《駭客任務》系列圍繞著其複雜的模擬呈現了豐富的傳說,人類的大部分意識都存在於此。雖然這些電影提供了有關駭客任務如何運作及其起源的重要見解,但迷宮般的敘事可能會給觀眾帶來挑戰,通常需要多次觀看才能掌握其複雜性。該系列中的關鍵場景經常取決於重大轉折,從而增強了模擬的整體神秘感。
《駭客任務》電影的吸引力核心在於動作展開的令人著迷的數位領域。儘管2003 年推出的《駭客任務:革命》將焦點轉向了現實世界,但2021 年推出的《駭客任務:復活》明顯將注意力重新轉移到了神秘的《駭客任務》上。這部傳奇故事也是對基督教主題的深刻寓言,基努·裡維斯扮演托馬斯·“尼奧”·安德森,扮演基督般的角色,同時編織了各種科幻元素,展示了其創造力。然而,華卓斯基姐妹寫下的密集劇本有時會掩蓋情節的細節。
了解矩陣的創建
機器在人類虛擬監獄中的作用
駭客任務的存在植根於人類在21世紀末創造的先進人工智慧。最初,這些機器是為人類服務而設計的。然而,關係惡化,導致衝突和殘酷的戰爭,最終導致機器的勝利。戰後,隨著地球遭到破壞和能源日益減少,機器開始從人類身上獲取電力,並將其種植在豆莢中。
為了讓人類在被囚禁期間保持思維活躍,這些人被連接到一個共享的電腦生成的模擬——後來被稱為「矩陣」。許多矩陣的居民在生活中並沒有意識到他們被束縛在這個數字結構中。偶爾,有些人會設法感知他們的現實並找到逃跑的方法,形成一小群隱藏的人類,存在於機器無法控制的範圍內。
探索矩陣的早期版本
早期模擬有何不同
這些電影展示了駭客任務的各種迭代,這表明這並不是第一次嘗試對人類思維進行可信的模擬。在原版電影中,史密斯特工(雨果·維文飾演)透露,早期的努力包括一個完美的烏托邦——這個概念最終失敗了,因為人類無法接受捏造的環境,導致能源的流失。
矩陣中的時間線與實際年份並不相符,反映了重新創建的1999 年背景,儘管墨菲斯聲稱它更接近2199 年。認知不再抵抗它們捏造的現實。在原始電影事件發生時,這一發展歷程導致了《駭客任務》的多個版本。
瀏覽 Matrix 的程式和層次結構
數字王國的居民:程序
《駭客任務》不僅是人類的體驗,也是人類的經驗。它還託管有感知的電腦程式或“程式”,每個程式在系統內提供不同的功能。在這個層次結構的頂端是架構師,由赫爾穆特·巴凱圖斯(Helmut Bakaitus)在《駭客任務:矩陣革命》中扮演。這個角色負責創建駭客任務,與格洛麗亞·福斯特和瑪麗·愛麗絲共同扮演的神諭者並列。
程序通常與被釋放的人類接觸,他們冒險回到矩陣進行探索和抵抗。雖然架構師保持矩陣的穩定性,但預言機破壞了這種平衡,導致模擬中的動態互動。其他重要的程序包括列車員和墨洛溫王朝,他們以流放者的身份運作——這些過時的程序從事類似於犯罪集團的活動。
特工,如臭名昭著的特工史密斯,被編程為維持矩陣的幻象,充當對抗任何潛在抵抗的執法者。在尼奧戰勝黑客帝國之後,架構師被一個名為分析師的新實體所取代,由尼爾·帕特里克·哈里斯出色地描繪,他選擇了機器人——不那麼引人注目的特工,與人類民眾無縫融合。
尼奧在《駭客任務:革命》中的擊倒
與史密斯特工的戰鬥
雖然尼奧在系列結束時並沒有完全拆除駭客任務,但他有效地削弱了整個三部曲中遇到的模擬版本。這主要是由於史密斯特工不受限制的統治地位,這使他能夠在將其他實體轉化為自己形式的副本時複製自己。
在一次戲劇性的遭遇中,尼奧被史密斯制服後,巧妙地利用他們的聯繫產生反饋循環,最終消除了矩陣及其居民的底層代碼。儘管史密斯的強大技能得益於他所吸收的所有思想的知識,但尼奧的力量通過與源頭的契約而增強,事實證明是不可逾越的,最終消滅了史密斯。
矩陣復活對模擬的影響
2021 年續作中的新參數
在 2021 年的電影《駭客任務:復活》中,60 年的重大時間飛躍展開,乍看之下往往未被注意到。敘述表明,最初的三部曲已被重新構想為一系列電玩遊戲,結果卻揭示出已開發出具有重大差異的新版本《駭客任務》。例如,透過電話退出矩陣的傳統方式被透過鏡子溜走的新穎方法所取代。
此外,分析師新提升的角色反映了模擬結構的轉變,引入了現在充當門戶的門,允許在數位環境中進行廣泛的運輸。機器也適應了尼奧和三位一體的重要性,成功地隱藏了他們的身份不被發現,以保護這些關鍵角色。
《駭客任務》電影的爛番茄評分 |
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電影 |
年 |
爛番茄評分 |
駭客任務 |
1999年 |
83% |
矩陣重裝上陣 |
2003年 |
74% |
矩陣革命 |
2003年 |
33% |
矩陣復活 |
2021年 |
63% |
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