了解《流亡黯道2》中的死刑

了解《流亡黯道2》中的死刑

在各種角色扮演遊戲 (RPG) 中,尤其是像《流亡黯道 2》這樣的動作角色扮演遊戲中,死亡的後果會顯著影響遊戲玩法。死亡後,玩家可以選擇在戰役期間在最近的檢查站重生,或在遊戲終局地圖集導航時返回通神塔避難所。

死亡的影響因遊戲階段而異。雖然戰役中的死亡可能只是重置你當前的地圖,但在遊戲終局場景中,它需要使用額外的路石重新開始地圖,可能會損失寶貴的經驗值(XP),並且如果失敗累積,則有永久失去地圖的風險。

當你在《流亡黯道2》中死去時會發生什麼事?

死亡可能是一個重大挫折,取決於活動

《流亡黯道 2 死刑》你死了螢幕上物品遺失

《流亡之路 2》中的死亡引發了幾個重要的後果。在戰役中或殘酷難度設定期間,死亡只會刷新當前地圖上的敵人,而不會改變佈局。玩家必須擊敗新的敵軍才能返回先前的位置,但地圖本身保持不變。

然而,需要注意的是,死亡前掉落的所有物品都會遺失。例如,如果你消滅了一個 Boss,但在它死亡前屈服,遊戲會認為該 Boss 在任務和地圖目標上被擊敗,但遊戲結束畫面上出現的所有戰利品都將消失,使得恢復變得不可能。

這種損失也適用於提供永久統計增強的 Boss——如果你在角色倒下後立即擊敗迷霧之王,你將錯過 Spiritbloom 消耗品。因此,玩家必須重新啟動一個新的實例來再次對抗 Boss,從而延遲了關鍵屬性提升的獲得。

玩家應該謹慎行事,避免死亡引起的效果和頭目擊敗後出現的敵人,因為強大的物品可能會在你死亡後掉落。看到像尊貴球體或卡蘭德拉之鏡這樣的寶貴戰利品由於時間問題而消失可能會令人沮喪,尤其是在高風險的遊戲中。

對於那些處於硬核模式的人來說,後果更加嚴重。死亡相當於對該角色的永久死刑判決,將他們轉移到標準領域,而不能選擇繼續在硬核模式下。

死亡通常會重置所有正在進行的試驗

死亡的影響也延伸到了試煉中。例如,如果參加塞克馬斯試煉或混沌試煉,死亡需要從起始點重新開始。

在塞克馬斯的試煉中,如果玩家擁有任何剩餘的榮譽,他們將獲得第二次機會,儘管敵人會重生。相反,在混沌試煉中,死亡會導致完全重新開始,這增強了為這些具有挑戰性的試煉做好準備的重要性,並提供足夠的防禦,並可能重新制定以包含更多保護性被動技能。

了解 PoE 2 死刑和 XP 損失

在 Atlas 和 Endgame 階段經歷 10% XP 損失

流亡黯道 2 死刑 XP 損失

在 PoE 2 的終局中通過戰役並進入 Atlas 系統後,玩家在死亡時會面臨另一個不利影響。在地圖集內繪製地圖時,死亡會導致升級所需總 XP 的 10% 損失,影響整個 XP 條,而不是目前 XP 的一小部分。例如,如果您的 XP 條中有 9% 並死亡,則全部 9% 都會被沒收。

此外,在地圖會話期間死亡會破壞用於存取該地圖的路石並將其標記為已嘗試。多次失敗會導致地圖無法使用,需要為未來的嘗試分配新的路石。

在整個競選過程中,死亡似乎無關緊要。然而,隨著玩家深入遊戲的最後階段,取得相關的路石變得越來越具有挑戰性。地圖失敗可能意味著金錢支出或需要磨練較低層級的地圖以尋找替代品。

在 15 級地圖中經歷死亡可能等同於失去寶貴的資源,類似於失去少量尊貴寶珠。地圖的等級越高,後續嘗試的難度就越大,增加了死亡的風險。

隨著遊戲在搶先體驗後接近全面發布,與死亡相關的懲罰很可能會被重新評估。在做出任何改變之前,我們敦促玩家保持警惕,避免更高等級的意外死亡,同時考慮增強元素防禦以減少不可預見的死亡。在高等級上,損失 10% 可能意味著需要投入數小時的時間進行遊戲。

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