《流亡黯道 2》即將發布的補丁詳細資訊已公佈

《流亡黯道 2》即將發布的補丁詳細資訊已公佈

《流亡黯道 2》即將推出的補丁概述

  • 引入快速旅行點以方便探索。
  • 重新指定被動點的成本減少 40-50%,尤其是在更高等級時。
  • 改進殘局機制以提高玩家的生存能力。

Grinding Gear Games 揭露了與即將發布的《流亡之路 2》補丁相關的令人興奮的更新。本次更新旨在透過整合新的快速旅行點並調整怪物、殘局場景和物品等各種遊戲元素來增強遊戲性。雖然最終的發布日期尚未公佈,但玩家可以期待很快就會分享詳細的補丁說明。

萬眾期待的《流亡黯道 2》搶先體驗版於 12 月 6 日推出,與前作相比取得了顯著進步。最初的伺服器挑戰是由於玩家的湧入而出現的;然而,該遊戲的受歡迎程度飆升,短短兩天內就有超過 50 萬名玩家登入。為了回應社群回饋,開發人員正在優先考慮此即將發布的補丁的調整。

《流亡黯道 2》即將發生的重大變化

新的遊戲功能

  • 玩家現在可以在區域內的檢查點之間使用快速旅行。
  • 重新指定被動點的成本降低將鼓勵建構實驗。

殘局機制的增強

該補丁旨在提高殘局中的生存能力。值得注意的是,第 6 層和第 11 層以上的地圖將不再施加額外的元素抗性懲罰,確保整個遊戲終局體驗中的挑戰更加一致。此外,混沌傷害的縮放將不再那麼激進,從而帶來更平衡的遊戲體驗。

塞克馬斯審判的重做

塞克馬斯的試煉也將根據玩家的回饋進行重大更新。值得注意的是,近距離受到的榮譽傷害將減少 35%。此外,也會修正無意間放大持續傷害技能的榮譽傷害的錯誤。怪物平衡也將重新調整,例如飛掠魔像現在會自毀,而不是發動基本攻擊。

角色及物品調整

  • 腰帶上的魅力修飾符將更容易獲得,並且現在會出現在較低的水平。
  • 技能動態的變化,例如使電刑更難建造,但取消了支持寶石的傷害懲罰。

技能和支持寶石平衡

  • 各種技能將得到改進,包括與狼牙棒、弓和混沌隨時間造成的傷害相關的技能。
  • 新的震顫支持寶石將允許額外的餘震,但會造成傷害懲罰。
  • 元素暴露的支撐寶石將進行調整,取消傷害懲罰並應用新的法力成本乘數。

該補丁體現了 Grinding Gear Games 透過改進整體遊戲體驗來滿足玩家反饋的承諾。隨著這些變化的推出,玩家可以期待在《流亡之路 2》中享受更平衡和愉快的旅程。

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