《Valorant》玩家希望早該做出改變來阻止有毒的決鬥者

《Valorant》玩家希望早該做出改變來阻止有毒的決鬥者

《Valorant》玩家呼籲對特務角色描述進行早就該進行的更改,以期制止有毒的決鬥隊友。

《Valorant》在 2020 年推出時只有 10 名特工,但自遊戲發行以來已近四年,這款第一人稱射擊遊戲已經添加了大量內容。

現在,有驚人的 23 名特工可供玩家選擇,所有特工都分為四個不同的類別:決鬥者、發起者、哨兵和控制者。

儘管如此,社群現在呼籲開發者對職業描述進行早就該的更新,希望它能阻止遊戲中有毒的決鬥者。

《Valorant》玩家想要簡單的改變來阻止有毒的決鬥者

決鬥者一直是《Valorant》玩家最受歡迎的選擇,因為他們的角色以戰鬥為中心,即互相廝殺並擊殺。然而,在2 月 19 日的 Reddit 貼文中,一名玩家發起了討論,並呼籲更新角色描述。

「決鬥者的描述應該改變,」他們寫道。 「《Valorant》中的每個玩家都會抱持這樣一個錯誤的假設,即『決鬥者獲得殺戮,並且應該永遠是頂級對手』。

“但如果你讀過描述,原因很簡單:描述基本上就是這麼說的。”

他們補充說:「我認為這對決鬥者來說是一個糟糕的描述。從字面上看,這個角色的目的是成為排行榜角色——我認為這是不準確的,並且會導致很多毒性。”

《VALORANT》中的決鬥者描述應由u/joe_monkey420更改

在對該帖子的回復中,許多人總體上同意這個想法。但是,根據一些人的說法,這樣的改變並不能阻止圍繞決鬥者角色的毒性。

「顯然,這並不能解決對決鬥者的毒性。差遠了。而且它相對較小,」一位寫道。 “然而,這將消除一個直接的、遊戲內的來源,這種來源會產生並強化有毒的心態。”

他們補充說:“這將是朝著正確方向邁出的一步,並且可以防止新玩家對決鬥者的玩法及其在團隊中的角色得出錯誤的結論。”

其他人則認為,這項變更可能會讓玩家更容易嘗試不同的角色,而不是堅持只玩決鬥者。 「但這也會讓人們更容易嘗試更多角色,而不僅僅是立即鎖定決鬥者,特別是如果這是你強迫自己快速進步的一種遊戲風格,」他們說。

話雖如此,我們只需要等待,看看 Riot 開發人員是否接受這個想法並在未來的更新中實施變更。

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