《戰鎚 40,000:星際戰士 2》更新推出對 PC、私人作戰大廳和附加功能的超廣泛支持

《戰鎚 40,000:星際戰士 2》更新推出對 PC、私人作戰大廳和附加功能的超廣泛支持

自今年稍早推出《戰鎚 40,000:星際戰士 2》以來,遊戲開發商 Sabre Interactive 一直在孜孜不倦地對《戰鎚 40,000:星際戰士 2》進行持續增強,最近為這款充滿動作的遊戲部署了新補丁,引進了大量新功能。

此外,玩家現在可以享受PvE 模式「操作」的私人大廳,提供與機器人或與朋友單獨玩的選項,而無需進入公共配對。

這個最新補丁還實現了適用於所有遊戲模式的各種平衡調整和調整。有關完整詳細信息,您可以在此處查看完整的補丁說明

《戰鎚 40,000:星際戰士 2》現已在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上發售。請在此處查看遊戲的完整發布後路線圖,並在此處探索 Sabre 對潛在 DLC 和續作的見解。

新功能

  • 對 PC 的超寬支持
  • 私人行動模式,讓玩家可以與機器人單獨或與朋友一起享受該模式,而無需隨機配對。
  • 推出“最新消息”功能和“每日消息”
  • 新增了重置自訂顏色預設的選項

遊戲玩法和平衡調整

  • 提高了使用滑鼠進行社交輪控制的反應能力和舒適度
  • 禁用以前不需要突出顯示且互動性較差的不必要對象
  • 修復了幾個小錯誤
  • 動力拳頭:完全蓄力攻擊的傷害已顯著增加
  • 重等離子:
    • 基礎彈藥增加 5;爆炸傷害半徑擴大。
    • 每次射擊的過熱從帶電射擊的 50 大幅減少到 30,常規射擊的過熱從 20 大幅減少到 15。
    • 基礎傷害略為增加 10%。
  • 醫療刺激:除了定期治療之外,現在還可以恢復有爭議的健康狀況
  • 輔助榴彈發射器彈藥:只能從彈藥箱補充,不能從無限彈藥箱中補充。

活動

困難:

  • 戰役中老兵難度的敵人攻擊性已降低,以獲得更平衡的單人遊戲體驗。
  • 退伍軍人難度下玩家的生命值略有降低,以抵消人工智慧的攻擊性和裝甲管理更新。

機器人:

  • 許多抑制性限制已被取消,使機器人能夠提供更多幫助和更有效,而不會掩蓋玩家的光芒。
  • 當玩家攻擊動物時,機器人將協助將火力集中在動物身上。
  • 放寬了對機器人消滅敵人的限制,以減少玩家的煩惱。
  • 機器人現在可以協助石像鬼實現目標。
  • 與機器人卡住相關的各種錯誤已修復。
  • 解決了機器人在缺少彈匣的武器上可能會耗盡彈藥的錯誤。

營運模式

  • 行動中混沌敵人的 AI 指揮和生成規則已調整:
    • 帶盾牌的 Tzaangor 最大數量從 10 減少到 4。
    • 邪教徒狙擊手的最大數量從 10 減少到 3。
    • Tzaangor 的最大數量從 30 減少到 20。
    • 持有爆彈槍的紅字海軍陸戰隊員的最大數量從 8 減少到 5。
    • 擁有扭曲火焰的紅字海軍陸戰隊員的最大數量從 4 減少到 3。
  • 完美招架現在可以恢復殺死未成年人的護甲,而不僅僅是反擊特殊攻擊。
  • 與擊劍武器完美招架視窗相關的錯誤已修復,現在提供完美招架的 20 幀視窗和動畫結束時的 10 幀脆弱視窗。
  • 突擊等級:基礎地面磅傷害增加 30%。
  • 可破壞的板條箱掉落護甲的頻率降低了(冷卻時間從 30 秒增加到 60 秒)。

聚乙烯吡咯烷酮

  • 改進了玩家生成系統,減少產生殺死的可能性。
  • 重新設計了 PVP 中先鋒隊的抓鉤發射器;現在它會使敵人錯開並顯著減慢他們的速度,而不是造成完全眩暈。

人工智慧

  • 降低了人工智慧角色透過遠程攻擊擊暈鎖定敵人的能力。
  • 現在,遠程敵人在從螢幕外攻擊玩家以及與近戰玩家交戰時的準確度會降低。
  • Hormagaunts 和 Tzaangors:近戰傷害現在會造成特定數量的傷害,而不是每次攻擊移除完整的護甲部分。
  • 動物人:
    • 將心靈尖叫傷害等待時間從 0.5 秒增加到 2 秒,以防止立即死亡。
    • 心靈尖叫傷害從 11 點減少到 8 點。
    • 心靈尖叫的有效範圍從50公尺減少到40公尺。
    • 心靈尖叫的施展範圍減少10公尺。
  • 術語:
    • 食肉蟲噴射攻擊傷害從 1 減少至 0.5。
    • 食肉蟲噴射攻擊傷害從 0.3 進一步降低至 0.1。
  • 泰倫戰士與吞噬者:投射物傷害從每個投射物 0.9 降低至 0.6。
  • 帶有 Warpflamer 的海軍陸戰隊員:
    • 火焰傷害圖示從 9 點減少至 6 點。
    • 火焰噴射器每次射擊的爆發傷害從 6 點減少至 4 點。
    • 火焰噴射器的射擊傷害從每個彈頭 6 點減少到 4 點。
    • 生命值下降 10%。
  • 帶有爆彈槍的海軍陸戰隊員的標題:
    • 噴射攻擊傷害從 1.5 減少至 1。
    • 每個彈頭的精確射擊攻擊(由紅色標記表示)造成的傷害從 4 點減少到 2 點。
    • 減少用於脫離玩家的傳送頻率,使他們在戰鬥中更少問題。生命值下降 10%。
  • Tzaangor 帶盾:生命值大幅減少。
  • 屠夫:
    • 狂暴階段更新;肉食動物變得更快、更具攻擊性。
    • 嘲諷頻率減少。
    • 修正了其荊棘錐攻擊不會釋放彈頭的錯誤。
  • 蜂巢暴君:
    • 生命值略有增加。
    • 對爆炸物和熱熔武器的抵抗力增加 20%。

客製化

  • 修復了行政灰色、金甲金和塞萊斯特拉灰色的圖示顏色。
  • 解決了某些章節(例如,鋼鐵戰士)預設顏色不正確的問題。
  • 先鋒遺物右脛甲零件現在需要 29 場勝利,而不是 36 場。
  • 添加了一種名為「護脛圖案」的顏色圖案,讓玩家可以獨立訂製腿部的上半部和下半部。

地圖

  • 解決了阻止玩家在特定層級取得進展的幾個問題。
  • 解決了許多輕微的碰撞問題。
  • 調整了彈道引擎運作中的沙塵暴密度和持續時間。
  • 調整了聖物箱操作中橋上的 Heldrake 射擊時間。
  • 現在可以透過軍械庫中的 Hypnomat 存取試用版。

一般修復

  • 修正了操作過程中更改負載會恢復生命值的錯誤。
  • 提高了跳躍背包能力的反應能力。
  • 修復了試用版中的幾個問題。
  • 解決了執行完成程序後控制項偶爾會停止回應的錯誤。
  • 修正了玩家無法收到混沌傳送門生成的地獄獸的盔甲資料的問題。
  • 修正了導致先鋒隊的「腎上腺素激增」特技描述顯示 1% 而不是準確的 10% 的錯誤。
  • 修正了永恆之戰模式中播音員發出的 UI 垃圾訊息。
  • 解決了操作模式下彈藥複製的各種方法。
  • 修正了抓斗發射器在與小幾何體重疊時會取消的錯誤。
  • 修復了戰術特技皇帝的復仇無法與等離子焚化爐一起使用的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,允許多種武器恢復比預期更多的有爭議的生命值(例如熱熔槍、AoE 武器)。
  • 解決了導致保存資料遺失的多個問題。
  • 修正了故事結尾處被錯誤指派給角色的不明聲音。
  • 許多小的 UI 改進和修復。
  • 許多小的動畫修復和改進。
  • 各種本地化更新。

來源

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