基本見解
- 雖然第 2 集在動畫品質方面遇到了困難,但第 3 集顯示了顯著的改進。
- 聲音設計和樂譜繼續放大恐怖體驗。
- 快節奏的節奏會影響《漩渦》的故事敘述,導致事件混亂而倉促。
漩渦動畫的第一集以其令人驚嘆的動畫吸引了觀眾,創造了比原版漫畫更高的體驗。懸疑的音樂、複雜的聲音設計和才華橫溢的配音成功地傳達了伊藤潤二標誌性作品中的恐懼感。不幸的是,第二集遭到了廣泛的不滿,粉絲批評製作團隊的變動導致動畫品質和方向大幅下降。
儘管下滑背後的具體細節尚未得到證實,但與反響不佳的第 2 集相比,第 3 集有了顯著改善。
動畫:令人印象深刻但有缺陷
努力體現在改進中
第二集對動畫來說是一個重大挫折,尤其是在第一集設定瞭如此高的標準之後。相比之下,由原始動畫團隊管理的第三集展示了美學和方向上的改進。插圖提供了更大的一致性,並且與原始漫畫的風格更加一致,從而使動作更加流暢。藝術系無疑向前邁進了一步;然而,考慮到前一集的陷阱,任何進步都一定會讓人鬆一口氣。
一些場景受益於藝術性的增強,但首映式中營造的不祥氣氛似乎已經減弱。劣質的藝術品質常常會分散人們對黑藏鎮所營造的恐怖氣氛的注意力。有傳言稱該製作面臨嚴重困難,幾乎導致其取消,最終導致該項目轉移到另一個工作室。這一變化,加上自第 2 集以來導演長濱浩的明顯缺席,或許可以解釋品質的突然下降。
音樂與聲音:亮點
音樂增強緊張感
從積極的方面來看,科林·斯泰森的音樂作品繼續成為該系列的亮點。他的配樂巧妙地讓觀眾沉浸在每個場景的恐怖之中,有效地增強了緊張感。史泰森之前在《遺傳厄運》和《菜單》等電影中的作品展示了他營造令人不安的氛圍的能力,這非常適合本次改編。
聲音設計是該系列的另一個亮點,因為聽覺元素對於傳遞有效的恐怖至關重要。每個重要的時刻都透過令人不安的聲音效果來強調,捕捉螺旋詛咒的超現實本質。隨著令人難忘的時刻展開,原始而自然的聲音深深地烙印在觀眾的腦海中,有力地抵消了動畫的缺點。
方向:節奏問題
匆忙的說故事
製作團隊先行表示,他們的目標是加快每一集的節奏,提供類似陷入混亂的體驗。雖然這個想法很有趣,但它的執行往往會偏離敘述。角色和觀眾缺乏時間消化事件會導致一種迷失方向的體驗,因為 Kirie 和 Shuichi 被從一個創傷情境推到另一個情境,似乎沒有註意到周圍的恐怖。
這種快速的進展可能適用於漫畫,其中每一章都專注於單獨的敘述,但將多個故事濃縮為一個情節會削弱每個故事的影響。正如基里似乎對周圍的環境麻木不仁一樣,觀眾也可能會因不斷發生的事件而感到麻木。
雖然《漩渦:螺旋恐怖》第 3 集在動畫品質方面較第 2 集有了明顯進步,但快速的節奏削弱了伊藤作品中複雜的故事講述能力。事件發生得太快,無法產生深刻的共鳴;例如,令人震驚的母親變成嗜血怪物的事件剛剛平息,基里又陷入了另一場可怕的磨難。
這種增強雖然很明顯,但可能來得太晚,無法從一開始很有希望的適應中恢復過來,但遺憾的是演變成另一次失敗。看來螺旋詛咒確實成立了。
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