《魔鬼終結者:黑暗宿命》錯綜複雜地融入了前作《魔鬼終結者 2:審判日》所建立的連續性,但時間線定位卻很複雜。透過忽略該系列的幾部續集,《黑暗命運》有望將敘事帶回其根源。儘管它沒有獲得原始兩部電影的好評,但它擁有自《魔鬼終結者2》以來收視率最高的終結者電影,標誌著阿諾史瓦辛格和琳達漢密爾頓與新角色一起回歸他們的標誌性角色。
影片以熟悉的場景開頭,讓人想起前幾部——一名年輕女子發現自己被一台看似人類的機器追趕,結果被一名兇猛的保護者救了出來。新的《魔鬼終結者》融合了該系列最初模型的元素,將熟悉與創新融為一體。然而,與前作不同的是,《黑暗命運》引入了顯著的時間跳躍、社會評論和雄心勃勃的故事講述選擇,這些都不同於該系列的傳統格式。
時間軸:《魔鬼終結者 2:審判日》 25 年後
《魔鬼終結者 2:審判日》
的遺產續集
《魔鬼終結者 2:審判日》的結局描繪了莎拉康納在看似避開了審判日後與兒子約翰離開時獲得了片刻的平靜。影片有一個另類結局,介紹了年邁的莎拉與約翰一起觀察她的孫女,但更模糊的結局為《黑暗命運》的敘事鋪平了道路。故事發生在 25 年後,莎拉和約翰相信他們已經在瓜地馬拉的一家酒吧找到了庇護所,結果卻面臨著可怕的現實。
令人震驚的是,電影在故事情節的早期就迅速消除了約翰康納。這個意想不到的情節點與莎拉既定的角色形成鮮明對比,莎拉為保護兒子而進行了激烈的鬥爭。約翰的死不僅象徵著莎拉的失敗,也頗具爭議地破壞了前任充滿希望的高潮。這一情節的轉折讓《黑暗命運》有效地重啟了該系列,使其與約翰作為關鍵人物的續集拉開了距離。這項決定引發了不同的反應,但它成為了電影主要故事情節的基礎。
駁回審判日後的電影
忽視機器的崛起、救贖與創世紀
《黑暗命運》無視審判日後的所有後續續集,有效地重置了複雜的時間線。殺死約翰康納——可以說是該系列的關鍵——讓這部電影可以自由地探索既定傳說之外的新敘事。這項創造性的決定開闢了懷舊的途徑,同時重振了重要的故事情節,為對抗迫在眉睫的機器起義的戰鬥提供了新的視角。
上映順序中的《魔鬼終結者》電影 |
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標題 |
日期 |
爛番茄影評評分 |
爛番茄觀眾評分 |
終結者 |
1984年 |
100% |
89% |
終結者2:審判日 |
1991年 |
91% |
95% |
終結者 3:機器崛起 |
2003年 |
70% |
46% |
魔鬼終結者:救贖 |
2009年 |
33% |
53% |
終結者:創世紀 |
2015年 |
26% |
52% |
魔鬼終結者:黑暗宿命 |
2019年 |
70% |
82% |
雖然《魔鬼終結者》在爛番茄上獲得了 100% 完美的好評率,但故事的中心卻圍繞著一位女性注定的角色,即對抗機器的救世主之母。《黑暗命運》翻轉了這一敘事,將丹尼定位為不僅是一艘船,而且是注定領導抵抗運動的關鍵人物。這部令人耳目一新的作品為未來的續集奠定了基礎,丹尼將站在人類生存之戰的最前線。
探索時間軸:1995 年和 2040 年代
《魔鬼終結者:黑暗宿命》
中的閃回與未來訪問
《魔鬼終結者:黑暗命運》穿越了主要事件之前的兩條重要時間線,其中包括《審判日》中莎拉警告即將到來的末日的關鍵一瞥。第一次時間跳躍揭示了約翰·康納 (John Connor) 在 1995 年危地馬拉遇刺的故事,而第二次時間跳躍將觀眾帶到 2040 年代,展示了格蕾絲 (Grace) 的出身。鑑於格蕾絲在觀眾中的受歡迎程度,有可能製作一部新的作品來探索她在《黑暗命運》中去世之前的旅程。
時間旅行敘事中長期存在的挑戰之一是不可避免的悖論風險。每部電影都試圖糾正先前情節的不一致,但結果卻好壞參半。Genisys試圖重寫原始情節,但未能成功,而《黑暗命運》則致力於成為《魔鬼終結者 2:審判日》的真正續作,在創新與系列基本元素之間取得平衡。
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