VR戰士復興概述
- 隨著 PC 版《VR 戰鬥機 5》的
重新發布以及即將推出的全新主線遊戲,《VR 戰鬥機》系列迎來 30 週年,標誌著重大復興。 - 這款新作品由 Ryu Ga Gotoku Studio 開發,該工作室以其創新的遊戲設計而聞名。
- 開發人員的目標是透過引入獨特的功能和增強功能為該系列注入新的活力。
《Virtua Fighter》計畫的製作人Riichirou Yamada討論了他們針對《街頭霸王》和《鐵拳》等標誌性格鬥遊戲的競爭策略。 Virtua Fighter 系列因其對格鬥遊戲領域的開創性影響而受到廣泛認可。新作和重製版《Virtua Fighter 5》的發布恰逢該系列的里程碑週年紀念日。
即將推出的《Virtua Fighter》在今年 12 月初的遊戲頒獎典禮上正式亮相。預告片展示了一位神秘的戰士,讓人想起系列老將由紀晃,在家庭環境中進行戰鬥,隨後與一個名叫斯特拉的角色進行決鬥,斯特拉與粉絲最喜歡的莎拉·布萊恩特有著驚人的相似之處。雖然有關新遊戲功能的具體細節仍然有限,但粉絲們猜測它可能代表著軟重啟——推進時間線,同時整合標誌性角色和新戰士,類似於《街頭霸王 6》所採取的方法。
與《街頭霸王》和《鐵拳》競爭的策略方法
在最近與《Fami通》(由EventHubs翻譯)的對話中,製作人橫山雅芳詳細闡述了他們將《Virtua Fighter》與《鐵拳》和《街頭霸王》等競爭對手區分開來的策略。他將《Virtua Fighter》的復興努力與《如龍》/《如龍》系列的成功開發進行了比較,該系列將動作冒險遊戲與日本城市文化的各個方面融為一體。
橫山強調,他們對《Virtua Fighter》的做法是增強其核心遊戲玩法,同時引入獨特的功能,包括新穎的故事模式——這是之前的作品很少關注的領域。他承認人們對真實戰鬥體驗的需求,並對將真實環境與引人入勝的遊戲機制相結合表示樂觀,以確保新遊戲能夠引起長期粉絲和新玩家的共鳴。
粉絲們對這款新《Virtua Fighter》遊戲的細節充滿期待,渴望了解它將如何在競爭激烈的格鬥遊戲領域重新定義其遺產。
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