
在廣闊的 Minecraft 世界中,玩家有機會獲得綠寶石作為貨幣,然後可以與村民交換有價值的物品和資源。該系統是遊戲中的一個開創性功能,允許特定商品的交易。有趣的是,綠寶石並不是 Mojang 最初設想的貨幣;紅寶石的概念早於綠寶石的實施。
本文深入探討了紅寶石的有趣歷史和發展,重點介紹了它們作為 Minecraft 貨幣的最初設計。
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紅寶石作為貨幣的歷史概述

2011 年 Minecraft 正式發布後,Mojang 積極尋求透過推出新功能來增強遊戲體驗。 2012 年,他們考慮增加一種新貨幣,以便玩家與村民進行貿易。
Mojang 高級開發人員 Jens Bergensten 展示了交易介面的早期截圖,暗示即將將紅寶石作為遊戲貨幣。這張圖像是 Minecraft 經濟背景下紅寶石的首次視覺呈現。
儘管紅寶石最初被引入,但它並沒有在遊戲中存在很長時間; Mojang 選擇將綠寶石作為遊戲內貨幣。
在更新開發過程中,綠寶石被引入到 Java 版快照 12w21a 中。有趣的是,紅寶石的紋理仍然存在於遊戲檔案的「items.png」下,突顯了其早期概念的殘餘。
除了祖母綠之外,更新還展示了祖母綠礦石;然而,由於疏忽,它最初呈現的是紅寶石礦石的紋理。在後來的快照中,Mojang 修正了綠寶石礦石的紋理並改善了綠寶石的整體外觀。
為什麼綠寶石超越紅寶石成為首選貨幣

用祖母綠代替紅寶石的決定是受到實際考慮的影響。 Mojang 團隊成員 Dinnerbone 透露了他與色盲(特別是紅綠色盲)的鬥爭,這使得區分紅寶石和紅石礦石變得十分困難。
Mojang 認識到該問題可能會影響其很大一部分玩家。因此,他們做出了戰略選擇,採用綠色翡翠,確保遊戲中沒有兩種礦石或礦物具有相似的顏色。這項修改提高了所有玩家的清晰度,特別是那些有色覺缺陷的玩家。
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