Warframe 熱修復 38.5.2 更新:新的鋼鐵之路解鎖規則和 Kaya 的髒話過濾器更改

Warframe 熱修復 38.5.2 更新:新的鋼鐵之路解鎖規則和 Kaya 的髒話過濾器更改

在 Warframe 中,進入鋼鐵之路以前需要達到擴展星圖的 100% 完成率。多年來,星圖不斷擴大,特別是每次主線更新都會引入新的行星和節點群。為了簡化這個過程,開發人員最近更新了要求,現在將 Zariman、Albrecht Lab(特別是 Deimos 中的 Whispers in the Walls 節點)和 Hollvania 的任務排除在訪問仲裁和鋼鐵之路所需的標準之外。

除了這項重大變更之外,還實施了其他幾項值得注意的更新。例如,Kaya 的俏皮髒話在上次修復中刪除了,現在又以低調的「軟糖」主題版本回歸了。其他調整包括:

Warframe 熱修復 38.5.3 的主要更新

Kaya 會再次丟硬幣(圖片來自 Sportskeeda || Digital Extremes)
Kaya 會再次丟硬幣(圖片來自 Sportskeeda || Digital Extremes)

Omni Forma 腳本的變更:

38.5.2 版本中的最新變更包括從 Temporal Archimedea 中的黃金和鑽石獎勵池中刪除 Omni Forma 藍圖。對於在修復之前從獎勵池中獲得這些藍圖的玩家,將執行腳本以將其替換為完全構建的 Omni Forma。此次更新於今天早些時候美國東部時間上午 10:30 左右完成。

變化的重點:

  • 玩家現在只能透過完成星圖直到「新戰爭」結束才能解鎖「鋼鐵之路」和「仲裁」。從要求中刪除的節點包括:
    • Zariman Ten Zero 任務(透過 Zariman 任務的天使訪問)
    • 阿爾布雷希特實驗室任務(來自「牆中低語」任務)
    • Höllvania 任務(可透過 The Hex Quest 取得)
  • 與 Kaya 討論後,她的意外詛咒又回來了,儘管是以一種 Nova 的方式。

“開發者說明:如果我們決定在 Warframe 中爆粗口,那絕對不會是意外(與我們的 Devstream 不同)。”

  • 任務教學傳輸切換現在也適用於深度阿基米德和時間阿基米德任務。
  • 階段防禦賞金現在會在離開/繼續畫面上顯示,如果未達到賞金目標,則提取將被阻止。
  • 增強敵人路徑,以便在階段防禦任務期間更好地導航。
  • Coda Sporothix 彈匣容量從 9 增加到 11。
  • 改進了 Temple 技能的音效,以最大限度地減少音頻疲勞,並添加了新的節拍器音效以幫助計時技能施放。
  • 改進了 Techrot Cache 按鍵的音效,使其更容易辨識。
  • 交火任務中的導航畫面現在可以準確反映實際的任務時間。

崇高武器調整:

  • 如果您的「崇高近戰」是您的主動近戰武器,則 Rauta 的獨特特性現在會為您的崇高近戰賦予連擊。
  • 近戰漸強的具體改變:
    • Ash 的 Bladestorm 現在可以從 Melee Crescendo 中受益!
    • 長鞭利爪、碎擊之擊和山崩之拳不再能夠裝備近戰漸強,因為它們無法進行處決。
    • 近戰漸強僅限於在使用應用該效果的武器進行處決時增加該武器的初始連擊數。
    • 滅骸之刃處決將計入所有裝備有近戰漸強功能的武器。

Technocyte Coda 的改進:

  • 更新了效力模組掉落率以獲得更一致的體驗。
  • 從 Technocyte Coda 名稱產生中刪除了繁瑣的單字,以避免尷尬的組合。
  • 精緻的 Technocyte Coda 動畫和各種音效。
  • 防毒賞金現在顯著地出現在賞金清單的頂部,以確保可見性。
  • 發布了任務進度修復程序,並解決了影響 Technocyte Coda Showdowns 遊戲玩法的幾個錯誤。

外觀更新及修復:

  • 解決了各種皮膚和配件的顏色應用問題。
  • 調整了盔甲和裝飾物品的各種偏移,以提高整體的美學連貫性。

效能優化:

  • 實作系統微優化以提高 DirectX 渲染效能。
  • 簡化的 HDR 設定管理,以便在支援 HDR 的裝置上實現更流暢的過渡和 alt-tab。

最終修復和剩餘問題:

  • 修正了與表情、環境互動和同伴 AI 行為相關的各種錯誤。
  • 解決影響遊戲玩法的音訊不一致和 UI 錯誤問題。
  • 我們正在追蹤已知問題,以便在將來的更新中解決。

有關更新和修復的完整概述,請參閱官方 Warframe 補丁說明。

來源和圖片

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