《流亡黯道 2》即將推出的補丁概述
- 引入快速旅行點以方便探索。
- 重新指定被動點的成本減少 40-50%,尤其是在更高等級時。
- 改進殘局機制以提高玩家的生存能力。
Grinding Gear Games 揭露了與即將發布的《流亡之路 2》補丁相關的令人興奮的更新。本次更新旨在透過整合新的快速旅行點並調整怪物、殘局場景和物品等各種遊戲元素來增強遊戲性。雖然最終的發布日期尚未公佈,但玩家可以期待很快就會分享詳細的補丁說明。
萬眾期待的《流亡黯道 2》搶先體驗版於 12 月 6 日推出,與前作相比取得了顯著進步。最初的伺服器挑戰是由於玩家的湧入而出現的;然而,該遊戲的受歡迎程度飆升,短短兩天內就有超過 50 萬名玩家登入。為了回應社群回饋,開發人員正在優先考慮此即將發布的補丁的調整。
《流亡黯道 2》即將發生的重大變化
新的遊戲功能
- 玩家現在可以在區域內的檢查點之間使用快速旅行。
- 重新指定被動點的成本降低將鼓勵建構實驗。
殘局機制的增強
該補丁旨在提高殘局中的生存能力。值得注意的是,第 6 層和第 11 層以上的地圖將不再施加額外的元素抗性懲罰,確保整個遊戲終局體驗中的挑戰更加一致。此外,混沌傷害的縮放將不再那麼激進,從而帶來更平衡的遊戲體驗。
《流亡黯道 2》已經上線一週多了!我們已經解決了一些回饋,並正在針對即將發布的補丁中的關鍵痛點進行更多修復。完整的補丁說明即將發布,但請查看這篇新聞文章中的一些更重要的變更。
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— 流亡之路 (@pathofexile) 2024 年 12 月 16 日
塞克馬斯審判的重做
塞克馬斯的試煉也將根據玩家的回饋進行重大更新。值得注意的是,近距離受到的榮譽傷害將減少 35%。此外,也會修正無意間放大持續傷害技能的榮譽傷害的錯誤。怪物平衡也將重新調整,例如飛掠魔像現在會自毀,而不是發動基本攻擊。
角色及物品調整
- 腰帶上的魅力修飾符將更容易獲得,並且現在會出現在較低的水平。
- 技能動態的變化,例如使電刑更難建造,但取消了支持寶石的傷害懲罰。
技能和支持寶石平衡
- 各種技能將得到改進,包括與狼牙棒、弓和混沌隨時間造成的傷害相關的技能。
- 新的震顫支持寶石將允許額外的餘震,但會造成傷害懲罰。
- 元素暴露的支撐寶石將進行調整,取消傷害懲罰並應用新的法力成本乘數。
該補丁體現了 Grinding Gear Games 透過改進整體遊戲體驗來滿足玩家反饋的承諾。隨著這些變化的推出,玩家可以期待在《流亡之路 2》中享受更平衡和愉快的旅程。
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