《荒野大鏢客:救贖》的結局設定在 1914 年,讓玩家既滿意又渴望知道接下來會發生什麼。儘管 Rockstar Games 尚未宣布續作《荒野大鏢客 3》的計劃,但以《如龍》和《如龍》系列而聞名的 Ryu Ga Gotoku Studio 即將推出一款有趣的新遊戲。他們即將推出的《世紀計畫》的故事發生在 1915 年的日本,《荒野大鏢客:救贖》事件發生一年後。
在《世紀計畫》中,玩家將深入研究大正時代日本的犯罪根源,這是一個以重大社會和政治動盪為標誌的重要時期。 RGG 因其打造身臨其境、角色豐富的開放世界體驗而享有盛譽,這些特點深受 Red Dead Redemption 系列粉絲的喜愛。雖然狂野的西部和日本的城市景觀之間的對比似乎很鮮明,但兩個背景都探討了無法無天、社會不和諧和複雜的人物敘事等主題。當玩家等待有關 Red Dead Redemption 3 的消息時,這款遊戲提供了一個獨特的機會來體驗 20 世紀初動盪環境的不同方面。
Project Century:RDR 的強大替代方案
探索這個時代的其他遊戲
Rockstar Games 以其嚴謹的遊戲發行方式而聞名,這意味著期待新《荒野大鏢客:救贖》新作的粉絲可能需要保持耐心。在此期間,「世紀計畫」提供了一個引人入勝的敘述,重點在於有組織犯罪及其社會影響。儘管設定和基調不同,但這款遊戲承諾提供激烈的動作和引人注目的主角在大正時代危險的犯罪環境中航行。
RGG 的開發人員在建立豐富的互動世界方面有著悠久的歷史,其中充滿了迷人的角色和引人入勝的支線情節,類似於玩家在 Red Dead Redemption 宇宙中所珍惜的東西。只需一次嘗試《如龍》系列就能點燃對整個 16 款遊戲系列的熱情。憑藉其歷史基礎和背後的創造性思維,《世紀計劃》準備圍繞在快速發展的世界中活動的邊緣化犯罪分子的道德困境提供深刻的敘述。
這款遊戲對戰鬥和敘事的雙重關注有望對共同的歷史時間框架進行全新的詮釋,為玩家提供了解全球發生的事件的獨特視角。雖然兩款遊戲都發生在同一時代,但不同的文化背景創造了獨特的說故事機會。
1915 年的日本:迷人的歷史背景
一個很少被探索的時期
《世紀計畫》以 1915 年的日本為背景,讓玩家沉浸在日本歷史的關鍵時代,提供與 Rockstar 作品中描繪的美國狂野西部截然不同的體驗。大正時代見證了巨大的變化,提供了充滿政治挑戰和社會衝突的敘事,構成了犯罪相關故事的基礎。 1915年,日本捲入第一次世界大戰,對中國提出領土要求,並因快速工業化而經歷了勞工騷亂。
這些引人入勝的歷史元素營造出讓人想起 20 世紀早期美國動盪氣氛的背景,很可能會引起《荒野大鏢客:救贖》愛好者的共鳴。緊張的政治局勢、快速的工業發展和有組織的犯罪交織在一起,為玩家呈現了一個細節豐富的世界供玩家探索。 RGG 在充滿活力的環境中發展複雜敘事的技巧表明,世紀計劃將對這個鮮為人知的歷史時期進行引人入勝的探索,提供與《荒野大鏢客》類似的深度和參與度。
充分利用 RGG Studio 的既定優勢
成功的秘訣
Project Century的潛在成功取決於 RGG Studio 能否利用其透過廣受好評的《如龍:如龍》系列開發的既定優勢。儘管遊戲從狂野西部過渡到 1915 年的日本街頭,但它應該保留讓 RGG 遊戲令人興奮的元素:廣闊的開放世界、引人入勝的角色以及驚險動作與深刻故事講述的結合。工作室獨特的方式將激烈的戰鬥與情感共鳴的敘事相結合,引起了玩家的共鳴。
對於不熟悉 RGG 作品的人來說,《如龍》系列是一個完美的起點,可以了解為什麼它在遊戲玩家中如此受歡迎。
「世紀計畫」在適應新的歷史背景的同時,應該保持這個成功模式。玩家可以期待遇到複雜的支線任務、有趣的迷你遊戲和反映 1915 年日本充滿活力的社會的熱鬧城市環境。這提供了一個絕佳的機會來深入研究大正時代的社會和政治氛圍,同時保留玩家喜愛的幽默和情感深度。
目標是利用《如龍:如龍》中的成功元素,並將它們無縫地融入這個新鮮的環境中,確保《世紀計畫》捕捉其前輩的精神,同時打造自己獨特的形象。預告片中暗示的真實而激烈的戰鬥可能會吸引那些欣賞《荒野大鏢客:救贖》紮根現實主義的人,同時仍然展示 RGG 的標誌性風格。如果成功,《世紀計畫》可能會與整個如龍系列中最好的作品相媲美,滿足那些對《荒野大鏢客:救贖》所留下的時間線感興趣的人。
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