成年骷髏馬
- 成年殭屍馬
- 哞菇
- 蜘蛛不會在騎師坐騎時生成
- 洞穴蜘蛛不會作為騎師坐騎生成
- 貓熊
此外,《我的世界》中的外殼生成時具有 0-5% 的隨機擊退阻力。
Minecraft 中屍殼掉落的所有戰利品
當外殼被玩家或馴服的狼擊敗時,它會掉落 0-2 塊腐肉,使用掠奪結界時數量會增加,可能會導致掠奪 III 掉落 0-5 塊腐肉。此外,外殼有 0.83% 到 1.82% 的幾率(根據掠奪等級而變化)掉落以下物品之一:
- 鐵錠
- 紅蘿蔔
- 馬鈴薯
- 烤馬鈴薯(如果被殺時外殼著火)
成年屍殼在被擊敗後保證會掉落 5 點經驗值,而幼年屍殼會產生 12 點經驗值。根據外殼生成時可能使用的任何裝備,可能會額外掉落 1-3 點經驗值。
《我的世界》中果殼生物的行為
屍殼的行為與殭屍類似,會攻擊玩家、流浪商人、村民、鐵傀儡和小海龜。值得注意的是,屍殼可以在長達 40 格的距離內檢測目標,遠遠超過大多數敵對生物的 16 格偵測距離。當屍殼受到攻擊時,它可以召喚附近的殭屍小怪(殭屍豬靈除外)來協助戰鬥。像所有殭屍一樣,屍殼會尋找到達目標的最短路徑。
除非屍殼持有物品或被玩家的盾牌阻擋,否則這些生物將施加飢餓狀態效果,導致玩家的飢餓條迅速減少。此效果的預設持續時間為七秒,但會根據難度設定而變化。
作為殭屍的變體,屍殼在 Minecraft 中表現出多種特徵行為,包括:
- 他們可以在困難難度下破門而入。
- 他們會踐踏海龜蛋。
- 如果mobGriefing遊戲規則設為 true,它們可以拾取物品,這可以防止它們消失。
- 浸入水中 30 秒的屍殼將開始轉變為標準殭屍,並在 15 秒後完全轉變,如果屍殼受到傷害,則將新殭屍的生命值重置為最大。
- 即時生命值效果會損壞外殼。
- 即時傷害效果會治癒外殼。
- 凋靈 Boss 會忽略屍殼。
- 由於屍殼是不死生物,重擊結界會對它們造成額外傷害。
- 外殼不會游泳,但也不會淹死。
- 附近的殼會讓犰狳躲在殼裡。
總體而言,除了少數例外,屍殼與標準殭屍非常相似,並且在單獨面對時並沒有太大的挑戰性。然而,就像它們的殭屍親戚一樣,一群屍殼可能很危險,所以玩家在遇到它們時應該保持警惕,以免被淹沒。
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