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《流亡之路 2》為玩家提供了一系列令人印象深刻的構建選項,這仍然是其吸引力的一個主要因素。被動技能樹仍然廣闊而複雜,類似於它的前身《流亡黯道 1》,但現在為所有玩家帶來了額外的挑戰。隨著更艱難的遭遇的引入——類似於《魂類》的 Boss 戰——自由地進行實驗可能會令人畏懼且耗時。本指南為選擇武僧職業的玩家提供了一個實用的起點,使他們能夠更有效地應對戰役的早期階段。
武僧升級被動技能分配
《流亡之路 2》中的僧侶可以追求各種不同的構建,但從正確的開始對於避免陷阱至關重要。這種被動技能分配強調多功能性,讓玩家可以探索不同的遊戲風格,而無需過早投入。最初,構建側重於Lightning Monk方法;然而,玩家可以用最少的投資輕鬆過渡到冷武僧構建。目的是建立一個堅實的基礎,可以根據玩家的喜好進行調整,同時最大限度地減少早期的遊戲挑戰。
隨著玩家的進步,他們可以選擇增強蓄力機制,提高暴擊率和傷害,或完全過渡到冷武僧的遊戲風格。
最佳武僧升級技能
選擇正確的技能對於武僧職業至關重要,因為有幾個選項在易於使用和對抗早期遊戲對手方面表現出色。
技能 | 儘早獲得的最佳支持寶石 |
---|---|
冰川瀑布 | 集中效應 |
殺戮掌 | 豐富 |
雷霆落下 | 永久充電 |
暴風雨之鐘 | 放大效果 |
風暴亂舞 | 武術節奏 |
冰川瀑布
冰川瀑布是武僧的主要遠程攻擊,可以有效地從遠處逐漸消耗 Boss 的生命值。它的傷害集中在級聯末端,使得近距離使用無效。有限的效果範圍使其在對抗成群的敵人時不太有用。這項技能在對抗更難對付的對手時表現出色,因為精確的打擊至關重要。
支持寶石 | 影響 |
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集中效應 | 大幅縮小影響範圍,以換取增加傷害輸出,非常適合 Boss 戰。 |
殺戮掌
該技能可以讓武僧透過直接傳送到生命值低的敵人來快速消滅他們。它不僅可以快速縮小差距,還有助於獲得能量球,這對於執行雷霆落下等其他技能至關重要。它對抗普通敵人和頭目敵人的效率使其成為武僧武器庫中不可或缺的工具。
支持寶石 | 影響 |
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豐富 | 剔除時有 50% 的機會產生兩個能量球,而不是一個,從而增強能量維持能力。 |
雷霆落下
落雷使武僧能夠發動強大的範圍攻擊(AoE)。當使用殺戮手掌的能量充能時,它會顯著增強其傷害潛力和 AoE 範圍,從而實現大規模人群控制。該技能可以有效地清除成群結隊的敵人,並透過適當的衝鋒管理變得非常強大。
支持寶石 | 影響 |
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永久充電 | 雷霆降臨有 35% 的幾率不消耗能量球,同時仍造成增強傷害。 |
暴風雨之鐘
暴風雨鐘在第 3 級解鎖,是武僧的關鍵技能,可以對多個敵人造成橫掃傷害。要觸發它,武僧必須進行一系列近戰攻擊,此時鈴會造成範圍傷害並可以擊退敵人。當與電擊或冰凍等痛苦相結合時,該技能的多功能性會得到增強,使其成為武僧遊戲策略的重要組成部分。
支持寶石 | 影響 |
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放大效果 | 將暴風鐘的影響範圍增加 40%,增強其傷害潛力。 |
風暴亂舞
暴風亂舞是透過 5 級未切割技能寶石獲得的,是一項至關重要的近戰技能,在整個遊戲過程中始終有效。透過為短杖注入閃電,它可以提供快速攻擊,並在連擊結束時產生區域傷害。這使其成為維持關鍵傷害輸出的絕佳選擇。
支持寶石 | 影響 |
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武術節奏 | 暴風亂舞的攻擊速度提高 25%,增強整體效果。 |
如何玩武僧練等級構建
在戰役初期,靠著落雷與殺掌的組合,可以有效率地消滅成群的敵人。在使用殺戮掌獲得能量球之前,先用基本的短杖攻擊來削弱敵人。一般來說,建議使用單一能量球來使用落雷,因為它可以保持敵人生命值的平衡,並優化殺戮掌的進一步能量產生。
專注於獲得殺戮掌的繁盛支持寶石和落雷的永久充能支持寶石可以大大簡化充能管理。與 Boss 遭遇時,利用冰川瀑布從遠處造成傷害,並利用基本的短杖攻擊進行近戰。
隨著你的進步,隨著暴風雨鐘和暴風雨亂舞的引入,遊戲變得更加動態。此時,與暴風亂舞發起戰鬥以建立暴風鐘將大大增強你的 AoE 傷害輸出——在利用衝擊效果時尤其有效。
請注意暴風雨鐘的放置位置,因為在其持續時間結束(大約 12 秒)之前,放置位置對於最大化 AoE 傷害至關重要。始終對視覺指示器保持警惕,該指示器會發出信號,表明何時可以使用殺戮掌消滅敵人。當暴風雨鐘聲即將失效時,有策略地使用殺戮掌來刷新能量球,並根據需要使用落雷以避免被敵人淹沒。
在 Boss 戰鬥中,觀察他們的移動模式,利用他們的停頓來部署風暴鐘並將其與風暴亂舞同步。在這些遭遇戰中,盡可能透過亂舞來保持一致的蓄力是維持傷害輸出的關鍵。
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