
最近的 Fortnite Ballistic v34.20 補丁可能不會引入大量新內容,但它確實帶來了大量關鍵的錯誤修復和調整。此外,有關目前正在開發的功能和機制的詳細資訊已浮出水面,將在開發完成後公佈。下面,我們全面概述了 Fortnite Ballistic v34.20 補丁說明。
Fortnite Ballistic v34.20 補丁說明全面概述
武器平衡調整
各種武器都進行了重大改變,為玩家提供了更好的遊戲體驗。以下是您需要了解的內容:
- 錘泵式霰彈槍:
- 射速增加。
- 大幅增強近距離傷害。
- 狂暴自動霰彈槍:
- 增強近距離傷害。
- 提高了中程傷害。
- 雷爆衝鋒槍:
- 建議增加傷害。
- 射速略有提升。
- 前鋒AR:
- 傷害衰減起始範圍已經減少。
經濟修改
遊戲經濟中的武器成本已做出改變,為玩家提供了戰略優勢:
- 死神狙擊步槍的價格從 4700 點降至 4500 點。
- Striker AR 的價格從 2500 積分上漲至 2700 點。
- Nemesis AR 的價格從 2500 積分上漲至 2700 積分。
- 鼓槍的價格從 3500 點降至 3200 點。
改進和修復

Fortnite Ballistic v34.20 補丁還解決了遊戲中的各種改進和修復:
遊戲玩法調整
- 泡泡盾在其六秒的使用壽命內吸收超過 600 點傷害後就會崩潰。
- 偵察手榴彈現在可以被摧毀。
- 敵方偵察手榴彈會發出紅光,以便於辨識。
- 煙霧彈會快速釋放煙霧。
- 解決了玩家被偵察手榴彈標記時沒有收到通知的問題。
- 修復了可見性問題,導致玩家除非直接面對壁架,否則無法披掛衣服。
- 解決了裂谷點設備的問題,確保了回合結束後的可用性。
- 修正了 Skyline 10 的壽司吧窗口的位置相關問題。
- 消除了限制小工具選擇的特定控制台問題。
視覺增強
- 蹲下和後退時導致鏡頭剪輯的問題已修復。
- 玩家在著陸並瞄準時不再被夾進鏡頭。
- 武器瞄準鏡將不再在滑動過程中消失。
- 物體移動後相機震動的問題已修正。
- 修復了鼓槍瞄準時的快速動畫問題。
- 解決了攻擊者生成點的時間差異問題。
- 解決了未讀指示未出現在文字聊天提示中的問題。
- 修正了影響觀眾觀看裂谷點裝置種植動畫的問題。
- 調整了觀眾模式的隊友健康顯示。
其他修復
- 玩家現在可以無縫關閉地圖螢幕。
- 在勝利畫面期間,玩家不被允許走動和射擊。
- 解決了排名彈道的「玩比賽」任務進程問題。
- 購買階段的倒數計時器問題已修正。
- 彈道大廳中黨派領袖的戰備狀態已經得到改善。
- 修正了贏得排名賽後的排名進程一致性。
- 穩定性改進旨在減少崩潰的發生。
- 行動裝置將不再顯示重複的記分板按鈕。
未來發展:搶先體驗更新

展望未來,開發人員已表示正在進行即將到來的更新工作,儘管具體的時間表尚未公佈。即將出現的關鍵發展包括:
- 新地圖、武器和小工具。
- 增強了發令槍的選項。
- 改進了比賽期間管理 AFK 玩家行為的方法。
- 擴展了 HUD 設定的自訂選項。
- 簡化的庫存管理功能。
這總結了有關 Fortnite Ballistic v34.20 補丁說明以及我們可以期待的未來內容的所有基本資訊。值得注意的是,玩家可以期待 4 月 8 日即將發布的 v34.30 更新中新的 Hammer Fall 地圖的發布,更多資訊可能很快就會發布。
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