
2024 年遊戲大獎
發布了許多令人興奮的公告,但目前一款名為《機器人》的遊戲可能並未受到應有的關注。雖然它與《Elden Ring: Nightreign》、《巫師 4》和《無主之地 4》等重量級遊戲一起發布,但《Project: Robot》已經準備好吸引遊戲玩家的興趣,儘管它的發佈時間有限——只有短短的兩分鐘預告片和神秘的標題。人們對這款遊戲的期待很大程度上得益於其開發商genDESIGN的聲譽,該公司擁有一批業內最具標誌性的創作者。
儘管有關該項目的細節仍然很少,但由於工作室傳奇的歷史,簡短的預告片引發了相當大的興奮。最值得注意的是,genDESIGN 因其在八年前的 2016 年發布的《最後的守護者》而獲得認可。《
Ico 》 。
《旺達之影》和《ICO》
GenDESIGN 的狂熱經典





要了解為什麼《機器人計畫》值得關注,我們必須欣賞開發團隊的遺產。這家新企業背後的成員此前曾創造過開創性的遊戲,並在遊戲界獲得了狂熱的追捧。由前 Team Ico 成員領導的 GenDESIGN在創建頗具影響力的 2001 年遊戲Ico 方面發揮了重要作用。儘管商業表現平平,《Ico》以其藝術性、獨特的遊戲機制和極少的對話吸引了玩家——這些元素定義了《Team Ico》的敘事風格。
Team Ico 在《最後的守護者》動盪的開發階段解散後,他們的遺產現在由 genDESIGN 繼承。團隊的下一部作品《旺達與巨像》的好評進一步鞏固了他們的聲譽。與《ICO》類似,它的對話稀疏,視覺效果引人注目,給玩家留下了不可磨滅的情感印記,使其在首次發行近二十年後成為懷舊的最愛。
目前對專案的見解:機器人
《Project: Robot》中《Team Ico》的精髓
觀看預告片
觀看預告片
雖然目前被指定為「專案:機器人」 ,但預告片暗示了傳統的 Team Ico 體驗,正如PlayStation YouTube官方頻道上的可用片段所證明的那樣。當主角駕駛巨大的機甲時,預告片中出現了神秘且經過嚴格調整的英語公告,這表明他們回歸了他們標誌性的極簡主義講故事技巧。視覺效果似乎描繪了遊戲中的動作,並增添了興奮感。
預告片的對話包括疏散程序的緊張倒數計時,暗示著一個可能充滿危險的世界。隨著倒數計時的進行——“30秒後衝擊波衝擊。” 25秒。 15秒」——它似乎營造了一種敘事張力,與遊戲的視覺元素相得益彰。
這個項目可能標誌著 genDESIGN 的一個出發點,因為它冒險進入未來主題,與之前的幻想導向遊戲形成鮮明對比。攀爬標誌性建築等元素讓人想起《旺達與巨像》,暗示了一種遊戲風格,可能涉及駕駛巨大的廢棄機器,同時躲避不祥的威脅,這可能與過去遊戲中既定的宇宙有關。
期待專案的理由:機器人
Ico 團隊堅定不移的品質

儘管在新的旗幟下運作,genDESIGN的創意頭腦仍然擁有由受人尊敬的 Fumito Ueda 領導的原始 Team Ico 精神。他們的歷史反映了他們堅定不移地致力於打造令人難忘的故事,這些故事在完成後仍能引起長久的共鳴。雖然這些遊戲可能不會像《Elden Ring: Nightreign》或《The Witcher 4》等大片系列那樣主導主流討論,但它們不可避免地會演變成備受珍視的經典之作——每部作品都充滿了辛酸的故事和身臨其境的世界。在 Epic Games 的支持下,《Project: Robot》在廣度和深度上都將遠遠超越前作。
工作室的聲譽可以顯著影響對新版本的預期,即使在休眠期之後也是如此。儘管《Project: Robot》尚未透露實質細節,甚至尚未透露最終的標題,但它似乎體現了 Team Ico 的創意 DNA,這是不斷豐富遊戲領域的品質和創新的標誌。在遊戲獎上展示的眾多續作和特許經營遊戲中,來自這些受人尊敬的開發商的原創智慧財產權的前景對於這個偶爾似乎缺乏新鮮想法的行業來說是一種令人耳目一新的補救措施。
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