《Valorant》玩家對「怪異」的微風重做感到困惑,這剝奪了其獨特性

《Valorant》玩家對「怪異」的微風重做感到困惑,這剝奪了其獨特性

《Valorant》粉絲聲稱,最近第 8 集中的微風重做已經剝奪了地圖的特色和獨特性。

Valorant 發佈時僅包含四張地圖。現在有驚人的10張地圖,儘管同時只有七張地圖在競爭輪換中,這給了Riot回去的機會對舊地圖進行一些更改地圖。

最新的調整是BreezeLotus ,在第8 集中,Riot 開發者做出了一些重大更改。

然而,Valorant 社區對 Breeze 上的變化感到困惑,聲稱它剝奪了地圖的獨特性。

《Valorant》玩家覺得重做後微風不再特別

在1 月13 日的Reddit 貼文中,一位《Valorant》玩家發起了討論,聲稱第8 集中的微風重做讓人感覺像是這樣地圖沒有什麼特別的。

「微風重製奪去了地圖上的所有角色,」他們寫道。 “我知道微風是一張有爭議的地圖,人們不喜歡遠程交戰,但實際上移除了大廳和洞穴,感覺這張地圖沒有什麼特別的。”

微風重做u/adidasboostboy在中奪取了地圖上的所有角色無畏契約

社區中的其他人似乎也同意這一觀點。在對該貼文的回覆中,有些人表示他們更喜歡重做之前的舊版本地圖。 「微風實在是太奇怪了。我更喜歡舊版本,」其中一位說。

「我同意,它曾經是我最喜歡的地圖,因為遠程槍戰在《Valorant》中很少見,現在我每次在比賽中看到它時都會想閃避,」OP 回答道。

不僅如此,有人解釋說,過去重做的其他地圖也是如此,並聲稱拳頭也剝奪了他們的身份。 「從字面上看,幾乎每次地圖更新都會消除地圖的獨特性,」他們說。

毫無疑問,我們將會看到微風和其他地圖的進一步變化。不過,希望 Riot 開發人員能夠在未來的工作中考慮到這些回饋。

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