《戰區》開發者終於透過重大改進解決了音訊問題

《戰區》開發者終於透過重大改進解決了音訊問題

一段時間以來,音訊一直是《戰區》中的一個痛點,第二季的更新旨在解決玩家的一些擔憂。

自 2020 年發布以來,音訊一直是《戰區》的持續問題。四年後,這些問題仍然存在,甚至看起來更糟,尤其是《MW3》與大逃殺遊戲整合之後。

第二季的更新終於來了,為《戰區》玩家帶來了一些調整,有望解決一些社群難題。

《戰區》第 2 季改進了遊戲內音頻

戰區馮德爾地圖上的霧城堡。
動視公司

作為《戰區》第二季更新的一部分,我們實施了以下更改,作為「持續努力改進基於威脅的遊戲內音訊」的一部分:

  • 上升者
    • 聽覺距離和音量增加。
  • 降落傘
    • 聽覺距離和音量增加。
    • 刪除了可能被誤解為降落傘的環境聲音。
    • 減少了發射武器時敵方降落傘的遮擋。
  • 敵人重新部署無人機
    • 現在,當敵人使用重新部署無人機後降落在玩家附近時,玩家將聽到預期的語音。

到目前為止,這些變化受到了社區的歡迎,尤其是降落傘的調整。有趣的是, Flex Perk在第二季補丁中進行了音訊調整。然而,調整的影響仍有待確定。

Raven Software 和 Sledgehammer Games 肯定會密切關注論壇,試圖解決 Warzone 問題。第二季透過對ADS 和腰射搖擺的大規模重做而變得更加清晰。

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